Java代码质量改进之:使用ThreadLocal维护线程内部变量

在上文中,《Java代码质量改进之:同步对象的选择》,我们提出了一个场景:火车站有3个售票窗口,同时在售一趟列车的100个座位。我们通过锁定一个靠谱的同步对象,完成了上面的功能。

现在,让我们反过来,每个窗口负责一趟车。比如一号窗口就卖1号列车的票,二号窗口就卖2号列车的票。不过它们需要同时开始卖票。

一:ThreadLocal的最简应用

首先,既然是各卖各的火车了,那么,就不需要同步了。于是代码又回归到:

但是当前的代码肯定是不对的,每个线程访问的都是同一个火车的ticket,并且还会出现超售现象。要保证每new一个窗口出来,就有一趟自己的列车,我们就可以用到ThreadLocal对象了。

让我们首先替换掉ticket变量,改为:

然后,售票的代码改为:

虽然ticket依然是一个static变量,但是,运行程序你会发现,新起一个线程,不同的线程还是会拥有自己的ticket,不会互相干扰。也就是实现了每个窗口卖自己那趟车的目标。

二:ThreadLocal VS 实例变量

每一个程序员都应该是杠精。为什么,因为回过神来的我们发现,只要回到第一段代码中,把ticket中的static去掉,就能达到同样的目的:

试下上面的代码,是不是也能达到各卖各的目的?

我们是脑袋被门板挤了,才想出来一个TheadLocal这样的复杂方案吗?

如果单纯说上面的这段代码,是的。但是,还有很多的场合,是ThreadLocal的用武之处。比如,我们并不永远使用extends Thead的方式来写多线程,我们还可能用implements Runnable的方式来写多线程(ps:还有更多的写法哦),如下:

而在这种情况下,我们就不得不使用TheadLocal了,这里就不放出代码了,大家可以试一下。

甚至,更进一步的,我们是不是能够把ticket这个变量放进方法内部呢,如果放入方法

内部的话,我们同样也是必须要使用ThreadLocal才能达到实现目的,如下:

总之,简单来说:当要运行的代码本身不是很方便访问当前的线程实例的时候,就是ThreadLocal的用武之地。

三:ThreadLocal的应用场景

ThreadLocal有这样一些应用场景,比如连接池管理、会话管理等等。

在连接池的管理中,当我们需要获取一个连接,就应该为每一次获取给出不同的连接。在web应用中,请求是被线程池管理的,也就是说获取连接这个行为不是单线程行为,所以我们最好就要设计成不同的线程不能获取同一个连接,要保证能做到这样,就应该使用ThreadLocal了。

可能有人会表示,那不能设计成实例变量吗?答案是:不能。因为,在web应用中,线程都不是被我们自己管理的,所以,最佳的做法就是使用ThreadLocal。一个标准的做法如下:

最后作为补充,我们再来看看hibernate中ThreadLocal的应用:

      以下是广告时间:最课程(http://zuikc.com)正在招收Java就业班学员,如果你想学习更多的Java高质量代码编写方面的技巧,请联系我们哦。

原文地址:https://www.cnblogs.com/luminji/p/9419292.html

时间: 2024-10-05 21:57:59

Java代码质量改进之:使用ThreadLocal维护线程内部变量的相关文章

Java中的闪光点:ThreadLocal是线程Thead的局部变量,可替代同步机制的设计,值得学习和研究

线程局部变量ThreadLocal,是Java支持的一种线程安全机制,目的是解决多线程的并发问题. 具体来讲,就是多个线程访问该实例对象的变量时,该实例对象将其存储为键值对的形式,保证各个线程(键)分别对应一份该变量值(值),从而保证多线程变量值得安全访问. ThreadLocal与同步机制比较 同步机制:用锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量(用时间换空间),变量是多线程共享的,设计时要缜密分析什么时候读写?什么时候锁定?什么时候释放? ThreadLocal:提供每个线程一个独立的变量副本

java线:辛格尔顿隐藏ThreadLocal实现线程数据共享

效果图分享: A和B需要共享同一线程,还有一组的相同A和B共享还有一组线程,两组相互之间不受影响. 代码: package cn.itcast.lesson6; import java.util.Random; public class ThreadLocalTest { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { in

Java代码质量改进之:同步对象的选择

在Java中,让线程同步的一种方式是使用synchronized关键字,它可以被用来修饰一段代码块,如下: synchronized(被锁的同步对象) { // 代码块:业务代码 } 当synchronized被用来修饰代码块的时候表示,如果有多个线程正在执行这段代码块,那么需要等到其中一个线程执行完毕,第二个线程才会再执行它.但是!如果被锁的同步对象没有被正确选择的话,上面的结论是不正确的哦. 到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?我们在选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点:

java笔记--用ThreadLocal管理线程,Callable&lt;V&gt;接口实现有返回值的线程

用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程 ThreadLocal在我的笔记"关于线程同步"的第5种方式里面有介绍,这里就不多说了. --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3899890.html  "谢谢-- Callable<V>接口类似于Runnable,两者都是为了哪些其实例可能被另一个线程执行的类设计的, 但是Runnable不会返回

JAVA线程本地变量ThreadLocal和私有变量的区别

ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些. 所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及. ThreadLocal的接口方法 ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下: void set(Object value) public void remove() 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减

Java并发机制(4)--ThreadLocal线程本地变量(转)

转自:博客园-海子-http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各个线程中访问的是不同的对象. 另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal

java线程:单例隐藏ThreadLocal实现线程数据共享

问题: 给定的二叉查找树中,有两个节点不小心被调换了位置,现在需要将其修正,不改变树的结构. 分析: 二叉排序树的中序遍历是有序的,所以这个问题又是建立在中序遍历模板上的问题,所以我们可以对其进行中序遍历,并用一个pre指针指向当前遍历结果中的最后一个结点,即下次遍历前的前一个结点.然后就可以通过将当前结点与pre结点进行比较,来判断是否有序了.若乱序,就将这两个结点都放入到预先定义的容器中. 错误的形式就这两种,我们看到,在乱序容器中,最多就存了四个元素,所以空间复杂度还是满足O(n)的,当然

Java并发编程(3):线程挂起、恢复与终止的正确方法(含代码)

JAVA大数据中高级架构 2018-11-06 14:24:56挂起和恢复线程Thread 的API中包含两个被淘汰的方法,它们用于临时挂起和重启某个线程,这些方法已经被淘汰,因为它们是不安全的,不稳定的.如果在不合适的时候挂起线程(比如,锁定共享资源时),此时便可能会发生死锁条件--其他线程在等待该线程释放锁,但该线程却被挂起了,便会发生死锁.另外,在长时间计算期间挂起线程也可能导致问题. 下面的代码演示了通过休眠来延缓运行,模拟长时间运行的情况,使线程更可能在不适当的时候被挂起: publi

Java多线程编程核心技术读书笔记(3)-线程通信

线程是操作系统中独立的个体,但是这些个体如果无法经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间通信可以实现线程间的信息互换.相互唤起等功能,是系统的交互性更加强大,大大提高CPU的利用率,同时还能让开发者对各个线程任务有清晰的把控和监督,最常用的线程通信方法就是--等待/通知机制. 一.等待/通知机制 1.wait() / notify() 等待/通知机制在生活中比比皆是,例如:厨师/服务员的菜品传递台.生产者/消费者模式,JDK中通过Object里面的两个方法 wait() / notify() 来