函数指针形参

编写函数的声明,令其接受两个int形参并且返回类型也是int;然后声明一个vector对象,令其元素是指向该函数的指针。编写4个函数,分别对两个int值执行加、减、乘除运算。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

int plus1(int x,int y)
{
    return x+y;
}
int sub(int x ,int y)
{
    return x-y;
}
int multi(int x,int y)
{
    return x*y;
}
int div(int x,int y)
{
    if(y!=0)
        return x/y;
    else
        return x;
}
int use(int x,int y,int (*pf)(int ,int ))
{
    return (*pf)(x,y);
}
int main()
{
    vector<decltype(plus1)*> vec{plus1,sub,multi,div};
    int num1=use(1,2,vec[0]);
    int num2=use(1,2,vec[1]);
    int num3=use(2,1,vec[2]);
    int num4=use(2,1,vec[3]);
    cout<<num1<<endl;
    cout<<num2<<endl;
    cout<<num3<<endl;
    cout<<num4<<endl;
    return 0;
}

或者

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

int plus1(int x,int y)
{
    return x+y;
}
int sub(int x ,int y)
{
    return x-y;
}
int multi(int x,int y)
{
    return x*y;
}
int div(int x,int y)
{
    if(y!=0)
        return x/y;
    else
        return x;
}
int use(int x,int y,int (*pf)(int ,int ))
{
    return (*pf)(x,y);
}
int main()
{
    typedef int (*pf)(int ,int );
    vector<pf> vec{plus1,sub,multi,div};
    int num1=use(1,2,vec[0]);
    int num2=use(1,2,vec[1]);
    int num3=use(2,1,vec[2]);
    int num4=use(2,1,vec[3]);
    cout<<num1<<endl;
    cout<<num2<<endl;
    cout<<num3<<endl;
    cout<<num4<<endl;
    return 0;
}

运行结果如下:

函数指针形参,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-15 06:53:39

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一 函数指针介绍 函数指针指向某种特定类型,函数的类型由其参数及返回类型共同决定,与函数名无关.举例如下: int add(int nLeft,int nRight);//函数定义 该函数类型为int(int,int),要想声明一个指向该类函数的指针,只需用指针替换函数名即可: int (*pf)(int,int);//未初始化 则pf可指向int(int,int)类型的函数.pf前面有*,说明pf是指针,右侧是形参列表,表示pf指向的是函数,左侧为int,说明pf指向的函数返回值为int.则p

参数传递:传值参数,指针形参,传引用参数,const形参和实参,数组形参,main:处理命令行选项,含有可变形参的函数

重点: 1.每次调用函数时都会重新创建它的形参,并用传入的实参对形参进行初始化. NOTE: 形参初始化的机理与变量初始化一样. 2.形参的类型决定了形参和实参交互的方式. (引用->绑定,非引用->拷贝) 3.实参分为:被引用传递(引用形参是实参的别名),被值传递(实参形参是两个相互独立的对象). 4.传值参数:函数对形参做的所有操作都不会影响实参. 5.指针形参:指针的行为和其他非引用类型一样,当执行指针拷贝操作时,拷贝的是指针的值.拷贝后,两个指针是不同的指针. NOTE: C程序员常常

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