qt 信号与槽

绑定信号与槽时记得绑定在俩都初始化后。
如:

#include "ccmychardialog.h"
public slots:
    void ccmyclose();

emit myclose();

#include "dialog.h"
public slots:
    void ccmyclose();
        myCCmyCharDialog = new CCmyCharDialog(tcpSocket);
    //绑定关闭信号与槽
         connect(myCCmyCharDialog,SIGNAL(myclose()),this,SLOT(ccmyclose()));

不然绑定不了报:

QObject::connect: Cannot connect (null)::myclose() to Dialog::ccmyclose()

原文地址:http://blog.51cto.com/haidragon/2093552

时间: 2024-11-06 16:03:20

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QT开发(十三)--QT信号与槽机制 一.QT消息模型 QT封装了具体操作系统的消息机制,遵循经典的GUI消息驱动事件模型. QT定义了与操作系统消息相关的自己的概念,即信号与槽. 信号signal是由操作系统产生的消息. 槽slot是程序中的消息处理函数. connect将系统消息绑定到消息处理函数. 信号到槽的连接必须发生在两个QT对象间. bool QObject::connect ( const QObject * sender, //发生对象 const char * signal,

QT 信号与槽connect

QT 信号与槽connect QT 信号与槽connect connect函数调用几个限制 connect函数代码 QT中信号与槽的连接使用的connect函数是一个静态函数,在类QObject中定义.这里说的是QT5环境下.更详细的介绍可以看这里http://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work-qt5/ connect函数调用几个限制 1. 信号的发送者必须是QObject的派生类对象.不然会出现error: invali

【C/C++学院】(13)QT开发技术/QT 基础/QT 信号和槽

Qt是一个跨平台的c++图形用户界面用用程序框架. Qt安装说明: windows下环境变量path需要加入以下路径,以便QT写的程序可以离开QT开发环境独立运行 C:\Qt\Qt5.2.0\5.2.0\mingw48_32\bin\;C:\Qt\Qt5.2.0\Tools\mingw48_32\bin; linux下需要设置.bash_profile文件 PATH中加入/opt/Qt5.2.0/5.2.0/gcc/bin 用root用户登录系统,进入/usr/lib目录后执行 ln libGL

Qt信号与槽自动关联机制

参考链接1:http://blog.csdn.net/skyhawk452/article/details/6121407 参考链接2:http://blog.csdn.net/memory_exception/article/details/50953005 信号与槽可以通过使用手写代码显式的实现关联 ,也可以运用 QMetaObject 类规定的槽 函数命名范式来实现自动关联. 显示关联 class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: M

Qt信号和槽的个人总结

1.connect [cpp] view plaincopy connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot())); 这里用到了两个宏:SIGNAL() 和SLOT():通过connect声明可以知道这两个宏最后倒是得到一个const char*类型.在qobjectdefs.h中可以看到SIGNAL() 和SLOT()的宏定义: [cpp] view plaincopy #ifndef QT_NO_DEBUG # define QLOCA

关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)

最近由于项目的需求,一直在研究Qt.信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信.这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中.需要注意的是,若将槽函数绑定至信号,槽函数的参数列表元素数目只能少于等于信号的参数列表元素数目.而且顺序和类型不能改变.至于缺少的参数应从信号参数尾部开始缺少. 突然今天想起来一个问题,如果一个对象发出信号,将内部的一个成员变量(非简单类型)作为参数向外发送,槽函数就可以接收到这个对象,那么槽函数是否可以完全操作这个对象呢?如

QT 信号和槽链接时注意事项

1.需要继承Qobject . 2.需要有Q_OBJECT宏. 3.如果有多重的继承关系,则每个子类都需要单独写Q_OBJECT宏,不能因为父类有Q_OBJECT宏就省略. 4.继承Qobject的类的声明必须在.h文件中,否则无法产生moc文件,信号和槽的链接就不起作用. 1 class myClass : public QObject 2 { 3 Q_OBJECT 4 public: 5 myClass(){} 6 } 5.信号和槽的链接用 connect函数. //!旧链接方式 编译时不检

Qt信号和槽

GUI 程序除了要绘制控件,还要响应系统和用户事件,例如重绘.绘制完成.点击鼠标.敲击键盘等.当事件发生时,UI 会产生相应的变化,让用户直观地看到. 大部分编程(例如Win SDK.Web前端)中使用回调函数来响应事件,而 Qt 却独创了信号和槽机制. 所谓回调函数,就是程序员提前定义一个函数,当事件发生时就调用该函数. 信号和槽是 Qt 的核心,它让两个互不相干的对象连接起来,当一个对象的状态改变时,可以通知另一个对象. 我们先通过例子来演示一下信号和槽: 新建一个Qt应用程序 注意,最后一

Qt信号与槽应用实例一

..... connect(m_pGlobelWidget,signal(globeControlClick(object,object)),this,slot(globeControlClick(object,object))) ... signal中是m_pGlobelWidget本身具有的,qt中定义了此信号(有点类似MFC的消息)的触发规则 slot中是响应此信号的槽(对应MFC中的回调函数) 个人认为,Qt作为一种工具只需要在使用学习即可,也没有必要使用比较高大上的UI技术,此工具容易

QT信号与槽机制需要注意的问题

1.信号与槽的效率是非常高的,但是同真正的回调函数比较起来,由于增加了灵活性,因此在速度上还是有所损失.当然这种损失相对来说是比较小的,但是要追求高效率的话,比如实时系统,就要尽可能避免. 2.信号与槽机制与普通函数的调用一样,如果使用不当的话,在程序执行时也可能产生死循环.因此,在定义槽函数时一定要注意避免间接形成无限循环,即在槽中再次发送所接收到的同样信号,防止死循环. 3.如果一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机的. 4.宏定义不能用在si