es6 javascript对象方法Object.assign()

es6 javascript对象方法Object.assign()

2016年12月01日 16:42:34

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1  基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。

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  1. var target = { a: 1 };
  2. var source1 = { b: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

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  1. var target = { a: 1, b: 1 };
  2. var source1 = { b: 2, c: 2 };
  3. var source2 = { c: 3 };
  4. Object.assign(target, source1, source2);
  5. target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

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  1. var obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj) === obj // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

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  1. typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

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  1. Object.assign(undefined) //  报错
  2. Object.assign(null) //  报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

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  1. let obj = {a: 1};
  2. Object.assign(obj, undefined) === obj // true
  3. Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

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  1. var v1 = ‘abc‘;
  2. var v2 = true;
  3. var v3 = 10;
  4. var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
  5. console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

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  1. Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
  2. Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
  3. Object(‘abc‘) // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

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  1. Object.assign({b: ‘c‘},
  2. Object.defineProperty({}, ‘invisible‘, {
  3. enumerable: false,
  4. value: ‘hello‘
  5. })
  6. )
  7. // { b: ‘c‘ }

上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

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  1. Object.assign({ a: ‘b‘ }, { [Symbol(‘c‘)]: ‘d‘ })
  2. // { a: ‘b‘, Symbol(c): ‘d‘ }

2  注意点

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

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  1. var obj1 = {a: {b: 1}};
  2. var obj2 = Object.assign({}, obj1);
  3. obj1.a.b = 2;
  4. obj2.a.b // 2

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

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  1. var target = { a: { b: ‘c‘, d: ‘e‘ } }
  2. var source = { a: { b: ‘hello‘ } }
  3. Object.assign(target, source)
  4. // { a: { b: ‘hello‘ } }

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: ‘hello‘, d: ‘e‘ } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解决浅拷贝的问题,得到深拷贝的合并。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

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  1. Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
  2. // [4, 5, 3]

上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0 、 1 、 2 的对象,因此目标数组的 0 号属性4覆盖了原数组的 0 号属性1。

3  常见用途

( 1 )为对象添加属性

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  1. class Point {
  2. constructor(x, y) {
  3. Object.assign(this, {x, y});
  4. }
  5. }

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

( 2 )为对象添加方法

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  1. Object.assign(SomeClass.prototype, {
  2. someMethod(arg1, arg2) {
  3. ···
  4. },
  5. anotherMethod() {
  6. ···
  7. }
  8. });
  9. //  等同于下面的写法
  10. SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  11. ···
  12. };
  13. SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  14. ···
  15. };

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。

( 3 )克隆对象

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  1. function clone(origin) {
  2. return Object.assign({}, origin);
  3. }

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

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  1. function clone(origin) {
  2. let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
  3. return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
  4. }

( 4 )合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

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  1. const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

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  1. const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);

( 5 )为属性指定默认值

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  1. const DEFAULTS = {
  2. logLevel: 0,
  3. outputFormat: ‘html‘
  4. };
  5. function processContent(options) {
  6. let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
  7. }

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意,由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,都只能是简单类型,而不能指向另一个对象。否则,将导致DEFAULTS对象的该属性不起作用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chenhuichao/p/9120990.html

时间: 2024-10-26 09:43:16

es6 javascript对象方法Object.assign()的相关文章

es6 javascript对象方法Object.assign() 对象的合并复制等

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). 详细使用稳步到前辈: http://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53422657 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangsj/p/8289814.html

ES6对象方法Object.assign()

1  基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). [javascript] view plain copy var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:2, c:3} Object.ass

Javascript 对象(object)合并

对象的合并 需求:设有对象 o1 ,o2,需要得到对象 o3 var o1 = { a:'a' }, o2 = { b:'b' }; // 则 var o3 = { a:'a', b:'b' } 方法1:使用JQuery的extend方法 **方法定义**:jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]) > 用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象. > 如果不指定target,则给jQuery命名空间本身进行扩展.这有助于插件作

JavaScript 对象(Object)

对象是带有属性和方法的特殊数据类型. 对象分为内建对象和自定义对象. 内建对象:JavaScript本身所提供的,比如:String,Data,Array等. 使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度: var message="Hello World!"; var x=message.length; 在以上代码执行后,x 的值将是: 12 自定义对象: 创建自定义对象有两种方法: 1.直接定义并创建对象的实列. 2.使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例.

真正掌握vuex的使用方法(二)现在有的小伙伴是不是在想,以后如果我要在这里写自己的计算属性怎么办?怎么办?咱们可以通过对象合并的方法去实现。 通过Object.assign()合并对象:

从上篇文章当中相信大家已经对vuex有了一些大概了解了,接下来咱们结合实例来继续敲代码吧!切记一定要动手实操练习一遍! 接下来咱们来完成一个超级简单的投票功能!要求很简单,点击"投票"按钮,相应的票数会发生加1的变化,另外总票数为所有票数之和,如图所示: 1.首先通过vue-cli生成一个名字叫做demo的项目 vue init webpack demo 2.项目搭建完成以后,安装vuex npm install vuex --save 3.在src目录下创建vuex文件夹,然后在该文

ES6中Object.assign() 方法

1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2} 1-1 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名

ES6之Object.assign()详解

译者按: 这篇博客将介绍ES6新增的Object.assign()方法. 原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign() 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 将A对象的属性复制给B对象,这是JavaScript编程中很常见的操作.这篇博客将介绍ES6的Object.assign()属性,可以用于对象复制. 在JavaScript生态系统中,对象复制有另外一个术语:

Object.assign()方法

转载:http://www.cnblogs.com/zhaowenxin/p/6160676.html 对象的扩展 1.ES6中,对象的属性和方法可简写:对象的属性值可不写,前提是属性名已经声明: 1 var name = "zhangsan"; 2 var password = "1111111"; 3 var obj = { 4 name, 5 password, 6 arr:[1,2,3,4], 7 sayName(){ 8 console.log(this.

Object.assign 合并多个对象的属性,如果是对象有同名属性,则后面对象的属性值覆盖前面的。

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象.它将返回目标对象. <script> const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5