drawable(1、canvas)

在android中drawable是一个抽象的绘图对象。比如,当我们在Android工程的Drawable文件夹中导入图像文件时,Android SDK会为这个文件生成一个Drawable对象。可以通过R.drawable的方式访问这个对象,一般是调用Resource.getDrawable(int id)的方式直接获取。

canvas是画布,则个概念与其他SDK、HTML5中定义无差,直接看例子:

public class MyView extends View {

    private Paint paint;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint(); //初始化画笔
        paint.setColor(Color.BLUE);
        paint.setStrokeWidth(1);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        this.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);//在android 4版本中需要增加,否则drawTextOnPath无效

        canvas.drawColor(Color.YELLOW);//绘制底色
        canvas.drawCircle(100, 100, 90, paint);//绘制一个圆圈,也可以定义矩形、弧形等;

        Path path = new Path(); //定义一条路径
        path.moveTo(10, 10); //移动到 坐标10,10
        path.lineTo(50, 60);
        path.lineTo(200,80);
        path.lineTo(10, 10); //绘制路径

        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setTextSize(20);
        canvas.drawPath(path, paint);
        canvas.drawTextOnPath("hello world,fredric", path, 10, 10, paint);//沿着上述路径绘制文字
    }
}

在activity中将该view来设置视图,如下:

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(new GrayView(this));

    }
时间: 2024-10-28 09:46:04

drawable(1、canvas)的相关文章

Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

刚刚开始学习Android平台,对于Drawable.Bitmap.Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap.Canvas相关的都有所变化. 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口. Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如

Android--Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系

Drawable.Bitmap.Canvas和Paint 除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap.Canvas相关的都有所变化. 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口. (1)Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高

Android的Paint、Canvas和Matrix讲解

Paint类介绍 Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. 1.图形绘制 setARGB(int a,int r,int g,int b); 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. setAlpha(int a); 设置绘制图形的透明度. setColor(int color); 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包

CSS3、SVG、Canvas、WebGL动画精选整理

一.CSS3动画 名称 用途 链接 阴影波纹特效 1.元素hover效果 2.突出表现效果 http://www.jq22.com/code80 横板导航菜单动画 导航菜单 http://www.jq22.com/code181 横板导航菜单动画2 导航菜单 http://www.jq22.com/code195 竖板导航菜单动画 导航菜单 http://www.jq22.com/code480 圆形导航菜单动画 导航菜单 http://www.jq22.com/code816 环形导航菜单动画

VML、SVG、Canvas简介

1.VML: VML的全称是Vector Markup Language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途,VML只是被IE支持. 2.SVG:       可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式.SVG由W3C制定,是一个开放标准.       由于SVG文件可嵌入JavaScript(严格地说,应该是ECMAScript)脚

安卓开发应该知道的Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系

首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口. Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好. Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF.PNG.JPG,当然也支持BMP,当

Paint、Canvas、Matrix使用讲解(一、Paint)

好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器: Paint:画笔 Canvas:画布 Matrix:变换矩阵 绘制动效确实就像拿着笔在画布上面画画一样,而Paint就是我们拿着的笔,Canvas就是使用的画布: 一.Paint(画笔) 根据我们要画的类型,我们可以选择不同的笔,比如大气磅礴的山水画,我们可以选择大头的毛笔:细

Camera图片特效处理综述(Bitmap的Pixels处理、Canvas/paint的drawBitmap处理、旋转图片、裁截图片、播放幻灯片浏览图片<线程固定时间显示一张>)

一种是直接对Bitmap的像素进行操作,如:叠加.边框.怀旧.(高斯)模糊.锐化(拉普拉斯变换). Bitmap.getPixels(srcPixels, 0, width, 0, 0, width, height); newR = (int) (pixR * alpha + layR * (1 - alpha));    newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));    ...    srcPixels[pos] = Color.argb(newA, ne

Android Paint、Canvas、Matrix使用讲解(一、Paint)

http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44336949 好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器: Paint:画笔 Canvas:画布 Matrix:变换矩阵 绘制动效确实就像拿着笔在画布上面画画一样,而Paint就是我们拿着的笔,Canvas就是使用的画布