使用 COM 风格的编程接口

使用COM 风格的编程接口

假设不直接使用 COM 库。不创建自己的包装。那么更可能的是使用 COM 风格的编程接口。这是由于如今很多开发商公布应用程序时。提供了首选的互操作程序集(Primary Interop Assemblies)。这是预先创建的 COM 包装,因此,我们就不须要再自己考虑用 TlbImp.exe 来创建包装了。

注意

很多其它有关首选的互操作程序集的内容。能够在 MSDN 上找到。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aax7sdch.aspx 。

尽管首选的互操作程序集本质上就是 .NET 程序集,可是,通常有一些特殊的地方须要注意。比方:

某些数组和集合常常从 1 開始,而不是 0。

常常有一些方法,会有大量的可选參数;

很多属性和方法会返回对象(object)类型,产生的结果对象须要强制转换成真正的类型;

COM 类包括非托管的资源。须要处理(dispose)。然而,这些类没有实现标准的 .NET IDisposable 接口,因此。在 F# 的 use 绑定中就不能使用;只是。我们可以使用 F# 的对象表达式非常easy地就实现了 IDisposable。

F# 和 COM 进行交互与 C# 的关键不同在于,我们必须总是要创建对象的实例。而非接口。这听趚有点奇怪,可是,在 COM 库中,每个对象通常都有一个接口,有一个实现接口的类。在 C# 中,假设使用keyword new 尝试创建 COM 接口的实例,的COM posablesable 编译器会自己主动定向到(redirect)调用相应的类,而在 F#中就不是这样。

与 Microsoft Office 交互可能是使用 COM 风格库的最常见理由。

以下的清单是读取 Excel 电子表格的信息。

open System

open Microsoft.Office.Interop.Excel

let main() =

// initalize an excel application

let app = new ApplicationClass()

// load a excel work book

let workBook =app.Workbooks.Open(@"Book1.xls",ReadOnly =
true)

// ensure work book is closed corectly

use bookCloser ={ new IDisposable with

member x.Dispose() = workBook.Close() }

// open the first worksheet

let worksheet =workBook.Worksheets.[1] :?> _Worksheet

// get the A1 ceel and all surround cells

let a1Cell =worksheet.Range("A1")

let allCells =a1Cell.CurrentRegion

// load all cells into a list of lists

let matrix =

[ for row inallCells.Rows ->

let row = row:?> Range

[ for cell inrow.Columns ->

let cell = cell :?

> Range

cell.Value2] ]

// close the workbook

workBook.Close()

// print the matrix

printfn "%A" matrix

do main()

注意这个演示样例是怎样处理我们前面提到的特殊地方的。我们实现了 IDisposable 并把它绑定到 bookCloser,保证即使在出错的情况下也能关闭工作簿。Open 方法有 15 个參数。可是。我们仅仅用了两个:.Open(@"Book1.xls", ReadOnly = true)。第一个工作表的索引 1:workBook.Worksheets.[1];终于,每一行必须被强制转换起来(upcast)能够使用:let row = row :?> Range。

时间: 2024-11-05 21:53:47

使用 COM 风格的编程接口的相关文章

操作系统知识点_用户编程接口

3.用户编程接口 函数调用和系统调用 函数调用运行在用户空间,为程序员提供调用真正的幕后完成实际事务的是系统调用接口.系统函数是内核提供给应用程序的接口,属于系统的一部分. 函数调用:调用函数库中的一段程序或函数:与用户程序联系:在用户地址空间执行:运行时间属于"用户时间":属于过程调用,系统开销小: 系统调用:各个系统的系统调用是不同的:调用系统的内核服务:是操作系统的入口点:在内核地址空间执行:"系统"时间:在用户和内核空间切换开销大:unix中有大约90个.如

网络层、传输层、应用层、端口通信协议编程接口 - http,socket,tcp/ip 网络传输与通讯知识总结

引: http://coach.iteye.com/blog/2024511 什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). TCP/IP 建立连接的过程 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.   

Linux系统调用及用户编程接口(API)

系统调用 所谓系统调用是指操作系统提供给用户程序调用的一组"特殊"接口,用户程序可以通过这组"特殊"接口来获得操作系统内核提供的服务.例如用户可以通过进程控制相关的系统调用来创建进程.实现进程调度.进程管理等. 为什么用户程序不能直接访问系统内核提供的服务呢?这是由于在Linux中,为了更好地保护内核空间,将程序的运行空间分为内核空间和用户空间(也就是常称的内核态和用户态),它们分别运行在不同的级别上,在逻辑上是相互隔离的.因此,用户进程在通常情况下不允许访问内核数

了解一下Android常见的编程接口

手机开发的编程模型是什么,了解一下 下面是android的编程接口,看来一下和swing差不多,尤其是异步处理模型. ================================================ UI组件TextViewEditTextTab+TabHostActionBar+FragmentViewPagerSlidingMenu 异步执行AsyncTask 布局LinearLayoutRelativeLayoutFrameLayoutTableLayout 组件Activ

NetBIOS与Winsock编程接口

最近在看网络编程方面的书,由于不是通信专业出身的,以前理解的网络体系感觉就是tcp/ip,最近工作上接触到了一些光环网等乱七八糟的东西,有些基本的LC.SC连接器都不认识.花时间看了下计算机网络体系结构的知识,从ARPRANET开始计算机网络的实现方式可以分为资源子网和通信子网.如下图: 资源子网主要由网络的服务器.工作站.共享的打印机和其他设备及相关软件所组成.通信子网:是指网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合,包括原始的信号中继器.集线器,网桥.交换机.路由器网关等设备.ARPNET出

Golang在Linux环境下的POSIX风格socket编程

这里给出一个服务端和客户端,服务端可以接受多个连接,并且利用Go的杀手特性go和channel来替代select进行数据的接收. 服务端: package main import ( "fmt" . "syscall" ) func RecvRoutine(sockfd int, session chan string) { var buffer []byte = make([]byte, 3000) for { if length, err := Read(soc

CUDA C编程入门-编程接口

CUDA C给熟悉C编程语言的人提供一个简单的途径去编写在设备(GPU)上执行的代码. 由一个最小的C语言的扩展集和运行时库组成. 核心的语言扩展在编程模型这一章节已经介绍过了.允许程序员定义核函数并且使用一些新的语法指定核函数每次运行时的grid和block的维数.可以在C语言扩展这个章节里找到扩展的完整描述.所有的含有这些扩展的源代码都需要使用nvcc编译,nvcc的概述可以查看使用nvcc编译这一小节. 在CUDA C运行这一小节介绍运行时.运行时提供在主机执行的用于分配和回收设备内存.设

api (应用程序编程接口)

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节. 原文:http://baike.baidu.com/link?url=Jk71oJNRj5OjUpr6Lf38NF74-EI85FtwXiyye6_Da_cD9-o_9w_TMOpuoFwPf-tIug26_GSMUEGZrUgfpbqN3K

API(应用程序编程接口)

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节.