【IOS】自动化打包介绍

摘要

随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便。

TAG

Ios打包,app打包,iphone打包,iphone自动化打包,ios打渠道包,iphone自动化打渠道包

自动化打包背景介绍

1、背景

随着ios程序发布的渠道逐渐的增多,为每个渠道打包也成为特别耗费时间和体力的一项技术活了,而这一般大多数都是由rd来完成的。这样就占用了rd很多的开发时间,何不把这些东西写成一个自动化的脚本,然后交给qa 或是 pm来完成这个打包过程了。经过一番调研发现网上这种脚本还是很少的,不过xcode 提供了shell编译工具 xcodebuild 和 ipa打包工具xcrun ,这就有理由让我们利用这两个工具写一个自动化的打包脚本来提高我们的工作效率和自动化程度。

2、ios程序包格式、渠道包格式

1) 产生多渠道的原因及多渠道带来的打包问题:随着iphone、ipad、itouch等手持设备火热销售,而它们上面的应用也随之火爆了起来,而随之而来的就是以上设备被越狱后就可以在越狱的设备上直接运行ipa程序包 而不用通过appstore去下载,这样一来国内就产生了众多的专门为越狱手机而开设的渠道提供ipa程序包的下载。随着越来越多的渠道,推广时为各个渠道打包就成了一项比较耗费时间和精力的技术活了,因此我们必须寻找一种自动化的方式 让打包变得高效简单。
2) Ios程序包分为appstore二进制文件跟渠道包两种格式
appstore二进制文件:通过xcode工具可以生成一个.app格式的二进制文件。
渠道包:格式为.ipa格式,在没有自动化打包工具之前都是利用xcode来生成相应的渠道包,而且每次只能生成一个渠道包,每次打包之前都得手动该渠道ID,带来的问题就是耗费时间、效率低下、容易出错、增加风险。

3、传统的ios打包方式

利用xcode 打包

1) appstore 二进制程序包
打开你的项目,进入“Edit Project Settings”,进入Configuration页面,选中Release点击下面的Duplicate,复制一个新的配置项出来,命名为Distribution。然后进入Build页面,顶上的Configuration下拉框选中Distribution,下面的Code Signing Identity里面的Any iPhone OS Device后面对应的值选中你的那个Distribution的证书。然后点击“Build”–< “Build” 就可以编译程序了
编译成功后,你就可以在相应的build目录下看到一个.app的二进制文件。
2) 渠道ipa包
根据以上步骤同样配置好Distribution 证书 ,然后点击 “Build”–< “Build and Archive” 就可以编译程序了。接着打开“Window”?”Organizer” 左边栏中选择”ARCHIVED APPLICATIONS” 然后再右侧列表中选中刚才编译的程序包 再点击右侧右边顶部的”Share”按钮 保存到磁盘即可。就会生成一个.ipa的文件 即为渠道包。
注意:以上运行设备必须选择“Deveice“

4、传统的打包带来的问题

耗费时间、耗费体力、效率低下、只能依赖RD来完成、容易出错、发布风险比较高、QA回归确认比较困难、 不智能化。

自动化打包具体实现

1、xcodebuild 介绍:

1    xcodebuild[-project
2    ][-activetarget][-alltargets][-target]...[-parallelizeTargets][-activeconfiguration][-configuration][-sdk |][=]...[]...
3    xcodebuild[-version[-sdk |]]
4    xcodebuild[-showsdks]
5    xcodebuild[-find][-sdk |]
6    xcodebuild[-list]

也可以在终端输入:xcodebuild –help 或 –h查看具体的选项
显示xcodebuildversion:xcodebuild –version
显示当前系统安装的sdk:xcodebuild –showsdks
显示当前目录下project Information:xcodebuild –list
需要注意的是:执行以上命令时必须把位置定位在ios项目文件的根目录下 否则会提示找不相关命令的。

2、xcrun 介绍:

此工具主要用于将app文件打包成ipa格式的程序包。(主要用于已越狱手机)。
具体用法如下:

