C++ 动态创建按钮及 按钮的消息响应

动态创建的按钮 都会在消息 OnCommand 中得到处理,无论是什么消息,都会处理的

1\创建按钮

CButton* btn = new CButton();
    btn->Create(_T("方法"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,50,50), this, 2);

注意创建的最后一个参数

这个数据代表的就是创建的那个控件的ID值,相当于

这个数据是代表控件的唯一的重要标志

BOOL CMyCusCrl::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // TODO:  在此添加专用代码和/或调用基类
    if (wParam == 2)
    {
        AfxMessageBox(_T("dsaljkgasg"));
    }
    return CWnd::OnCommand(wParam, lParam);
}

在这里我们使用了 2  ,这里的2 就是上面创建时的 ID号

我们在参数 wParam 中加以判断,可以看出到底是哪个按键按下了

时间: 2024-10-07 13:53:51

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MFC动态创建控件及添加消息响应 分类: 控件技术2013-01-24 14:12 7020人阅读 评论(0) 收藏 举报 转载地址:http://blog.csdn.net/luy3728000/article/details/8193918 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放

MFC动态创建控件(按钮)及添加消息响应

动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适当修改控件ID,设置控件属性,一个静态控件就创建好了,当对话框被显示时,其上的控件也会显示. 静态控件不需要调用Create()函数来创建. 而创建动态控件有很大不同,以下以按钮为例,看一下动态控件的创建过程: 1.建立控件I

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原文链接: http://www.cnblogs.com/gaohongchen01/p/4046525.html 动态按钮(多个)的创建: 1.在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2.在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3.手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = new CButton[5]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VI

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