题目:hdu4770:Lights Against Dudely
题目大意:同样是n*m的矩阵代表room,房间同样也有脆弱和坚固之分,现在要求要保护脆弱的房间,需要将每个脆弱的房间都照亮,但是坚固的房间不允许照到灯。灯是成L形的,即在x,y上有一盏灯,那么(x - 1, y)和(x, y + 1)就可以被照亮,当然包括(x,y)。题目又提供了一盏特殊的灯,它可以该改变方向,但是只有一盏,可以用也可以不用。一个房间最多一盏灯。问要将这些脆弱的房间都照亮最少需要多少盏灯。
解题思路:题目有说脆弱的房间最多15间,那么先枚举哪间脆弱的房间放特殊的灯,特殊的灯又需要枚举四个方向,之后的就都是普通的灯。复杂度(15 * 4 * 2^14)将近1000000,再加上只要碰到一个房间它不能被照亮就返回,并且这里考虑到普通灯的形状,所以回溯的时候是从左下角开始往右上角方向走,这是为了在比较前面得到较小的灯数目,那么回溯中有个剪枝就能剪掉较早的剪掉不符合的情况。剪枝:如果到中间的灯的数量比最小的大或是相等,就可以直接返回。
注意:这里灯的四个方向的坐标一定要细心,错在这找了一下午。还有中间不是有标记房间的状态:是否被照亮,这里回溯要改回原来的值这个地方也要小心。因为可能有的灯原先就是亮的。原先状态不一致。所以用tem数组做了记录。还有放在这个位置的灯若是照到了坚固的房间,或是已经放了灯的房间,这种情况是不行的。但是灯可以照在边界上,这种是可以的。感觉比较难的就是在回溯状态恢复这一块,一定要细心。
代码:
#include <stdio.h> #include <string.h> const int N = 205; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n, m; char g[N][N]; int visit[N][N]; //标记房间是否被照亮 int mm; struct Tem { //临时数组存放回溯后要恢复的状态 int x, y, v; }; const int dir[4][2][2] = {{{-1,0}, {0, 1}}, //特殊灯的四个方向 {{1, 0}, {0, 1}}, {{0, -1}, {1, 0}}, {{0, -1}, {-1, 0}}}; int Min (const int x, const int y) { return x < y? x: y; } bool influence (int x, int y, int d, Tem * tem) { //d代表的是灯的方向 这个函数是用来处理这个位置的灯能影响到的房间,可以判断灯能不能放这个位置 tem[0].v = visit[x][y]; tem[0].x = x; tem[0].y = y; visit[x][y] = 1; int nx = x + dir[d][0][0]; int ny = y + dir[d][0][1]; if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m) { if (g[nx][ny] == '#') return false; else { tem[1].v = visit[nx][ny]; tem[1].x = nx; tem[1].y = ny; visit[nx][ny] = 1; } } int nx1 = x + dir[d][1][0]; int ny1 = y + dir[d][1][1]; if (nx1 >= 0 && nx1 < n && ny1 >= 0 && ny1 < m ) { if (g[nx1][ny1] == '#') return false; else { tem[2].v = visit[nx1][ny1]; tem[2].x = nx1; tem[2].y = ny1; visit[nx1][ny1] = 1; } } return true; } void undo (Tem * tem) { //回溯恢复visit状态 for (int i = 0; i < 3; i++) if (tem[i].v != -1) visit[tem[i].x][tem[i].y] = tem[i].v; } void dfs (int x, int y, int num) { //从左下角往右上角走 int newx, newy; if (x == -1) { mm = Min (mm, num); return; } newy = y + 1; newx = x; if (newy >= m) { newx = x - 1; newy = 0; } if (g[x][y] == '.') { // 判断脆弱的房间是否要放灯 bool flag = 0; if (visit[x][y]) { //已经被照亮的房间可以考虑不放灯 dfs(newx, newy, num); flag = 1; } if (num + 1 >= mm) //剪枝 大于等于最小值直接返回 return; Tem tem[3]; //放灯的情况 memset (tem, -1, sizeof (tem)); if (influence (x, y, 0, tem)) { g[x][y] = 'X'; dfs (newx, newy, num + 1); undo(tem); g[x][y] = '.'; } else { undo(tem); //不论是否可以放都需要恢复状态,这个是因为我写的influence函数 if (!flag) //剪枝 这个房间不能被照亮直接返回 return; } } else dfs (newx, newy, num); } void solve () { //枚举特殊灯的位置,特殊灯的方向 mm = INF; memset (visit, 0, sizeof (visit)); bool flag = 1; Tem tem[3]; for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; j < m; j++) if (g[i][j] == '.') { flag = 0; g[i][j] = 'X'; for (int k = 0; k < 4; k++) { memset (tem, -1, sizeof (tem)); memset (visit, 0, sizeof (visit)); if (influence (i, j, k, tem)) dfs (n - 1, 0, 1); undo(tem); } g[i][j] = '.'; } if (mm == INF) { if (flag) printf ("0\n"); else printf ("-1\n"); } else printf ("%d\n", mm); } int main () { while (scanf ("%d%d", &n, &m), n || m) { for (int i = 0; i < n; i++) scanf ("%s", g[i]); solve(); } return 0; }
测试样例:
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输出:
0
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2
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7
4
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hdu4770:Lights Against Dudely(回溯 + 减枝)