iOS中僵尸对象的实现方法

什么是僵尸对象?所谓僵尸,就是过度释放的对象。在ios开发中,僵尸对象对于开发人员调试程序来说很有用。我们通常将NSZombieEnabled环境变量设置为YES来打开僵尸对象,但这会导致所有的对象都不会被释放,程序长时间运行会占用大量内存。

那有么有什么其他方法来实现僵尸对象呢?下面小编就给大家介绍下,模仿XCode用代码实现僵尸对象的方法。

创建僵尸对象

在ios开发中,当一个普通对象的retainCount变成0的时候,会调用dealloc,代码要勾住dealloc后,就可进行一下操作:

1、创建一个新的僵尸类;

2、将此对象的isa指向僵尸类(这个对象就变成了僵尸类的对象了)

这样,以后所有发向这个对象的消息现在都会去僵尸类中找实现的方法,因为僵尸类没有自己的方法,所以会forwardInvocate:(NSInvocation*),在这之前,系统还会根据消息的selector,调用methodSignatureForSelector:方法生成NSInvocation对象,所以第一时间发现给僵尸对象的消息的时机是在methodSignatureForSelector:中。

僵尸类的实现需要满足的细节

1、不可以像实现普通类一样继承自NSObject,否则我们继承了很多NSObject中的方法,就不能够在methodSignatureForSelector:中截获这个消息;

2、需要实现methodSignatureForSelector:方法,在这里打印出相关的信息;

3、需要实现+initialize方法,这个方法是所有类被发送第一个方法前会调用的一个方法,如果僵尸类没有实现这个方法,那么就会forwardInvocate:了。

获取原始类名的方法

虽然我们可以在methodSignatureForSelector:中截获这个消息,但是这个对象的isa指针已经指向了僵尸类,怎样得到原始类的名字呢?有一个巧妙的办法就是创建的这个新的僵尸类的名字要用一下规则命名:NSZombie+原始类的名字,在methodSignatureForSelector:中就可以将前缀NSZombie去掉,得到原始类名了。

僵尸类的实现

@implementation NSZombie

- (id)init

{

self = [super init] ;

if (self) {

NSIndexSet *obj = [[NSIndexSet alloc] init];

[NSZombie dump:obj] ;

[obj release];

[NSZombie dump:obj] ;

}

return self ;

}

+ (void)dump:(id)obj

{

size_t size = malloc_size(obj) ;

NSLog(@"size:%zu, className:%s", size, object_getClassName(obj)) ;

}

@end

没有开启NSZombieEnabled的情况下,虽然对象已经被释放,但是这块内存并没有被复写,所以还是能够通过isa指针找对应类的信息的。size:16, className:NSIndexSetsize:0, className:NSIndexSet

开启了NSZombieEnabled之后,得到了,可以看到对象引用计数变成0之后,对象对应的类已经被改变,变成了一个僵尸对象。size:16, className:NSIndexSetsize:16, className:_NSZombie_NSIndexSet

以上就是僵尸类的创建、实现、用法相关知识,学习并掌握这些知识,对ios开发人员来说非常重要,不知不会创建僵尸对象的你学会了么?当然也欢迎分享更easy实现僵尸对象的方法。

时间: 2024-10-08 06:21:35

iOS中僵尸对象的实现方法的相关文章

IOS中复制对象的用法及深拷贝和浅拷贝详解

亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,如果对这个课程有兴趣的,可以加我的QQ2059055336和我联系. 课程内容简介 我们软件是基于移动设备的.所以我们必然的选择了安卓作为我们的开发工具.课程中,我们将简要的介绍Android的基本概念,然后进行我们的实战开发.在开发中,大家讲学习到基本的组件,适配UI,数据的存储,多线程下载,开机广播,闹钟提醒,短信发送等实际项目开发中碰到的有用的知识点.通过课程学习,让大家能够掌握Android软件开发的流程,注意点,及优化.帮助大家迅速的掌握Andr

iOS 关于僵尸对象和僵尸指针的那些事儿

引言 提到僵尸就感到一种恐怖,大家都知道“僵尸”是没有生命的,但是它确实是一种存在的类似生命体的一种生物.哈哈,当然本文的重点不是讨论“僵尸”,而是有关于ios当中经常遇到的僵尸指针(Zombie Pointer)和僵尸对象(Zombie Object). 野指针 先来介绍一下野指针,C/C++中对野指针的定义为:野指针就是指向垃圾内存的指针,这个指针地址不是NULL.如果给一个指针赋值为NULL,那么该指针就是一个空指针,可以用if语句判读.但是对于野指针不能用if语句判断. 野指针产生的原因

iOS中创建数组的简易方法与手势的使用

其实做外包也是挺不错,虽然累点,但是一天天的知识的扩展不少,下面是今天的收获 ①初始化数组一字典的方法 @[] 初始化不可变数组 @{} 初始化不可变字典 ②手势的使用 iOS中处理手势之前是用四个方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touch

iOS中的几个重要方法

iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani

android 中传递对象两种方法探索(Serializable,Parcelable)

相信大家在android开发的过程中总会遇到要在Activity中间传递数据的情况,当然,遇到需要在Intent中传递对象的情况也不可避免,所以我就so了一下相关的知识,在这里总结消化一下.就目前来说,我了解到的只有两种方式: 1.利用Bundle.putSerializable(Key,Object): 2.利用Bundle.putParcelable(Key, Object): 下面详细介绍两种方法的使用和区别: 首先第一点,这两种方法实现的前提都需要将传递的对象Object序列化,那么,问

iOS中UIPickerView常见属性和方法的总结

UIPickerView是iOS中的原生选择器控件,使用方便,用法简单,效果漂亮. @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource; @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDelegate>   delegate; 设置数据源和代理 @property(nonatomic) BOOL showsSelectionIndicator; 是否显示选择框,在

javascript中字符串对象常用的方法和属性

前言 字符串是一种非常重要的数据类型,在Java等面向对象编程语言中,它代表对象类型,而在javascript中它却是一种基本数据类型,在开发的领域中,我们经常会碰到,无论是前端还是后台.比如后台验证手机号码,将手机号码的后四位变成*,这些都是对字符串的处理.所以学会字符串中常用的属性和方法是非常必要的,本篇博客将带你解析字符串常用的属性和方法.那么一起来看看吧! 字符串常用的属性和方法 属性 length:返回字符串的长度 方法 chatAt():返回在指定位置的字符 charCodeAt()

ios 概念: 僵尸对象 空指针 与 野指针

内存管理    2014年5月21日 僵尸对象:指向已经删除的对象内存空间

mogodbshell中数组对象查询修改方法

在mongodb中,存在如下数据 { "_id" : ObjectId("59af55078a8fc5e51ff425de"), "title" : "title1", "col" : "col 1", "reader" : [ { "readername" : "jim", "isread" : true