1    /usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication –v[{TARGET}.app] -o [{TARGET}.ipa] --sign [{Iphone Distribution:xxx}] –embed [{xxx.mobileprovision}]

其中:-v 对应的是app文件的绝对相对路径 –o 对应ipa文件的路径跟文件名 –sign
对应的是 发布证书中对应的公司名或是个人名  –embed 对应的是发布证书文件
注意如果对应的Distribution 配置中已经配置好了相关证书信息的话 –sign 和 –embed可以忽略

3、具体方案

a) 从源程序一次性打出所有渠道的ipa包 跟appstore的二进制包
为了让自动化脚本执行一次把所有的渠道包都打好,所以必须有一个配置文件用来存储所有的渠道名跟渠道号,而项目文件中也应该有个对应存储当前渠道号的文件,每次程序都从这个存放渠道号的文件中读取渠道号即可,大概的思路就是利用脚本循环执行打包过程,而每次打包前都通过脚本修改项目中存放渠道号的文件为当前循环的最新渠道号,让后逐个打包。
注:具体事例见附录
b) 提供一个ipa格式的母包 从母包生成其它所有的渠道包跟 appstore 包
qa的一些疑问,如何确保所有的渠道包就是他们验证过的那份代码呢?
的确,以上代码每次都是重新对程序进行打包,可qa往往测试验证的只有一个包,如果个个去验证无意中之中又增加了qa的工作量哈!!而且风险也不可控。因此基于上面的问题我们想出了一下办法:qa只验证一个程序包(即母包)如果这个包通过验证 我们就通过母包去生成其它渠道的包,这样一来qa也不用确认那么多的渠道包了,风险也得到了有效的控制。
可能你会问:用一个包生成其他的包可行么??
原因是这样的:因为每个渠道只是渠道号发生变化,而其他的内容又不会发生变化,而我们的渠道号又是存储在sourceid.dat这个文件中的,所以只要改变母包中的sourceid.dat文件的内容即可,而ipa包又是同zip格式进行压缩,所以基本思路就是通过zip先对母包进行解压,然后改变sourceid.dat的内容 最后再用zip进行压缩成相应的渠道包即可。
Ipa包的目录:
注:具体事例见附录

一些问题

当有些shell命令在mac的终端中运行不通过时,请确保你的shell脚本是在mac环境下编写的而不是同xp等其他环境中copy过来的。因为mac跟xp的编码是不一样所以会有问题。

总结:

通过从母包打出其他渠道的包这种方法:得到以下好处

i.              降低了rd的工作量,一起qa的工作量。

ii.              让测试发布程序时的风险得到了控制。

iii.              提高了打包发布工作效率。(几十个包 只需短短的几分钟)。

iv.              提高了自动化。

v.              不依赖mac 以及xcode环境 直接在linux 下即可完成 从母包生成其它包

附录

利用xcode环境一次生成所有包的shell 脚本代码:

01    #!/bin/sh
02
03    xcodebuild clean -configuration Distribution      //clean项目
04
05    distDir="/Users/xxxx/dist"
06    releaseDir="build/Distribution-iphoneos"
07    version="1_0_0"
08    rm-rdf "$distDir"
09    mkdir"$distDir"
10    forline in$(catdata.dat)        //读取所有渠道号data.dat文件
11    do
12    ipafilename=`echo$line|cut-f1 -d‘:‘` //渠道名
13    sourceid=`echo$line|cut-f2 -d‘:‘`    //渠道号
14    echo"ipafilename=$ipaname"
15    echo"sourceid=$sourceid"
16    targetName="youtargename"//项目名称(xcode左边列表中显示的项目名称)
17    echo"sourceid=$sourceid"
18    echo"ipafilename=$ipafilename"
19    echo"$sourceid"< sourceid.dat
20    echo"sourceid.dat: "
21    catsourceid.dat
22    rm-rdf "$releaseDir"
23
24    ipapath="${distDir}/${targetName}_${version}_from_${sourceid}.ipa"
25
26    echo"***开始build app文件***"
27    xcodebuild -target "$targetName"-configuration Distribution  -sdk iphoneos build
28    appfile="${releaseDir}/${targetName}.app"
29    if[ $sourceid == "appstore"]
30    then
31    cd$releaseDir
32    zip -r "${targetName}_${ipafilename}_${version}.zip""${targetName}.app"
33    mv"${targetName}_${ipafilename}.zip"$distDir 2< /dev/null
34    cd../..
35    else
36    echo"***开始打ipa渠道包****"
37    /usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v"$appfile"-o "$ipapath"--sign "iPhone Distribution:xxxxxx"
38    fi
39    done

