iOS 设计模式之中介者模式

中介者模式:

用一个对象来封装一系列对象的交互方式,中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互.

何时使用中介者模式:

(1): 对象间的交互虽定义明确而非常复杂,导致一组对象彼此相互依赖而且难以理解.

(2): 因为对象引用了许多其他对象并与其通讯,导致对象难以复用

(3): 想要定制一个分布在多个类中的逻辑或行为,又不想生成太多的子类.

缺点:

虽然对于处理应用程序的行为分散与不同对象并且相互依存的情况,中介者模式非常有用,但是应当避免让中介者类过于庞大而难以维护,如果中介者类过于庞大,则应该考虑其他的模式将其分解.

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-05 22:29:14

iOS 设计模式之中介者模式的相关文章

设计模式(中介者模式-对象去耦)

声明:本系列文章内容摘自<iOS设计模式> 中介者模式 用一个对象来封装一系列对象的交互方式.中介者使个对象不需要显式地相互调用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 何时使用中介者模式 1.对象间的交互虽定义明确然而非常复杂,导致椅子对象彼此相互依赖而且难以理解: 2.因为对象引用了许多其他对象并与其通信,导致对象难以复用: 3.想要制定一个分布在多个对象中的逻辑或行为,又不想生成太多子类. 举个例子 有三个视图,我们可能需要两两之间进行跳转,类比于公司内同时每两个人都有可能

IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)

本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么翻译错误,请与我联系谢谢. iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它. 在软件设计领域,设计模式是对通用问题

IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)

本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 备忘录(Memento)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部.换句话说,它将状态保存到某处,过会你可以不破坏封装的情况下恢复对象的状态,也就是说原来对象中的私有数据仍然是私有的. 如何使用备忘录模式 在ViewController.m中增加

设计模式之中介者模式(Mediator)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

IOS设计模式之三:MVC模式

IOS设计模式之三:MVC模式 提到ios中的mvc不得不提2011秋季斯坦福课程的老头,他的iphone开发公开课是所有描述ios中mvc模式最为准确并且最为浅显易懂的. 模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团队里吵了架的同事,如果有项目需要他俩来参与,那么最好有第三者来管理他俩之间的沟通与协调.这个第三者就是控制器. 既然管理,那么姑且就把这个控制器提做项目经理吧,这

iOS设计模式 - (3)简单工厂模式

iOS设计模式 - (3)简单工厂模式           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721 一.简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来降低程序的耦合度.将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行. 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法. 抽象产品(Product):

设计模式之中介者模式20170731

行为型设计模式之中介者模式: 一.含义 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 同事角色与其他同时角色通信的时候,一定要通过中介者角色(中介者封装了各个同事类之间的逻辑关系) 二.代码说明 1.主要有两个角色 1)中介者角色 通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色. 2)同事角色 每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作. 每个同事类的行为分

【设计模式】——中介者模式

中介者模式(Mediator),用一个中介者对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互. Colleague叫做抽象同事类,而ConcreteColleague是具体同事类,每个具体同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的情况,但它们却都认识中介者对象,Mediator是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口,ConcreteMediator是具体中介者对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接

折腾Java设计模式之中介者模式

博文原址:折腾Java设计模式之中介者模式 中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性.这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护.中介者模式属于行为型模式. 通俗点来讲就是提供一个中介平台,说到平台,那其实很容易联系到我们很熟悉的房地产中介.我们可以直接通过这个平台得到我们想要的信息,不用对象自身与其他对象交互. 买房子租房子就不需要去找房东,只需要在中介那里获取相应的×××信息.如下图那样,两方只