变量声明和定义的关系

extern int i;    //声明i而非定义i

int j;        //声明并定义j

任何包含了显示初始化的声明即成为定义。我们能由extern关键字标记的变量赋一个初始值,但是这么做也就抵消了extern的作用。extern语句如果包含初始值就不再是声明,而变成定义了:

extern double pi = 3.1416;    //定义

在函数体内部,如果试图初始化一个由extern关键字标记的变量,将引发错误。

Note:变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明

时间: 2024-11-03 22:40:12

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为了允许把程序拆分为多个逻辑部分来编写,C++语言支持分离式编译机制,允许将程序分割为若干个文件,每个文件可以独立编译. 为了支持分离式编译,C++将声明和定义区分开.声明使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体. 变量声明规定了变量的类型和名字,定义还额外的申请储存空间,也可能会为变量赋一个初值. 想声明一个变量而不是定义它,在变量名之前添加关键字extern,而且不要显示地初始化变量: extern int i; // 声明

内存四域,变量声明和定义,寄存器,c内嵌汇编,auto,堆栈,常量,静态变量

 1.内存四大区域 2.在程序中,变量的声明可以有多份,定义只能有一份 3.寄存器在cpu里面,没有地址 4.c语言内嵌汇编语言 5.auto变量 自动分配内存,自动释放内存. 6.栈的大小由编译器决定 修改栈的方式,右击项目à属性à配置属性à链接器à系统à堆栈保留大小 7.卡死cpu,卡死内存的程序 8.在堆上申请空间后赋值后,不可以释放内容.要通过free方法进行释放对空间. 9.常量字符串在代码区.代码区是智能读的. 10.常量本质 10.静态变量,全局变量的差别 A全局变量可以跨文件

变量声明和定义的区别

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【C++注意事项】2 变量声明和定义

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本质区别在于是否分配内存.int a; 在声明的时候就已经建立了存储空间,所以既是声明又是定义extern int a; a是在别的文件中定义的,所以这里仅是声明类中的变量只是声明而不是定义,只有在实例化以后才会分配内存.EnclosingClass jb; //声明jb = new EnclosingClass(); //定义

C语法归约之变量声明和定义(0)

0前言 闲来无事,在屋里多看了一眼<编译原理>(2V),有练练手的冲动--采用LR(1)技术,写了一个C语言的语法归约器!之所以用LR(1)是因为gcc,ucc,tcc和lcc跟商量好似的,清一色的用的LL归约技术,书上也是讲的跟天花一样漂亮,那么就说明它已经十分成熟了,如果再使用LL技术实在是炸不出价值来,源码一抓一大把,看看就够了,重写必要性不大!另外,书中的LR技术讲的项集又是大的没谱,工作量太大:如果使用工具yacc生成,又不知道它咋搞的猫腻,所以就没有踩它们的脚印,自己整套方法hig

变量声明和定义

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C++ 变量的声明与定义的区别

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