注:以上的data.dat文件为存放渠道号列表的文件 其格式为:3g:1001b 即 (渠道名:渠道号) sourceid.dat 为项目文件中存放渠道号的文件(内容只有一个渠道号)。当然了上面脚本只是说明了下如何利用xcodebuild 和 xcrun 进行打包 以及自动打包的一个逻辑,shell脚本好的同学可以自由发挥哈。。。

从ipa格式的母包生成其它渠道包的shell脚本实例:

01    #!/bin/sh
02    sourceipaname="母包名.ipa"
03    appname=”app文件名.app”  //加压后Pauload目录项.app文件名需要根据自己的项目修改
04    distDir="/Users/lxxx/Qa"//打包后文件存储目录
05    version="1.0.0"
06    rm-rdf "$distDir "
07    mkdir"$distDir"unzip $sourceipaname     //解压母包文件
08    forline in$(catdata.dat)   //读取渠道号文件并进行循环
09    do
10    ipafilename=`echo$line|cut-f1 -d‘:‘`
11    sourceid=`echo$line|cut-f2 -d‘:‘`
12    echo"ipafilename=$ipaname"
13    echo"sourceid=$sourceid"
14    targetName="ipa包名"
15    echo"sourceid=$sourceid"
16    echo"ipafilename=$ipafilename"
17    cdPayload
18    cd$appname
19    echo"replace sourceid.dat before: "
20    catsourceid.dat
21    echo"$sourceid"< sourceid.dat
22    echo"replace sourceid.dat after: "
23    catsourceid.dat
24    if[ $sourceid == "appstroe"]
25    then
26    cd..
27    zip -r "${targetName}_${version}_from_${sourceid}.zip"$appname //appstore二进制文件
28
29    mv"${targetName}_${version}_from_${sourceid}.zip"$distDir
30    cd..
31    else
32    cd../..
33    zip -r "${targetName}_${version}_from_${sourceid}.ipa"Payload   //打成其他渠道的包
34    mv"${targetName}_${version}_from_${sourceid}.ipa"$distDir
35    fi
36    donerm-rdf Payload

注:以上data.dat也是用来存储所有渠道号的,sourceipaname就是通过qa验证的母包,appname为ipa包加压后Payload 目录下的app文件名并且以上所有文件必须与脚本文件保持在同一目录下以及在mac环境中执行。

时间: 2024-08-10 00:06:00

【IOS】自动化打包介绍的相关文章

Mac Jenkins+fastlane 简单几步实现iOS自动化打包发布

最近在使用jenkins 实现ios自动化打包发布蒲公英过程实践遇到了一些坑,特意记录下来方便有需要的人. 进入正题: 一.安装Jenkins 1.Mac上安装Jenkins 遇到到坑 因为 Jenkins 的pkg安装包默认安装位置为shared文件夹,后续会遇到权限问题,所以放弃pkg安装.(说明:也许是安装时选择了本机所有用户可用的原因) 如果已经使用pkg文件方式安装了,卸载方法:找到该文件 /Library/Application Support/Jenkins/Uninstall.c

