Unity3D入门笔记(1)

布局 layout-Default

  File-->New Scene(Ctrl + N) 新建场景

  Save Scene(Ctrl + S) 保存场景

面板

  Scene
面板
场景面板:用于预览当前场景
  Project
面板 项目面板:用于管理当前项目中的资源
  Assets 面板 
对应项目文件夹中的Assets文件

  PS:

    为了更好的管理游戏资源我们会在Assets中建立不同的文件夹,用于存储不同的游戏资源,“Scenes”文件夹用来存储游戏场景

  Assets 中创建文件夹的步骤

   Assets上鼠标右键-->Create-->Folder--> 起名

基本3D物体的创建

  1、Hierachy面板

    Hierarchy:层级面板用于显示当前场景中有哪些资源,在这个面板中可以往场景中添加资源

  2、创建基本3D物体

    Hierarchy面板右键-->3DObject-->cube

    

    常用的5中3D模型

      Cube 立方体  Sphere 球体  Capsule 胶囊体

      Cylinder圆柱体  Plane平面

  3、Scene面板的基础操作

    1、工具栏功能

      (Q) 手型:平移场景的观察角度)

      (W)箭头:可以移动物体的位置(箭头:固定的方向移动;面:平行于该面移动)

      (E) 旋转:可以旋转物体

      (R) 缩放:可以缩放物体

    2、鼠标功能

      左键:选中场景中的物体

      中键:按下-->平移场景的观察角度  滚动-->拉远拉进

      右键:旋转场景的观察角度

    Alt + 鼠标左键
= 旋转观察    Alt + 鼠标右键 = 拉远拉进

原文地址:https://www.cnblogs.com/ilikezxy/p/8352935.html

时间: 2024-10-25 01:01:28

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