Vue -- ES6 快速入门,Vue初识

一、ES6快速入门

let和const

let

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

{
    let x = 10;
    var y = 20;
}

x  // ReferenceError: x is not defined
y  // 20

效果如下:

var声明变量存在变量提升。也就是在声明变量之前就可以使用该变量。

console.log(x)  // undefined,var声明变量之前可以使用该变量
var x = 10;

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而let不会这样,let声明的变量不能在声明之前使用

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注意:

let不允许在相同的作用域内重复声明同一个变量。 

比如:

function foo(){
    let x = 10;
    var x = 20;
}
foo();  // 报错

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再比如:

function foo(){
    let y = 10;
    let y = 20;
}
foo();   // 报错

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ES5中只有全局作用域和函数作用域,并没有块级作用域。

请看下面的示例:

var name = ‘Q1mi‘

function foo(){
    console.log(name)
    if (false){
        var name = ‘Bob‘
    }
}
foo()  // undefined

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出现上述现象的原因就是在函数内部,由于变量提升导致内存的name变量覆盖了外层的name变量。

类似的情况还出现在for循环的计数变量最后会泄露为全局变量。

var声明的变量存在变量提升,而let则不会

for (var i=0;i<5;i++){
    console.log(‘哈哈‘);
}
console.log(i);  // 5

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var声明的变量会污染全局,所以在for循环外部可以打印i的值。for循环中的i最好使用let声明

ES6中的let声明变量的方式实际上就为JavaScript新增了块级作用域。

var name = ‘Q1mi‘

function foo(){
    console.log(name)
    if (false){
        let name = ‘Bob‘
    }
}
foo()  // Q1mi

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此时,在foo函数内容,外层代码块就不再受内层代码块的影响。所以类似for循环的计数变量我们最好都是用let来声明。

let声明能够将变量限制在当前的块级作用域中

const

const用来声明常量。const声明变量必须立即初始化,并且其值不能改变。

const声明常量的作用域与let相同,只在生命所在的块级作用于内有效

例如:

const PI = 3.14;

举例:

const 用来声明一个常量,不能修改

全局对象的属性:

ES6规定:var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;let命令、const命令和class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。

查看下面的示例代码:

var x = 10;
let y = 20;
window.x  // 10
window.y  // undefined

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变量的解构赋值

ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这种方式被成为解构赋值

var [x, y, z] = [10, 20, 30];
x;  //10
y;  //20
z;  //30

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对象的解构赋值:

var {x, y} = {x: 10, y: 20};
x;  // 10
y;  // 20

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var和function声明的变量,默认会在windows对象上

let声明的变量默认不会出现在windows对象上

举例:

window.name1输出undefined

函数

箭头函数

箭头函数特点:

  1.如果参数只有一个,可以省略小括号

  2.如果不写return,可以不屑大括号

  3.没有arguments

  4.不改变this指向

其中箭头函数中this指向被固定化,不是因为箭头函数内部有绑定this的机制。实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this

可以查看下面两段代码输出的区别:

var person = {
    name: ‘Q1mi‘,
    age:18,
    func:function(){
        console.log(this);
    }
}
person.func()  // person对象

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var person = {
    name: ‘Q1mi‘,
    age:18,
    func:()=>{
        console.log(this);
    }
}
person.func()  // window对象

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但凡用到箭头函数,不要用this

对象

属性简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。

function f(x, y){
    return {x, y}
}

上面的写法等同于:

function f(x, y){
    return {x: x, y: y}
}

对象的方法也可以使用简洁表示法:

var o = {
    method(){
        return "hello";
    }
}

等同于:

var o = {
    method: function(){
        return "Hello";
    }
}

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Object.assign()

Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,第二个参数是源对象。

参数必须都是对象,否则抛出TypeError错误。

Object.assjgn只复制自身属性,不可枚举属性(enumerable为false)和继承的属性不会被复制。

简单示例:

var x = {name: "Q1mi", age: 18};
var y = x;
var z = Object.assign({}, x);
x.age = 20;

x.age;  // 20
y.age;  // 20
z.age; // 18

刷新页面,粘贴代码,效果如下:

注意:

Object.assign方法的其他用处,可查看文末链接。

面向对象:类

ES5的构造对象的方式 使用构造函数来创造。构造函数唯一的不同是函数名首字母要大写。

构造函数,使用new关键字创建对象

修改test.html,增加一段js代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="name">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
    // 定义一个构造函数
    function Point(x, y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    // 给父级绑定方法
    Point.prototype.toSting = function(){
        return ‘(‘ + this.x + ‘,‘ + this.y + ‘)‘;
    };
    // 生成一个Point对象
    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x);
    console.log(p.toSting());

    // 继承
    function ColorPoint(x, y, color){
        Point.call(this, x, y);
        this.color = color;
    }
    // 继承父类的方法
    ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);
    // 修复 constructor
    ColorPoint.prototype.constructor = Point;
    // 扩展方法
    ColorPoint.prototype.showColor = function(){
        console.log(‘My color is ‘ + this.color);
    };

    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    console.log(cp.toSting());
    cp.showColor();
</script>
</body>
</html>

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ES6 使用Class构造对象的方式:

修改test.html,js代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
    <input type="text" name="name">
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
    class Point{
        constructor(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }  // 不要加逗号
        toSting(){
            return `(${this.x}, ${this.y})`;
        }
    }

    var p = new Point(10, 20);
    console.log(p.x);
    p.toSting();

    class ColorPoint extends Point{
        constructor(x, y, color){
            super(x, y);  // 调用父类的constructor(x, y)
            this.color = color;
        }  // 不要加逗号
        showColor(){
            console.log(‘My color is ‘ + this.color);
        }
    }

    var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
    console.log(cp.x);
    cp.toSting();
    cp.showColor();
</script>
</body>
</html>

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二、Vue

介绍

Vue.js 是什么

Vue (读音 /vju?/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,我们制作了一个视频,带您了解其核心概念和一个示例工程。

如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架

起步

官方指南假设你已了解关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的中级知识。如果你刚开始学习前端开发,将框架作为你的第一步可能不是最好的主意——掌握好基础知识再来吧!之前有其它框架的使用经验会有帮助,但这不是必需的。

尝试 Vue.js 最简单的方法是使用 JSFiddle 上的 Hello World 例子。你可以在浏览器新标签页中打开它,跟着例子学习一些基础用法。或者你也可以创建一个 .html 文件,然后通过如下方式引入 Vue:

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>

或者:

<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

安装教程给出了更多安装 Vue 的方式。请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。

如果你喜欢交互式的东西,你也可以查阅这个 Scrimba 上的系列教程,它揉合了录屏和代码试验田,并允许你随时暂停和播放。

声明式渲染

Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:

html代码

<div id="app">
  {{ message }}
</div>

js代码

var app = new Vue({
  el: ‘#app‘,
  data: {
    message: ‘Hello Vue!‘
  }
})

举例:

test.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div id="d1">
    <p>{{ message }}</p>
</div>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
    var app = new Vue({
        el: ‘#d1‘,
        data: {message: ‘第一个Vue示例‘}
    })
</script>
</body>
</html>

直接访问test.html页面,效果如下:

注意:请勿使用django框架运行,因为它也是用{{ }},来表示一个变量。

所以使用django运行时,页面是空白的!

我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message 的值,你将看到上例相应地更新。

举例:

所有的dom操作,用vue来实现了

待续。。。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wxj1129549016/p/10022910.html

时间: 2024-10-07 01:21:42

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