随机数random

  Math.random():是0~1之间的随机小数

  Math.round():是四舍五入取整

  Math.round(Math.random()) :0与1两整数

  Math.round(Math.random()*n):0~n之间随机整数

  Math.round(Math.random()*n+m):m~(n+m)之间的整数

  Math.ceil():向上取整

  Math.ceil(Math.random()*x):1~x之间的随机整数

时间: 2024-10-06 01:27:01

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js随机数random()方法

js随机数random()方法 var  num=Math.random();//生成一个[0-1)的随机数即包括0,不包括1这个是值域取值.   第一.通常我们会生成一个0-9的随机整数,比如用来for里面的循环次数; var a=parseInt(Math.random()*10,10);  //取值范围 [0,9] var b=Math.floor(Math.random()*10); //取值范围 [0,9] var c=Math.ceil(Math.random()*9);//取值范围

(五)boost库之随机数random

(五)boost库之随机数random boost库为我们提供了许多的日常随机数生成器: 1.uniform_smallint:在小整数域内的均匀分布 2.uniform_int:在整数域上的均匀分布 3.uniform_01:在区间[0,1]上的实数连续均匀分布 4.uniform_real:在区间[min,max]上的实数连续均匀分布 5.bernoulli_distribution:伯努利分布 6.binomial_distribution:二项分布 7.cauchy_distributi

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C# 产生随机数 Random

示例1:随即产生1000-9999的int数值 Random rad = new Random();//实例化随机数产生器rad: int value = rad.Next(1000, 10000);//用rad生成大于等于1000,小于等于9999的随机数: 注意1:如果是循环输出N个随机数,则需要将创建随机类的代码 “Random rad = new Random();” 放到循环的上边. 相关链接: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/syst

产生随机数 random

int rand(void); 返回 0 ------- RAND_MAX 之间的一个 int 类型整数,该函数为非线程安全函数.并且生成随机数的性能不是很好,已经不推荐使用.        void srand(unsigned int seed);          设置种子值,一般与“当前时间|进程ID”作为种子,如果没用调用该函数,则通过rand返回的默认种子值为1     long int random(void);    官方推荐使用的函数为 :返回 0 ------- RAND_M

c++11 随机数random

c++11提供的<random>实现了随机数库,它通过随机数引擎类(random_number_engines)产生随机数序列,随机数分布类(random-number distribution)使用随机数引擎生成服从特定概率分布的随机数. 让我们看一个简单的例子: #include <iostream> #include <random> using std::cout; using std::endl; using std::default_random_engin

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