Xcode使用技巧

1、按住command,点击函数名或变量名可转到定义;

2、Command+1~8 能在导航中跳转,Command 0 关闭整个导航区;

3、Command+Shift+Y打开和关闭调试区;

4、Command + Enter:展示标准的、单窗口的编辑器;

Command+Alt+Enter:你很可能猜到这是干嘛的。而事实上,它打开辅助编辑器;

5、

时间: 2024-12-30 00:04:05

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ios基础-XCode使用技巧

(一)代码规范pragma mark 1.定义 #pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令.不一定适用于其它编译器或其它环境.如果编译器不能识别该指令,则会将其忽略. 2.作用 在编辑器窗格顶部,方法和函数弹出菜单中将代码分隔开,规范化代码,方便阅读查找. 3.使用 在需要加注释的地方加上#pragma mark - #pragma mark - 视图将要显示的时候 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //初始化选号的数

iOS开发-Xcode使用技巧汇总(持续更新)

1. <LLDB调试命令初探> 2. <Xcode LLDB Debug教程> 3. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_1> 4. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_2> 5. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_3> 6. < iOS开发准备篇-(4)Xcode基本操作> 7. <提高Interface Builder高效工作的8个技巧>

Xcode 调试技巧-b

随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令 1.必备篇 1.1 打印变量:print/po print:打印变量的值可以使用print命令,该命令如果打印的是简单类型,则会列出简单类型的类型和值.如果是对象,还会打印出对象指针地址: print

Mac &amp; XCode 使用技巧总结

Mac OS 是基于UNIX 的操作系统. 一 基本技巧 1. 允许安装任何来源的APP 系统偏好设置 -> 安全性和隐私 -> 通用 选择”允许从以下位置下载的应用程序“ 中的 “任何来源”. 2.使用虚拟机安装Mac后,分辨率自适应屏幕 如果宿主的屏幕分辨率为"1920 * 1080" .虚拟机设置--> 显示器-->选中指定监视器设置,任意监视器的最大分辨率为 "1920 * 1080". 3. 重新格式化磁盘 Finder下, 显示-

Xcode开发技巧——调试

断点(Breakpoint)断点是调试中非常重要的一个手段.由于在执行到某些代码前需要执行许多其它代码,不可能用单步跟踪一条一条执行过来,这时只要在需要暂停的地方设置一个断点,然后让程序运行,当执行到这个断点位置时不需要用户干预就会暂停并返回集成调试程序.断点必须位于可执行代码行上,凡设置在注释,空白行,变量说明上的都是无效的. 一.概述 1.掌握调试技巧,调试技术 最基本,最重要的调试手段包括:单步跟踪,断点,变量观察等. 单步跟踪(Step)所谓单步跟踪是指一行一行地执行程序,每执行一行语句

xcode调试技巧

XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB 命令来调试我们的程序.下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧. po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的 description 消息获得的字符串信息). 比如: 上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDictionary 的内容.注意在左侧我们可以看到 dict 的一些信息:3 key/value pairs,显示该 dict 包含的数据量,而展开的信息显示 isa 层次体系(即class 和 m

Xcode 调试技巧(很常用)

1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) 僵尸模式是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧.这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题.该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址. 那么怎么开启僵尸对象呢?首先打开"Edit Scheme"(或者通过热键?<),然后选择Diagnostics选项卡,勾选Enable NSZombie Objects选项. ARC重复释放的问题.异常和更容易产生的Crashs,但是即使开启ARC,重复释放

Xcode小技巧:使用代码块+查看某行代码作者+运行时显示控件边框

1.如果使用 git 来开发,可以快速定位你现在看不懂的代码是哪个2货写的,然后即使把锅甩到他身上(ps:如果是自己写的,你就默不作声,别让别人知道这个技巧哈),其实就是 show blame for line. 2.有句话说的好,聪明的程序员懂得"偷懒"来提升开发效率.我们在日常开发中,有一些代码片段会经常利用到,大家可能会觉得定义一些宏可以解决问题,但是遇到比如,UITableView的协议方法,或者写Demo时候想要快速的定义一个UIButton(当然,你用storyboard除

(转)可简化iOS 应用程序开发的6个Xcode小技巧

Xcode是iPhone和iPad开发者用来编码或者开发iOS app的IDE.Xcode有很多小巧但很有用的功能,很多时候我们可能没有注意到它们,也或者我们没有在合适的水平使用这些功能简化我们的iOS开发.比如注释标签.代码片段以及其它很多… 以下是我们发现的非常有用的Xcode功能: FIXME 该标签用来提醒你代码中存在稍后某个时间需要修改的部分.(编辑注:网络上有一些可以用来收集项目中`TODO`和`FIXME`标签的辅助插件,比如XToDo https://github.com/tra

【干货】Xcode 6 技巧: 矢量图像,代码片段以及其他

原文:Xcode 6 Tips: Vector Images, Code Snippets and Many More,译者:yuewang 目录: 一.Creating a Sample Project 二.更换Themes 三.添加自定义字体 四.代码片段 五.自定义调色板 六.使用矢量图 七.管理你的源代码 八.总结 作为一名开发者,无论你是职业的还是为了兴趣,毫无疑问的是你肯定会花无数的时间坐在显示器前等待你的工程完毕.感觉你正在使用的编程工具得心应手非常重要,因为它们是你的虚拟工作空间