Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】

上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~

首先加入放大后的移动~~

1、自由的进行移动

我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
	{
		mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

		float x = 0, y = 0;
		// 拿到触摸点的个数
		final int pointerCount = event.getPointerCount();
		// 得到多个触摸点的x与y均值
		for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
		{
			x += event.getX(i);
			y += event.getY(i);
		}
		x = x / pointerCount;
		y = y / pointerCount;

		/**
		 * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY
		 */
		if (pointerCount != lastPointerCount)
		{
			isCanDrag = false;
			mLastX = x;
			mLastY = y;
		}

		lastPointerCount = pointerCount;

		switch (event.getAction())
		{
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
			float dx = x - mLastX;
			float dy = y - mLastY;

			if (!isCanDrag)
			{
				isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
			}
			if (isCanDrag)
			{
				RectF rectF = getMatrixRectF();
				if (getDrawable() != null)
				{
					isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
					// 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
					if (rectF.width() < getWidth())
					{
						dx = 0;
						isCheckLeftAndRight = false;
					}
					// 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
					if (rectF.height() < getHeight())
					{
						dy = 0;
						isCheckTopAndBottom = false;
					}
					mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
					checkMatrixBounds();
					setImageMatrix(mScaleMatrix);
				}
			}
			mLastX = x;
			mLastY = y;
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			Log.e(TAG, "ACTION_UP");
			lastPointerCount = 0;
			break;
		}

		return true;
	}

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.

这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

/**
	 * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
	 */
	private void checkMatrixBounds()
	{
		RectF rect = getMatrixRectF();

		float deltaX = 0, deltaY = 0;
		final float viewWidth = getWidth();
		final float viewHeight = getHeight();
		// 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
		if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
		{
			deltaY = -rect.top;
		}
		if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
		{
			deltaY = viewHeight - rect.bottom;
		}
		if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
		{
			deltaX = -rect.left;
		}
		if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
		{
			deltaX = viewWidth - rect.right;
		}
		mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
	}

	/**
	 * 是否是推动行为
	 *
	 * @param dx
	 * @param dy
	 * @return
	 */
	private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
	{
		return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
	}

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~

效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定~~

2、双击放大与缩小

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1、GestureDetector的使用

因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

1、我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		super(context, attrs);
		mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
		mGestureDetector = new GestureDetector(context,
				new SimpleOnGestureListener()
				{
					@Override
					public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
					{
						if (isAutoScale == true)
							return true;

						float x = e.getX();
						float y = e.getY();
						Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
						if (getScale() < SCALE_MID)
						{
							ZoomImageView.this.postDelayed(
									new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
							isAutoScale = true;
						} else if (getScale() >= SCALE_MID
								&& getScale() < SCALE_MAX)
						{
							ZoomImageView.this.postDelayed(
									new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
							isAutoScale = true;
						} else
						{
							ZoomImageView.this.postDelayed(
									new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
							isAutoScale = true;
						}

						return true;
					}
				});
		mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
		super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
		this.setOnTouchListener(this);
	}

1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;

2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/**
	 * 自动缩放的任务
	 *
	 * @author zhy
	 *
	 */
	private class AutoScaleRunnable implements Runnable
	{
		static final float BIGGER = 1.07f;
		static final float SMALLER = 0.93f;
		private float mTargetScale;
		private float tmpScale;

		/**
		 * 缩放的中心
		 */
		private float x;
		private float y;

		/**
		 * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
		 *
		 * @param targetScale
		 */
		public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
		{
			this.mTargetScale = targetScale;
			this.x = x;
			this.y = y;
			if (getScale() < mTargetScale)
			{
				tmpScale = BIGGER;
			} else
			{
				tmpScale = SMALLER;
			}

		}

		@Override
		public void run()
		{
			// 进行缩放
			mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
			checkBorderAndCenterWhenScale();
			setImageMatrix(mScaleMatrix);

			final float currentScale = getScale();
			//如果值在合法范围内,继续缩放
			if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
					|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
			{
				ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
			} else//设置为目标的缩放比例
			{
				final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
				mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
				checkBorderAndCenterWhenScale();
				setImageMatrix(mScaleMatrix);
				isAutoScale = false;
			}

		}
	}

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
	{
		if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
			return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~

效果图,终于可以用模拟器了~~:

3、处理与ViewPager的冲突

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1、布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <android.support.v4.view.ViewPager
        android:id="@+id/id_viewpager"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >
    </android.support.v4.view.ViewPager>

</RelativeLayout>

2、Activity代码

package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity
{
	private ViewPager mViewPager;
	private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
			R.drawable.xx };
	private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.vp);

		mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
		mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
		{

			@Override
			public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
			{
				ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
						getApplicationContext());
				imageView.setImageResource(mImgs[position]);
				container.addView(imageView);
				mImageViews[position] = imageView;
				return imageView;
			}

			@Override
			public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
					Object object)
			{
				container.removeView(mImageViews[position]);
			}

			@Override
			public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
			{
				return arg0 == arg1;
			}

			@Override
			public int getCount()
			{
				return mImgs.length;
			}
		});

	}
}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

3、处理冲突

现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction())
		{
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
			{
				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
			{
				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
			}

~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

4、到达边界事件交给ViewPager处理

可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag)
			{

				if (getDrawable() != null)
				{
					if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
					{
						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
					}

					if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
					{
						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
					}

此时的效果:

好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~

终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~

到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

//						else if (getScale() >= SCALE_MID
//								&& getScale() < SCALE_MAX)
//						{
//							ZoomImageView.this.postDelayed(
//									new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
//							isAutoScale = true;
//						} 

连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。

单图版源码点击下载

ViewPager版源码下载

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最后贴个广告:

第一次录制视频~~~还望大家支持,共同进步~

高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

时间: 2024-08-04 12:45:29

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