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前言
在一个Android应用中,不可避免的会包含多个Activity,当开启多个Activity之后,当按后退键时,一般会回退到上一个Activity,这一点和浏览器有点类似,但是需要注意的是Android系统只能回退到上一个Activity,没办法前进到下一个Activity,维护这个功能就需要了解到一个回退栈(Back Stack)的概念。
这篇博客就着重讲
什么是回退栈?
首先先来了解一下应用程序与进程的关系,众所周知,Android下有四大组件:Activity、Service、Receiver、ContentProvider。一般开发一个应用程序,会包含多个Android组件,所以应用程序是一组组件的集合,而进程则是运行这些组件的载体。
而回退栈(Back Stack)只是针对Activity而言的,它是用来维护用的界面体验的,使一个Task让用户感觉就是一个应用,而无论其中的Activity是否来自同一个应用程序,所以不要把回退栈和进程弄混了。设备的Home页面是大多数Task的起始位置,当用户点击一个应用程序图标的时候,应用的Task就会来到前台,并把应用的主Activity压入BackStack的栈顶,并获得焦点,这个Activity称为根Activity,而在BackStack中的Activity可以通过点击回退键弹出栈并销毁,这时就会使上一个Activity获得焦点,直到用户返回到Home页,而当BackStack中的Activity都被弹出销毁之后,这个Task就不复存在了,但是这个程序的进程还存在(不在此时销毁)。
Task的状态
就像上面介绍的,每个Task都存在一个BackStack,而系统中可以存在多个Task,但是每次只有一个Task获得前台焦点,一般而言,系统允许用户在多个Task中切换,而被至于后台的Task中的Activity,将被置于Stopped状态。实际上,同一个Task中的Activity,只要不存在于栈顶并且获得前台焦点的Activity,那么它就是一个Stopped的状态。下图为官方文档中关于Task前后台的示例图:
Activity的启动模式
根据Activity的不同的启动模式,它在BackStack中的状态是不一样的。Activity可以通过AndroidManifest.xml清单文件配置,在<Activity />节点中的android:launchMode属性设置。它有四个选项:
standard
标准启动模式,也是默认启动模式,如果不设置android:launchMode属性的话。standard模式下的Activity会依照启动的顺序压入BackStack中。
下图是standard模式下,Activity的压栈和回退操作示意图:
singleTop
单顶模式,这种Activity启动模式,启动一个Activity的时候如果发现BackStack的栈顶已经存在这个Activity了,就不会去重新创建新的Activity,而是复用这个栈顶已经存在的Activity,避免同一个Activity被重复开启。
下图是singleTop模式下,Activity的压栈和回退操作示意图:
singleTop的应用场景很多,一般适用于可以复用而又有多个开启渠道的Activity,避免当一个Activity已经开启并获得焦点后,再次重复开启。比如说Android系统浏览器的书签页面,就是一个singleTop模式的Activity。Android的浏览器是基于WebKit内核编写的,它是支持JavaScript脚本语言的,可以通过JavaScript脚本设置浏览器书签,这样如果存在多个页面存在保存书签的JavaScript脚本,就会导致书签页面被多次开启,所以书签页面被设置为singleTop模式,这样可以避免在保存多个书签的时候重复开启书签页面。
singleTask
开启一个Activity的时候,检查BackStack里面是否有这个Activity的实例存在,如果存在的话,情况BackStack里这个Activity上所有的其他Activity。
下图是singleTask模式下,Activity的压栈和回退操作示意图:
singleTask的的适用场景为一般程序的主页面,当回退到主页面的时候,清除BackStack中,它之上的所有Activity,这样避免程序导航逻辑的混乱。比如Android系统的浏览器的主页面,就是singleTask模式的,上面提到,android下浏览器是Webkit内核的,它是由C语言编写的,而每次打开新的网页如果重新开启一个Activity,是非常耗费系统资源的(需要解析HTML、Script脚本),所以被设置为singleTask模式,这样在浏览器应用里,无论打开多少个页面,使用的都是同一个Activity。所以以后如果存在很耗费系统资源的Activity,可以考虑使用singleTask开启模式。
singleInstance
被标记为singleInstance启动模式的Activity,在启动的时候,会开启一个新的BackStack,这个BackStack里只有一个Activity的实例存在,并且把这个BackStack获得焦点。这是一种很极端的模式,它会导致整个设备的操作系统里,只会存在一个这个Activity示例,无论是从何处被启动的。
下图是singleInstance模式下,Activity的压栈和回退操作示意图:
singleInstance一般适用于需要在系统中只存在一个实例的场景,比如Android系统的来电页面,多次来电均使用的是一个Activity。
当然,在Android中,除了在AndroidManifest.xml清单文件中配置LauncherMode属性外,还可以在代码中设置启动模式。在组件中,启动一个Activity,需要用到startActivity()方法,其中传递一个Intent,可以使用Intent.setFlags(int flags)来设置新启动的Activity的启动模式,而通过代码设置Activity的启动模式的方式,优先级要高于在AndroidManifest.xml清单文件中的配置。
Intent.setFlag(int flags)方法传递的一个整形的数据,被Android系统设置为了常量:
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:这个标识会使新启动的Activity独立创建一个Task。
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:这个标识会使新启动的Activity检查是否存在于Task中,如果存在则清除其之上的Activity,使它获得焦点,并不重新实例化一个Activity,一般结合FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:等同于在LauncherMode属性设置为singleTop。
总结
这篇博客主要讲的是理论上的内容,也没什么示例代码,无非就是几种启动模式的特点需要注意一下,理解了Activity的启动模式,可以很好的提升用户的UI体验,对应用程序的推广是非常有好处的,毕竟一个用户体验很差的应用,是很难得到用户的推广的。