有些语言支持函数指针(function pointer)、代理(delegate)、lambda表达式(lambda expression),或者支持类似的机制,允许程序把“调用特殊函数的能力”存储起来并传递这种能力。这种机制通常用于允许函数的调用者通过传入第二个函数,来指定自己的行为。
Java中没有提供函数指针,但是可以用对象引用实现同样的功能。调用对象上的方法通常是执行该对象(that object)上的某项操作。然而,我们也可能定义这样一种对象,它的方法执行其它对象(other object)(这些对象被显示传递给这些方法)上的操作。如果一个类仅仅导出这样的一个方法,它的实例实际上就等同于一个指向该方法的指针。这样的实例被称为函数对象(function object)。例如考虑下面的类:
1 public class StringLengthComparator { 2 public int compare(String s1,String s2) { 3 return s1.length() - s2.length(); 4 } 5 }
这个类导出一个带两个字符串参数的方法,这个方法是一个比较器,它根据长度来给字符串排序,而不是根据更常用的字典顺序。指向StringLengthComparator对象的引用可以被当做是一个指向该比较器的“函数指针(function pointer)”,可以在任意一对字符串上被调用。换句话说,StringLengthComparator实例就是用于字符串比较操作的具体策略(concrete strategy)。
作为典型的具体策略类,StringLengthComparator类是无状态的(stateless):它没有域,所以这个类的所有实例在功能上都是相互等价的。因此,它作为一个Singleton是非常合适的,可以节省不必要的对象创建开销:
1 public class StringLengthComparator { 2 private StringLengthComparator() {}; 3 public static final StringLengthComparator INSTANCE = 4 new StringLengthComparator(); 5 public int compare(String s1,String s2) { 6 return s1.length() - s2.length(); 7 } 8 }
为了把StringLengthComparator实例传递给方法,需要适当的参数类型。使用StringLengthComparator并不好,因为客户端将无法传递任何其他的比较策略。相反,我们要定义一个Comparator接口,并修改StringLengthComparator来实现这个接口。换句话说,我们在设计具体的策略类时,还需要定义一个策略接口(strategy interface),如下所示:
1 public interface Comparator<T> { 2 public int compare(T t1,T t2); 3 }
Comparator接口的这个定义也出现在java.util包中。Comparator接口是泛型的,因此它适合作为除字符串之外的其它对象的比较器,它的compare方法的两个参数类型为T(它正常的类型参数),而不是String。只要声明前面所示的StringLengthComparator类要这么做,就可以用它实现Comparator<String>接口:
1 public class StringLengthComparator implements Comparator<String>{ 2 private StringLengthComparator() {}; 3 public static final StringLengthComparator INSTANCE = 4 new StringLengthComparator(); 5 public int compare(String s1,String s2) { 6 return s1.length() - s2.length(); 7 } 8 }
具体的策略类往往使用匿名类声明,下面的语句根据长度对一个字符串数组进行排序:
1 String[] stringArray = new String[] {"remotes","result"}; 2 Arrays.sort(stringArray, new Comparator<String>() { 3 @Override 4 public int compare(String s1, String s2) { 5 return s1.length() - s2.length(); 6 } 7 }); 8 for (String string : stringArray) { 9 System.out.println(string); 10 }
运行结果:
result remotes
但是注意,以这种方式使用匿名类时,将会在每次执行调用的时候创建一个新的实例,如果它被重复执行,考虑将函数对象存储到一个私有的静态final域中,并重用它,这样做的好处是,可以为这个函数对象取一个有意义的域名称。
因为策略接口被用作所有具体策略实例的类型,所以我们并不需要为了导出具体策略,而把具体策略做成公有的。相反,“宿主类(host class)”还可以导出公有的静态域(或者静态工厂方法),其类型为策略接口,具体的策略接口类可以是宿主类的私有嵌套类。下面的例子使用静态成员类,而不是匿名类,以便允许具体的策略类实现第二个接口Serializable:
1 class Host{ 2 private static class StrLenCmp implements Comparator<String>,Serializable{ 3 @Override 4 public int compare(String t1, String t2) { 5 return t1.length() - t2.length(); 6 } 7 } 8 public static final Comparator<String> STRING_LENGTH_COMPARATOR = 9 new StrLenCmp(); 10 }
String类利用这种模式,通过它的CASE_INSENSITIVE_ORDER域,导出一个不区分大小写的字符串比较器。
简而言之,函数指针的主要用途就是实现策略(strategy)模式。为了在Java中实现这种模式,要声明一个接口来表示该策略,并且为每个具体策略声明一个实现了该接口的类。当一个具体策略只被使用一次时,通常使用匿名类来声明和实例化这个具体策略模类。当一个具体策略是设计用来重复使用的时候,它的类通常就要被实现为私有的静态成员类,并通过公有的静态final域被导出,其类型为该策略接口。
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