[数学故事]围剿兔子村

独眼狼王把瘸腿狐狸从象鼻子底下救了出来。

瘸腿狐狸抹着眼泪说:“要不是狼老弟来救我,我早就粉身碎骨了!”

独眼狼王拍着狐狸的肩膀说:“像狐狸老兄这样足智多谋的动物,世界上也不多见。今后咱俩合作,我有勇,你有谋,天 下无敌!哈哈。”

瘸腿狐狸说:“咱俩先弄点吃的,填饱肚子要紧。”

“对!”独眼狼王说:“树林东头有一个兔子村,住有5家,共有15只兔子。”

瘸腿狐狸一听这么多兔子,眼睛一亮,问:“这么说每家都有3只兔子喽?”

独眼狼王摇摇头说:“不,不。每家的兔子数都不一样,至于每家有多少只兔子,我可不知道。”

“可以算出来嘛!”瘸腿狐狸一副胸有成竹的样子。他清了清嗓子说:“我用试算法来算,此乃数学之大法,玄妙至极!”瘸腿狐狸几句话,说得独眼狼王晕乎乎的。

瘸腿狐狸说:“由于每家都有兔子,而每家的兔子数又都不一样,可以假设这5家的兔子数分别是1只、2只、3只、4只、5 只。1+2+3+4+5=15,正合适,说明我猜对了。”

“高明、高明,老兄实在是高明!”独眼狼王佩服得五体投地。狼王说:“咱们去5只兔子的那家!”

“不、不。”瘸腿狐狸满脸杀气地说:“咱俩把兔子村来个大扫荡,15只兔子一个不留,全部咬死!吃不了,也不让他们活在世上!”

“对,斩尽杀绝!我领你去兔子村!”独眼狼王领着瘸腿狐狸直奔兔子村。 兔子村里静悄悄的,连个兔子影都没有。

“嗯?”瘸腿狐狸感到有些不妙。

独眼狼王满不在乎地说:“兔子们都在睡午觉,下手吧!”

瘸腿狐狸眼珠一转,说:“这样吧。你去砸开门,进家逮兔子。我腿脚不方便,等在外面专抓逃跑的兔子。怎么样?”

“就这么办。我打头阵!”独眼狼王一阵风似地冲向兔子家。他飞起一脚,把门踹开,“嗷”的一声冲进了屋里。紧接着 听到独眼狼王在屋里大喊“救命!”

瘸腿狐狸问:“老弟,出什么事啦?”

独眼狼王说:“屋里有夹子,把我脖子夹住了。老兄快救命!”

“你等着,我去找把钳子来。”瘸腿狐狸掉头就走,边走边说,“我救你?我要被夹住,谁救我呀?拜拜吧!”

时间: 2024-10-13 23:31:29

[数学故事]围剿兔子村的相关文章

[数学故事]狼狐决斗

瘸腿狐狸从兔子村一瘸一拐地逃出来.他心有余悸,心中暗道:“真玄呀!差点把命搭进去.” 突然,他发现独眼狼王蹲在前面,一只眼正死死盯着他.“啊,独眼狼王没有死!”瘸腿狐狸心里一惊. 瘸腿狐狸眼珠一转,满面堆笑地迎了上去说:“狼老弟,我正要找把钳子去救你,你……怎么自己出来啦?” “嘿嘿……”独眼狼王先是一阵冷笑,接着说:“一个小小的铁皮夹子,能治住我独眼狼王?你见死不救,不够朋友,咱们要进行一场决斗,你看怎么斗好啊?” “这……”瘸腿狐狸知道躲不过去了,他暗打鬼主意.狐狸说:“咱们俩各咬对方一口,

