IM,游戏服务端框架整理

java openfire

时间: 2024-08-10 06:11:32

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多进程的服务端框架运行截图

3个逻辑处理进程 + DIOCP通信服务器(5K连接) + 5个客户端 运行半个小时,无丢包,数据完整 群内无毒公主 10K连接 , 逻辑处理进程未知 50分钟,所有客户端关闭 多进程的服务端框架运行截图,布布扣,bubuko.com

转:云风skynet服务端框架研究

转:  http://forthxu.com/blog/skynet.html skynet是云风编写的服务端底层管理框架,底层由C编写,配套lua作为脚本使用,可换python等其他脚本语言.skynet主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和通讯. skynet一般用于开发游戏服务端程序. 注意:资料开始往github组织账号skynetclub上转移,本页面不在进行更新主要收集学习skynet有关的任何内容,如果你有好的资料或者你在研究skynet,可以将资料或链接地址发给

《Python》网络编程之客户端/服务端框架、套接字(socket)初使用

一.软件开发的机构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:QQ.微信.网盘等这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 1.C/S架构 C/S即:Client与Server,中卫意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装

游戏服务端架构 介绍

游戏服务端架构 介绍 端游.手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成. 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型. 类型1:卡牌.跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: 登录时可以使用非对称加密(RSA, DH),服务器根据客户端uid,当

游戏服务端定时器的实现

最近在看过一些定时器相关的资料,也读了一些代码,比如云风的skynet的定时器实现,小有启发,因此将所得整理记录下来. 通常,一个定时器模块会提供以下三个接口: reg_tick(timeout, callback); unreg_tick(tick_id); update_timer(); reg_tick注册一个tick,unreg_tick取消一个tick,update_timer更新计时器的时间,触发其中过期的tick.前两个接口好理解,问题是第三个接口update_timer,到底什么

Web网站服务及知识整理(二)

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为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写

早年开发游戏必须用C++,这没得说,2000-2004年,java还没有nio,其他动态语言不抗重负,只能C/C++能开发出完整可用的游戏服务端.直到2005年,韩国的游戏很多都还是纯C++写服务端,金山之前也开发过很多纯粹C++的游戏服务端,后来大家都切了. 现代选择有很多:java + javascript, c+python, c+lua, scala, go, erlang.我们面向性能的服务器用 java,面向逻辑服务器 python,面向高并发的会选择 scala,次一级高并发或者性

非常强的一款开源的分布式游戏服务端引擎(kbengine)

一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端. 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏. (经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展硬

游戏服务端pomelo完整安装配置过程

游戏服务端pomelo安装配置 一.安装环境 debian 7.0 amd64 二.安装需要的组件 1.安装nodejs 注:debian下nodejs没有相应的apt包,所以无法用apt-get安装,只能通过nodejs的源码包安装, 这里有比较全的其他系统环境下安装nodejs的方式https://github.com/joyent/node/wiki/Installing-Node.js-via-package-manager a.安装所需的组件,python g++ #apt-get i