1、代码:看代码有没有附加上; 2、碰撞:要点击的物体加了碰撞,位置大小都对;而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线); 3、相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。 时间: 2024-11-06 19:58:32
第一个项目虽然失败了,但是最起码成功上线,并且获得了一定的收入(虽然杯水车薪),也因为第一个项目拉来了投资.但是第二个项目就彻彻底底的胎死腹中了. 没有检讨.没有总结,大家自然而然而又兴高采烈的开启了第三个项目. 我感到有些悲哀.如果我们都不知道自己的弱点在哪里,不明白自己的优势在哪里,如何能够扬长避短?一个创业团队难道靠硬推能推出一款游戏吗? 第二个项目是打算山寨<公主篷特2>,是一款<愤怒小鸟>玩法的带rpg元素的手游.<公主>就是拿Unity做的,并且有一定的3D
$.getJSON() 方法使用 AJAX 的 HTTP GET 请求获取 JSON 数据. 语法 $.getJSON(url,data,success(data,status,xhr)) url必填规定请求发送到那个url: data可选规定发送到服务器的数据: success可选data包含服务器返回的数据, status包含请求的状态,("success"."notmodified"."error"."timeout".
新房贷政策难执行真实原因:央行货币政策非万能 业内热评华夏时报[微博]2014-10-11 02:27 我要分享 9 段子永远没有现实精彩.有一人在驾校学习开车(非挖掘机技术),一次,教练给这人十元钱,让这个驾校学员去买包中华牌香烟,学员去路边店用十元买了一条中华和一条玉溪送教练.教练激动地说:“别人都得练三个月毕业,我只让你一个月就毕业了,还真舍不得你走.” 如果故事是真的,当然,买的是假烟.学员也可以不买假烟,可以:1.按市场价十元买来三根真的中华烟:2.买真的两包白沙烟:3.自己贴50多元
Unity3D本身自带有控制脚本执行先后顺序的方法: Edit ---> Project Settings ---> Script Execution Order ---> 值越小脚本会越先被执行 Unity3D 中脚本执行的先后顺序,码迷,mamicode.com
1.问题描述: JS中定义widow.location = function(),页面关闭时,logout()函数未执行. window.onunload = function() { logout(); } function logout(reqParam, callback){ var userManageServiceUrl = "http://" + getServerAddr() + "/axis2/services/UserManageService";
前不久因项目需要写了开机启动其他程序的shell脚本,因工作忙,调试完给了技术支持人员,也没去注意过. 到后来,有几台服务器突然被重启了,这时候领导问,怎么开机启动的脚本没起作用,还被批了一顿,哎,做事虎头蛇尾,活该! 然后去查,一直没查到原因, 手动执行都是正确的,在排除了权限原因和脚本问题后,很郁闷,怎么放到开机启动项目中就无法执行了呢. 于是去查linux开机启动过程信息.google下,看了下关于一些开机启动启的资料,发现了开机启动程序的级别为3. 果断顺藤莫瓜,找到了这个目录 /etc
URL地址错误. 步骤阅读 dataType 定义类型和返回类型是否一致,比如json格式数据.例如: {success:true,id:1} 这种不规则的字符串,不是严格的json格式,改成{"success":true,"id":"1"} 传递的参数是不是ajax支持的编码格式,参数中是不是含有特殊字符.之前用xheditor编辑器做文章的添加修改功能的时候,编辑器生成的东西会有一些空格,逗号,¥,#等等的特殊字符,ajax直接传参就不会请求
java.io.File里的delete操作很实用也很常用,可以用来删除单独的文件和某一目录.但有时候会出现delete失败的情况,出现这种情况的原因一般有以下几种: 1.删除时还有其他程序在使用该文件,此时将无法正确删除 2.没有close关闭和该文件相关的所有输入输出流等,导致无法删除(这一点是最容易忘记的,你犯的可能就是这一条) 3.当删除某一目录时,必须保证该目录下没有其他文件才能正确删除,否则将删除失败.这里可以采用listFiles对目录下的文件或者目录进行处理. /** * 删除文