湫湫系列故事——消灭兔子

湫湫系列故事--消灭兔子 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2985    Accepted Submission(s): 984 Problem Description 湫湫减肥 越减越肥! 最近,减肥失败的湫湫为发泄心中郁闷,在玩一个消灭免子的游戏. 游戏规则很简单,用箭杀死免子即可. 箭是一种消耗品,已知有M种不同类型

hdu 4544 湫湫系列故事——消灭兔子 优先队列+贪心

将兔子的血量从小到大排序,箭的威力也从小到大排序, 对于每只兔子将威力大于血量的箭加入队列,写个优先队列使得出来数位价钱最少.. #include<stdio.h> #include<queue> #include<algorithm> #include<iostream> #include<functional> using namespace std; const int maxn=100010; struct tt { int d; int

HDU - 4544 湫湫系列故事――消灭兔子 2013腾讯编程马拉松复赛第三场

Description 湫湫减肥 越减越肥! 最近,减肥失败的湫湫为发泄心中郁闷,在玩一个消灭免子的游戏. 游戏规则很简单,用箭杀死免子即可. 箭是一种消耗品,已知有M种不同类型的箭可以选择,并且每种箭都会对兔子造成伤害,对应的伤害值分别为Di(1 <= i <= M),每种箭需要一定的QQ币购买. 假设每种箭只能使用一次,每只免子也只能被射一次,请计算要消灭地图上的所有兔子最少需要的QQ币. Input 输入数据有多组,每组数据有四行: 第一行有两个整数N,M(1 <= N, M &l

数学故事

发信人: ukim (我没有理想), 信区: Mathematics 标 题: Heroes in My Heart ( 序 ) 发信站: 北大未名站 (2002年04月06日14:23:24 星期六), 转信 --------------------------------- To Music For the Encouragement and Smiles She Gave Me --------------------------------- 序 废话几句. 多年以前,我有一个很宏伟的计

HDU-4544 湫湫系列故事——消灭兔子

湫湫减肥 越减越肥! 最近,减肥失败的湫湫为发泄心中郁闷,在玩一个消灭免子的游戏. 游戏规则很简单,用箭杀死免子即可. 箭是一种消耗品,已知有M种不同类型的箭可以选择,并且每种箭都会对兔子造成伤害,对应的伤害值分别为Di(1 <= i <= M),每种箭需要一定的QQ币购买. 假设每种箭只能使用一次,每只免子也只能被射一次,请计算要消灭地图上的所有兔子最少需要的QQ币. Input输入数据有多组,每组数据有四行: 第一行有两个整数N,M(1 <= N, M <= 100000),分

[数学故事]有趣的位置几何

有一种只研究图形各部分位置的相对次序,而不考虑他们尺寸大小的新几何学,叫做拓扑学.有时人们也称它是橡皮膜上的几何学.因为橡皮膜上的图形,随着橡皮膜的拉动,其长度.曲直.面积等等都将发生变化,但也有一些图形的性质保持不变.例如点变化后还是点,线变化后依旧是线:相交的图形决不因橡皮的拉伸和弯曲而变得不相交!拓扑学正是研究诸如此类,使图形在橡皮膜上保持不变的性质.在这种几何中,扭曲和拉长(但不包括撕开和接合)称为拓扑变换.图形在拓扑变换下保持不变的性质,称为图形的拓扑性质. 三角形和圆使两种截然不同的

[数学故事]火柴游戏

一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最后一根火柴者获胜. 规则一:若限制每次所取的火柴数目最少一根,最多三根,则如何玩才可致胜? 例如:桌面上有 n=15 根火柴,甲.乙两人轮流取,甲先取,则甲应如何取才能致胜? 为了要取得最后一根,甲必须最后留下零根火柴给乙,故在最后一步之前的轮取中,甲不能留下1根或2根或3根,否则乙就可以全部取走而获胜.如果留下4根,则乙不能全取,则不管乙取几根(1或2或3),甲必能取得所有剩下的火柴而

【HDOJ】4544 湫湫系列故事——消灭兔子

贪心,普通贪心两层循环TLE了,然后用优先级队列维护内层. 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cstdlib> 5 #include <queue> 6 #include <algorithm> 7 using namespace std; 8 9 #define MAXN 100005 10 11 typedef st