Jenkins+ Xcode+ 蒲公英 实现IOS自动化打包和分发

Jenkins+ Xcode+ 蒲公英 实现IOS自动化打包和分发 直接入正题: Screen Shot 2015-09-18 at 16.56.20.png Mac上安装Jekins jekins下载地址:http://jenkins-ci.org/ ,选择Mac 直接安装.安装成功后.访问http://localhost 是否可正常访问. 安装Jekins相关插件 证书管理插件1.https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/Keychains+an

[Python]通过python-jenkins操作jenkins slave启动job | 通过python-jenkins实现ios自动化打包接口

 环境说明: 我在master-jenkins配置了2个节点,分别是mac_10.1.5.94和mac_10.1.71.51 关于jenkins集群管理(节点管理),参照:[Jenkins]集群 节点管理| |分布式打包 python-jenkins官方文档 下面是几个python-jenkins提供的有关节点的方法, 代码示例 及 返回值: get_nodes(depth=0) Get a list of nodes connected to the Master Each node is a

iOS Jenkins 自动化打包构建

前言 在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,但是无论是iOS还是Android的打包过程都是相当漫长的,频繁的回归测试需要频繁的打包,对于开发同学影响还是蛮大的.因此在这种情况下,开发通常都会搭建一个简单的自动化打包平台(Jenkins),自动化构建打包或者上传到蒲公英,firm等分发平台.作为测试也需要了解相关的知识,因为这些工作也有可能测试来做或推动开发去做相关的工作,用以优化提高开发测试效率. 涉及技术点: Jenkins的搭建配置,任务构建 iOS开发环境配置 iOS

iOS使用fastlane自动化打包到fir(最全最详细流程)

# iOS使用fastlane自动化打包到fir(最全最详细流程)1. **首先确认是否安装了ruby,终端查看下ruby版本**> ruby -v终端输出:ruby 2.4.1p111 (2017-03-22 revision 58053) [x86_64-darwin18] 2. **确认 Xcode 命令行工具为最新版本:**> xcode-select --install 3. **检查Fastlane是否安装正确,输入以下命令:**> fastlane --version终端输

iOS自动化探索(九)使用Jenkins自动化打包并发布iOS App

继前一篇: Mac环境下安装Jenkins Jenkins安装好后, 我们试着创建一个iOS自动打包并发布的任务 iOS App构建必须在MAC上面使用xcode进行,所以我们要安装下xcode集成插件 在Jenkins首页选择系统管理 选择插件管理 搜索xcode, 安装Xcode integration插件 勾上安装后重启, 等待结束 如果出现安装进度条在最后一点卡很近, 手动重启下Jenkins然后到已安装插件中检查是否已经安装了 安装好插件后下面我们开始创建任务 首先点击新建任务 输出任

Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa

接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿.. 建议大家先看一下上一篇文章.http://www.xuanyusong.com/archives/2720 首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤. 1.自动生成xcode工程. 2.自动生成.ipa和dsym文件. 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 .游戏图标.SDK.等等.那么我在在做自动化

iOS自动打包[转载]

敲一下enter键,完成iOS的打包工作[转载] http://ios.jobbole.com/84677/ 作为开发人员,免不了要为测试人员打包,让其测试.而打包这个行为是非常无聊的,特别是在每个新版本上线前一两天,总会出现一些莫名其妙的bug,然后这两天打包活动也是特别频繁.一天要重复好几次同样的动作,作为一个程序员,去做这样的事情,是完全无法容忍的.自动化打包,好在有你.所以今天就来谈一谈iOS应用自动化打包,但是本篇文章主要谈的是打单一的测试包,并不是在讲持续集成. xcodebuild

iOS企业版打包(转载)

转自 http://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/5472474.html   神来钥匙-陈诗友 iOS 企业版 打包 使用 iOS 企业版的证书发布应用可以跳过 Appstore,直接发布到自己的网站,让其他人在自己的网站上下载安装,但前提是要用苹果自带的Safari 浏览器才能下载安装,其他浏览器可能不识别itms-services协议. 一.制作证书文件 1.修改钥匙串的配置.   2.打开钥匙串, 点击钥匙串访问—证书助理—从证书颁发机构请求证书. 3.