-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.view endEditing:YES]; } 时间: 2024-10-25 00:42:54
[摘要:IOS7 面击空缺处隐蔽键盘的几种方式 IOS开辟中常常要用到输进框,默许环境下面击输进框便会弹出键盘,然则必需要完成输进框return的托付方式才干作废键盘的表现,对用户体验来讲] IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法 IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Me
. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如 下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView继承于UIR
1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值如果是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以最好还是用整数值的origin. 2.取消键盘响应 取消键盘响应事件,一般都会用到resignFirstResponder,但是还有三种方法可以取消键盘的响应. 第一种:重载UIViewcontroller中的touchesBegin方法,然后在里边执行 [self.view endEditing:YES]:这样单击UIVie
在开发中经常会遇到输入文本内容的时候,输入完毕的时候怎么让键盘消失的问题,有的是更改键盘的按键的方法,有的是点击屏幕的其他地方让键盘消失,个人更倾向于第二种,点击屏幕的其他地方让键盘消失,要实现这种方法其实很简单,在当前控制器的View添加一个点击手势,当触发这个手势时可以让特定的TextFiled的取消第一响应,也就是 [TextFiled resignFirstResponder]; 同样的还适合于很多的控件,还有一种更好的那就是让整个View上的所有控件都结束编辑,这样键盘就消失了.对应的
field.returnKeyType = UIReturnKeyDone; [field addTarget:self action:@selector(onKeyBoardDown:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEndOnExit];// 取消第一响应 -(void)onKeyBoardDown:(id)sender{ [sender resignFirstResponder]; }
在iOS 中,一个 UIResponder 对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象. iOS 中,所有显示在界面上的对象都是从 UIResponder 直接或间接继承的. 下面是 UIResponder 类的一些定义信息: 触摸事件相关: 方法名称 说明 touchesBegan:withEvent 当用户触摸到屏幕时调用方法 tochesMoved:withEvent 当用户触摸到屏幕并移动时调用此方法 tochesEnded:withEve
① 鼠标消息: WM_MOUSEMOVE 鼠标移动位置WM_LBUTTONDOWN 鼠标左键按下WM_LBUTTONUP 鼠标左键弹起WM_LBUTTONDBLCLK 鼠标左键双击WM_RBUTTONDOWN 鼠标右键按下WM_RBUTTONUP 鼠标右键弹起WM_RBUTTONDBLCLK 鼠标右键双击WM_MBUTTONDOWN 鼠标中键按下WM_MB
要想在一个TextField等输入框中取消输入,有几个办法,第一个是在键盘添加按钮,第二个就是通过判断然后取消键盘的输入了. 下面讲第二个 写一个方法并实现 // .h文件 - (IBAction)cancelInput:(id)sender; // .m文件 - (void)cancelInput:(id)sender { [TextField1 resignFirstResponder]; [TextField2 resignFirstResponder]; [TextView resign
[原]MFC中DIALOG(对话框)程序响应加速键(快捷键) 2014-8-6阅读266 评论0 新建一个对话框程序,项目名为Test,删除默认确定,取消和静态文本框控件.添加一个按钮,Caption修改为“打开”,ID为IDC_Open,双击该按钮添加响应函数,响应函数如下: void CTestDlg::OnBnClickedOpen() { MessageBox("打开 被按下"); } 即程序运行之后点击“打开”则弹出一个对话框. 下面为这个按钮添加快捷键ctrl+o.左下角切