1、模型(Models):从几何图元------点、线、三角形中创建的东西,由顶点指定。
2、渲染(Rendering):计算机从模型到创建一个图像的过程。
3、像素(Pixel):显示设备上的最小可见元素。系统中的像素被存储在帧缓存中,而帧缓存是一块被图形硬件管理的内存空间,用于供给显示设备。
4、Shaders:为GPU编写的一段程序,运行于图形硬件。
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时间: 2024-10-20 00:26:23