需求规格说明书

1.导言

1.1编写目的

本需求规格文档的目的是说明连连看的功能和设计方向、目标,为全体开发人员进一步的设计和实现提供统一的依据。

1.2项目背景

个人作业

2.任务概述

2.1目标

为玩家提供一种休闲娱乐的方式

2.2开发环境

Eclipse+windows7

2.3运行环境

配置了JAVA环境的PC,windows xp以上

3.功能需求

3.1功能划分

游戏控制模块

游戏设置模块

游戏记录模块

关卡选择模块

3.2功能描述

玩家打开游戏,在游戏菜单上有4个选项

1)开始游戏:不多说

2)游戏设置:玩家可以选择游戏的难易度

3)查看记录:玩家可以查看在不同难度下取得的最好成绩

4.面向对象设计

4.1用例图

4.2用例图描述

用例名:开始游戏

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“开始游戏“

基本路径:a)点击“开始游戏“,进入游戏

b)玩家通过鼠标进行操作

c)点击相同图案来消除他们

d)在规定时间内,若玩家没有把所有图案都消掉,则游戏结束

用例名:游戏设置

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“游戏设置“

基本路径:a)点击“游戏设置“

b)通过点击“简单”“中等”“困难”来改变游戏难度

c)点击“返回”来回到游戏主界面

用例名:查看记录

执行者:玩家

前置条件:打开游戏

后置条件:点击“查看记录”

基本路径:a)点击“查看记录”可查询玩家在不同难度下的最高分,分数共十个,由上往下递减

4.3顺序图

4.4活动图

5.运行需求

5.1用户界面

选择适合图片,多窗口运行

5.2硬件接口

5.3软件接口

Windows xp或更高

时间: 2024-10-21 03:26:29

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