R语言快速上手入门
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课程简介
本教程深入浅出地讲解如何使用R语言玩转数据。课程中涵盖R语言编程的方方面面,内容涉及R对象的类型、R的记号体系和环境系统、自定义函数、if else语句、for循环、S3类R的包系统以及调试工具等。本课程还通过示例演示如何进行向量化编程,从而对代码进行提速并尽可能地发挥R的潜能。本课程适合立志成为数据科学家的R语言初学者阅读。
课程目录
第1章:R语言基础入门
1.为什么要学习R语言、R语言的引入及R语言概述
2.R 安装、基本使用(HelloWorld程序及函数和对象初步认识)
3.R中帮助命令使用及R脚本执行说明
4.R语言功能初窥:案例分析和绘图及R中输入输出(保存图形为图片和文件)
5.R语言集成开发工具RStutio安装使用及R语言中package安装加载说明
6.案例:安装ggplot2包及绘制散点图和直方图使用
7.R中对象Object及向量Vector详解
8.R中原子性向量详解及向量属性
9.R中函数是什么及函数的定义使用
10.项目实战一:投骰子(一)函数与对象定义使用
11.项目实战一:投骰子(二)函数的定义、优化及qplot绘图
第2章:R语言数据结构及数据分析
12.R 数据结构之矩阵创建(结合案例)
13.R 数据结构之矩阵元素获取及数组创建
14.R 数据结构之数据框dataframe创建与使用(结合案例)
15.R 数据结构之列表list及常见字符串函数使用
16.R 的工作空间及RStudio中导入CSV和XML数据
17.R 加载CSV格式数据并进行业务分析(结合案例)
18.R 读取EXCEL和MySQL数据库表中的数据(结合案例)
19.项目:扑克牌游戏之生成扑克牌、定义发牌和洗牌函数
20.项目:扑克牌游戏之R 语言中全局环境和函数运行时环境详解
21.项目:扑克牌游戏之结合R环境重新编写发牌函数和洗牌函数
22.项目:扑克牌游戏之采用闭包方式重新编写代码及测试
23.项目:扑克牌游戏之依据不同游戏规则修改对象中的数值
24.项目:老虎机之概述功能需求及实现产生老虎机符号函数
25.项目:老虎机之依据符号计算金额(IF...ELSE语句使用)
26.项目:项目:老虎机之完成计算金额及进行测试运行(涉及FOR循环使用)
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