简单工厂法( Factory Methoe)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂类使一个类的实例化延迟到子类中。解决单产品多等级结构

简单工厂模式的最大优点在于:工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类。对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。

工厂模式法实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说工厂方法和简单的工厂内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。

工厂模式克服了简单工厂 开放----封闭的原则的缺点,又保持了封闭对象创建过程的优点,降低了客户程序与产品对象的耦合,工厂模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂的优点,而且克服了它的缺点,

时间: 2024-08-18 02:23:00

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简单工厂<Smaple Factory>

概述 将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到 角色 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法. 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品. 具体产品(ConcreteProduct):具体产品. 解读 UML类图 代码<C#> 1 /// <summary> 2 /// 定义抽象产品 3 /// </summary> 4 public abstract class

设计模式~简单工厂模式(Factory)

简单工厂模式Simple Factory根据提供给它的数据,返回一个类的实例.通常它返回的类都有一个公共的父类(或者接口对象). 简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类.简单工厂实例化的类具有相同的接口或者基类,在子类比较固定并不需要扩展时,可以使用简单工厂.如数据库生产工厂就是简单工厂的一个应用.         采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性:缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类 型,

设计模式简单工厂之我见

最近开始学习JavaScript的设计模式.首先接触到的是简单工厂Simple Factory,有点小小的感悟.归结起来就是:明明可以 new A(),为什么偏偏要 createObject("A") 呢? 关于简单工厂这种设计模式,网上有很多文章讲了实现思路.用JavaScript可以实现如下: /** 版本1:普通实现 ************************ */ (function v1() { // 具体类A function A() { } // 具体类B func

(一)简单工厂模式

(一)简单工厂模式 作者:林子 时间:2014年8月 出处:http://blog.csdn.net/u013011841 声明:欢迎指出错误 1.为什么学习设计模式? 设计模式(Design pattern)是一套被重复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更easy被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的.设计模式使代码编制真正project化.设计模式是软件project的基石脉络.如同大厦的结构一样.

工厂模式(factory pattern)

工厂模式主要用来封装对象的创建,有3种分类:简单工厂(simple factory).工厂方法(factory method).抽象工厂(abstract factory). 简单工厂包括3种组成元素:抽象产品.具体产品.具体工厂(简单工厂),结构图如下: C++实现: //抽象产品 class Car { public: virtual string getDescription() = 0; }; //具体产品 class Audi : public Car { string getDesc

设计模式学习——简单工厂模式

模式概述:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类,简单工厂(Simple Factory)模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类的创建型模式,但其不属于23种GOF设计模式之一,通常它根据自变量的不同返回不同的类的实例.     UML类图: 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例.由上图可以看出,简单工厂模式有工厂.抽象产品.具体产品三个角色. 工厂角色(Factory) 是

Yii2 设计模式——简单工厂模式

除了使用 new 操作符之外,还有更多的制造对象的方法.你将了解到实例化这个活动不应该总是公开进行,也会认识到初始化经常造成“耦合”问题. 应用举例 yii\db\mysql\Schema 中: //创建 QueryBuilder 实例 public function createQueryBuilder() { return new QueryBuilder($this->db); } 这里使用了简单工厂模式. 简单工厂 简单工厂(Simply Factory)可以作为 new 关键词的一种简

简单工厂模式( Simple Factory Pattern )

1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern ) 1.1. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的一个参数,并提供一个调用方便的方法,把该参数传入方法即可返回一个相应的按钮对象,此时,就可以使用简单工厂模式. 1.2

设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