计算机中的contex理解

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1、其实简单的说就是跟当前主题有关的所有内容。

2、如说到程序的上下文,就是当前这段程序之上和之下的程序段。因为有些变量、函数不一定都定义在一起,而且一个程序段不是一行就能写完,之间有有很多的联系。就像看英语阅读或者小说等都需要前后理解的。

3、而“设备上下文”(the device context):是一种包含有关某个设备(如显示器或打印机)的绘制属性信息的Windows数据结构。所有绘制调用都通过设备上下文对象进行,这些对象封装了用于绘制线条、形状和文本的 Windows API。设备上下文允许在 Windows 中进行与设备无关的绘制。设备上下文可用于绘制到屏幕、打印机或者图元文件。

关于设备上下文,叫法颇多,有些书上说为设备环境、显示场景,更常见的叫做设备描述表或设备描述体。当然你爱怎么叫随你的便,我还是喜欢说为设备场景。

那么究竟什么是设备场景呢? 设备场景是一种windows对象,而windows则是一种图形环境,其图形系统令人难以自信地灵活和强大。而实质上,widnows下的所有绘图都是通过设备场景进行的,而不是直接对窗口和设备本身进行。为了说明设备场景,很多书都拿一些现实生活中的现象来进行对照说明。其中,最常见的是把它比喻为一位画家在作画。我想大家都看过画家是如何画画的,最起码是在电影里或者是在道旁的广告牌上作画的画家。我们可以想象一下∶有个风景秀丽的白云山(是我瞎起的名)上,有位画家一只手拿着调色板,另一只手则拿着画笔,面对一个画板正在写风景画。有些书认为画家的调色板相当于设备场景,有些书则认为画板相当于设备场景,说法不一

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时间: 2024-11-12 17:34:12

计算机中的contex理解的相关文章

简单理解信息在计算机中的表示

信息是一个很宽泛的概念,说大了是与物质和能量鼎立的自然界三要素,这里仅仅涉及到计算机中的信息: 众所周知,对计算机自身而言,所有信息都是0/1二进制形式: 作为JavaEE/Android程序员,在开发过程中有时会遇到字符编码,进制转换这样的基础问题,虽然依靠经验或者网络搜索能很快实现功能,但每次都感觉对基本概念理解得不是很透彻,不如把现有的理解记录下来,以备后用: 信息在计算机中大致分为控制信息和数据信息: 控制信息是计算机系统内部运转用到的控制命令,例如读写命令,中断信号,片选信号,复位信号

负数在计算机中的表示 Byte-128

http://blog.csdn.net/njuitjf/article/details/4585247 今天,老大让我调查一个浮点数转换为整数的问题.自己就查了些资料,顺便复习一下原码.反码和补码. 原码:将一个整数,转换成二进制,就是其原码.如单字节的5的原码为:0000 0101:-5的原码为1000 0101. 反码:正数的反码就是其原码:负数的反码是将原码中,除符号位以外,每一位取反.如单字节的5的反码为:0000 0101:-5的原码为1111 1010. 补码:正数的补码就是其原码

计算机中的浮点数(IEEE754)

IEEE读作[a?-'tr?p(?)l-i:],电气和电子工程师协会.这个是一个包括所有电子和计算机技术的专业团体,制定标准是其工作之一. IEEE浮点数算术标准(IEEE 754)是最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用. 整数运算和浮点数运算会有不同的数学属性是因为它们处理数字表示有限性的方式不同——整数的表示算然只能编码一个相对较小的数字范围,但是这种表示是精确的:而浮点数虽然可以编码一个较大的数值范围,但是这种表示只是近似的. IEEE规定的浮点数编码会将一个浮点数转

聊聊计算机中的编码(Unicode,GBK,ASCII,utf8,utf16,ISO8859-1等)

作为一个程序员,一个中国的程序员,想来“乱码”问题基本上都遇到过,也为之头疼过.出现乱码问题的根本原因是编码与解码使用了不同而且不兼容的“标准”,在国内一般出现在中文的编解码过程中. 我们平时常见的编码有Unicode,GBK,ASCII,utf8,utf16,ISO8859-1等,弄清这些编码之间的关系,就不难理解“乱码”出现的原因以及解决办法. 所谓字符集编码其实就是将字符(包括英文字符.特殊符号,控制字符,数字,汉子等)与计算机中的一个数字(二进制存储)一一对应起来,用这个数字来表示该字符

原码、反码、补码,计算机中负数的表示

原码:将一个整数,转换成二进制,就是其原码.                如单字节的5的原码为:0000 0101:-5的原码为1000 0101. 反码:正数的反码就是其原码:负数的反码是将原码中,除符号位以外,每一位取反.                如单字节的5的反码为:0000 0101:-5的反码为1111 1010. 补码:正数的补码就是其原码:负数的反码+1就是补码.                如单字节的5的补码为:0000 0101:-5的原码为1111 1011. 在计

计算机中的整数(原码、反码、补码)

系统中所有的信息——包括磁盘文件.存储器中的程序存储器中存放的用户数据以及网上落上传送的数据,都是由一串位表示的.区分不同数据对象的唯一方法是我们读到这些数据对象时的上下文.比如,在不同的上下文中,一个同样的字节序列可能表示一个整数.浮点数.字符串或者机器指令. 计算机中的整数可以分为无符号整数和有符号整数两种类型.无符号整数不存在正负之分,在计算机中以其二进制真值的形式存放.而有符号整数由于有正负数的区分,表示相对复杂. 计算机中的符号数有三种表示方法,即原码.反码和补码.三种表示方法均有符号

计算机中的原码、反码和补码

看到这个标题,很多人有话要说了,切!这个东西每一本计算机基础知识的书中都有介绍的,你还拿出来Show什么嘛!我的原则是你需要就来看一看,懂就不要去理会,倒也不必讽刺两句,我相信总有需要它的人.当初我看书是没看明白的,在网上查了好多资料才有所悟. 前几天跟老婆讲原码.反码和补码的知识,老婆似懂非懂,在这里我发表一下我个人的意见,浅显的把我所理解的原码.反码和补码的知识总结一下,一来可以给不懂的人来点启示,二来也可以方便老婆以后记忆复习.理解有不对的地方希望大家予以指出,谢谢! 大家都知道数据在计算

关于计算机中的《补码》,公式:-n=~n+1 引伸:~n=-n-1

在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储).主要原因是使用补码可以将符号位和其他位统一处理:同时,减法也可以按加法来处理.另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃.补码跟源码的转换过程几乎是相同的. 补码概述 求给定数值的补码表示分以下两种情况: ⑴正数的补码 与 原码 相同. [例1]+9的补码是00001001.(备注:这个+9的补码说的是用8位的2进制来表示补码的,补码表示方式很多,还有16位2进制补码表示形式,以及32位2进制补码表示形式等.) ⑵负数的

大话计算机中的流水作业

在学习计算机组成原理中的指令系统的时候,我们会遇到一个非常经典的技术流水作业.人们一般称这是一种技术,其实我更喜欢把它称为一种思想,它就是我们生活中工厂里流水作业思想在计算机中的运用.其实计算机系统就是我们现实生活的一个经典的缩影,它的一切技术,思想的运用,产生都是源于我们的现实生活.所以学习,学习我们学习什么呢?怎么才能学习的更好呢?我们应该让学习回归我们的生活.学习技术也好,学习理论知识也好,本质是生活的学习,其实最终回归的还得是生活.会生活的人一定会学习,会学习的人一定是个会生活的人!