ios中关键词weak,assign,copy.strong等的区别

虽然开发IOS好多年了。但是这几个关键词总是深深困扰着我。加上IOS开发从mRC到ARC的过渡,这些概念更为困扰我了。

先说weak与assign.weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型。而assign既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象。但一般用于修饰基本数据类型。因为当你用assgin修饰对象时候,如果你修饰的对象销毁,该指针的指向地址仍然存在。所以造成野指针。而这个野指针的内存在堆上,所以容易造成堆内存崩溃。而基本数据类型则存在于栈上,栈上内存系统会自动处理,不会造成野指针。

Strong表示指向并且拥有此对象。其修饰的对象引用计数会加1.这个对象只要他的引用计数不为0,该对象就不会被销毁。可以强行设置为nil销毁它。

那么stroing和copy的区别是什么呢?

strong是复制多个指针指向同一个地址。而copy在内存中拷贝一份对象的值。所以,指针是指向不同的地址。copy一般用在哪里呢?用在那些拥有可变类型的不可变对象上。比如NSString。你改变字符串,实际上他是新开辟了一份内存,吧值拷贝后,进行操作之后返回的新的内存地址。

再说说nonatomic以及atomic,

nonatomic是非原子性,就是可以多线程访问,效率高。

而atomic,是原子性的,属于安全级别的,同一个时刻只能有同一个线程访问,具有对资源的独占性,当然,效率低。

原文地址:https://www.cnblogs.com/howlaa/p/10556149.html

时间: 2024-08-13 14:45:41

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strong,weak,assign,copy,的用法和区别

stong和weak用来修饰指针的 strong强指针;\强引用,对象,ios5以前叫retain weak弱指针\若饮用,,UI控件,代理,iOS5以前叫weak copy:字符串,复制    深复制\浅复制 @property copy\weak\strong\assign\retain weak(assign):代理\UI控件*strong(retain):其他对象(除代理,UI控件\字符串以外的对象)copy :字符串assign:非对象类型(基本数据类型init\float\BOOL\

ios中strong, weak, assign, copy

copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl

iOS--合理定义对象的引用类型strong/weak/assign/copy

在ios中一定要合理使用对象的引用类型: 最佳原则:在ios中任何一个对象只有一个强引用 使用weak的情况: 1.懒加载的方式需要使用weak修饰: 如@property(nonatmic,weak) IBOutlet UILabel *lbl; 备注:所谓的懒加载就是指控件通过IB拖到根视图中,再通过连线的方式与ViewController中的属性对应起来.此种方式就相当于self.view执行了addSubview()方法,即self.view对该控件做了强引用,那么在viewContro

【iOS面试系列-1】iOS中@property 后assign,copy,retain,weak,strong的意义与区别(必考-必须详细掌握)

来源:网络 assign: 普通(简单)赋值,一般常用于基本数据类型,常见委托设计模式,一次来防止循环引用.不更改索引计数(Reference Counting). 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等) retain:保留计数,获得到了对象的所有权,引用计数在原有基础上+1.释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 .我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用

转 iOS:ARC相关知识,assign/copy/retain/strong/weak/readyonly/readwrite/nonatomic/atomic

    自动引用计数 ARC不是垃圾回收,而是编译器自动插入代码来减少程序员的代码输入和失误.     同时比垃圾和效率要高,因为其不影响运行时间,相当于自己管理内存.     总是通过属性来管理实例变量(init/dealloc除外),在dealloc中释放所有属性. dealloc中会自动加入释放实例变量的代码,因此不必要手段增加释放实例变量的代码.不需要手动调用[super  dealloc]   不要调用retain,release,autorelease,编译器会自动插入相关代码. 注

IOS中级篇——何时使用copy,strong,weak,assign关键字 定义属性

? 父类指针可以指向子类对象 ? //定义block别名. typedef void (^LYItemOption)(); @interface LYItemArrow : LYItem@property(nonatomic,strong) Class desController; @property(nonatomic,copy) LYItemOption option; ? ? 1.strong :除NSString\block以外的OC对象 ? @property(nonatomic,st

assign,copy,strong,weak,nonatomic的具体理解

例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'MM的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' MM的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' MM的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.assign的情

assign,copy,strong,weak,nonatomic的理解

举个例子: NSString *houseOfMM = [[NSString alloc] initWithString:'MM的三室两厅']; 上面一段代码会执行以下两个动作:  1 在堆上分配一段内存用来存储@' MM的三室两厅 ' ,比如:内存地址为 0X1111  内容为 ' MM的三室两厅' ,  2 在栈上分配一段内存用来存储 houseForWife ,比如:地址为 0XAAAA  内容自然为 0X1111 下面分别看下(assign,retain,copy):  1.assign

iOS中修饰符assign与weak的区别

上次做项目的时候,因为将delegate声明成assign类型,导致了程序EXC_BAD_ACCESS异常.结果发现是assign与weak的最大区别 它们都是弱引用声明类型,最大的区别在那呢? 如果用weak声明的变量在栈中就会自动清空 如果用assign声明的变量在栈中可能不会自动赋值为nil,就会造成野指针错误!