Unity 和android 交互 记录

参考文章 http://www.jianshu.com/p/c06063a403c6

趟坑如下

icon 冲突问题:

设置不了unity icon,显示的是默认的 android 小人

解决方法:

在 AndroidManifest.xml 文件添加/修改  android:icon="@drawable/app_icon", 如图:

时间: 2024-12-24 10:27:51

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Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作

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unity与android交互总结

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unity 与android交互

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1.Unity调iOS的方法 在首页的viewcontroller里面实现方法 void _PressButton3(const char *args) { //  UnityAppController *unityapp = (UnityAppController *)[UIApplication sharedApplication].delegate; // [unityapp ShowWindowssubview]; } 在Unity里面 直接调用 _PressButton3(conten

Android Framework 记录之二

原文地址:http://blog.csdn.net/banketree/article/details/24982021 接着上次的记录,续写. 23.services目录 文件 描述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 public class AppOpsService extends IAppOpsService.Stub {  // 程序选项服务 public class AppsLaunchFa

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简介 之前的研究太偏向应用层功能实现了,很多原理不了解没有深究,现在研究framework框架层了. 原文地址:http://blog.csdn.net/banketree/article/details/24718899 记录 1.下载源码,目录如下: 2.Android系统的层次如下: 3.项目目录简单分析如下: 4.telphony目录 文件 描述 CellIdentityCdma //描述电信通信标识 CellIdentityGsm 描述移动通信标识 CellIdentityLte 描述

Unity调用Android的Activity

之前http://shuxiayeshou.blog.51cto.com/4452347/1932216 写了关于Unity与Android结合所遇到的问题及解决方法 总结一下,Unity做一个简单的场景,AndroidStudio建一个简单的项目,其中MainActivity是要继承自 UnityPlayerActivity的,这样Unity程序可以调用Android端MainActivity的方法了 那如果Android项目中还有一个NewActivity,我们要通过Unity把他打开咋办呢