java集合之Map

概要

前面,我们已经系统的对List进行了学习。接下来,我们先学习Map,然后再学习Set;因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。

首先,我们看看Map架构。

如上图:
(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。 
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”

在对各个实现类进行详细之前,先来看看各个接口和抽象类的大致介绍。内容包括:
1 Map
2 Map.Entry
3 AbstractMap
4 SortedMap
5 NavigableMap
6 Dictionary

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308931.html

1 Map

Map的定义如下:

public interface Map<K,V> { }

Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集值集键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。

Map的API

abstract void                 clear()
abstract boolean              containsKey(Object key)
abstract boolean              containsValue(Object value)
abstract Set<Entry<K, V>>     entrySet()
abstract boolean              equals(Object object)
abstract V                    get(Object key)
abstract int                  hashCode()
abstract boolean              isEmpty()
abstract Set<K>               keySet()
abstract V                    put(K key, V value)
abstract void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
abstract V                    remove(Object key)
abstract int                  size()
abstract Collection<V>        values()

说明
(01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。
        entrySet()用于返回键-值集Set集合
        keySet()用于返回键集Set集合
        values()用户返回值集Collection集合
       因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection

(02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。

2 Map.Entry

Map.Entry的定义如下:

interface Entry<K,V> { }

Map.Entry是Map中内部的一个接口,Map.Entry是键值对Map通过 entrySet() 获取Map.Entry的键值对集合,从而通过该集合实现对键值对的操作。

Map.Entry的API

abstract boolean     equals(Object object)
abstract K             getKey()
abstract V             getValue()
abstract int         hashCode()
abstract V             setValue(V object)

3 AbstractMap

AbstractMap的定义如下:

public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}

AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作

4 SortedMap

SortedMap的定义如下:

public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> { }

SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。
SortedMap的排序方式有两种:自然排序 或者 用户指定比较器。 插入有序 SortedMap 的所有元素都必须实现 Comparable 接口(或者被指定的比较器所接受)。

另外,所有SortedMap 实现类都应该提供 4 个“标准”构造方法:
(01) void(无参数)构造方法,它创建一个空的有序映射,按照键的自然顺序进行排序。
(02) 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,它创建一个空的有序映射,根据指定的比较器进行排序。
(03) 带有一个 Map 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系与参数相同,按照键的自然顺序进行排序。
(04) 带有一个 SortedMap 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系和排序方法与输入的有序映射相同。无法保证强制实施此建议,因为接口不能包含构造方法。

SortedMap的API

// 继承于Map的API
abstract void                 clear()
abstract boolean              containsKey(Object key)
abstract boolean              containsValue(Object value)
abstract Set<Entry<K, V>>     entrySet()
abstract boolean              equals(Object object)
abstract V                    get(Object key)
abstract int                  hashCode()
abstract boolean              isEmpty()
abstract Set<K>               keySet()
abstract V                    put(K key, V value)
abstract void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
abstract V                    remove(Object key)
abstract int                  size()
abstract Collection<V>        values()
// SortedMap新增的API
abstract Comparator<? super K>     comparator()
abstract K                         firstKey()
abstract SortedMap<K, V>           headMap(K endKey)
abstract K                         lastKey()
abstract SortedMap<K, V>           subMap(K startKey, K endKey)
abstract SortedMap<K, V>           tailMap(K startKey)

5 NavigableMap

NavigableMap的定义如下:

public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> { }

NavigableMap是继承于SortedMap的接口。它是一个可导航的键-值对集合,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
NavigableMap分别提供了获取“键”、“键-值对”、“键集”、“键-值对集”的相关方法。

NavigableMap的API

abstract Entry<K, V>             ceilingEntry(K key)
abstract Entry<K, V>             firstEntry()
abstract Entry<K, V>             floorEntry(K key)
abstract Entry<K, V>             higherEntry(K key)
abstract Entry<K, V>             lastEntry()
abstract Entry<K, V>             lowerEntry(K key)
abstract Entry<K, V>             pollFirstEntry()
abstract Entry<K, V>             pollLastEntry()
abstract K                       ceilingKey(K key)
abstract K                       floorKey(K key)
abstract K                       higherKey(K key)
abstract K                       lowerKey(K key)
abstract NavigableSet<K>         descendingKeySet()
abstract NavigableSet<K>         navigableKeySet()
abstract NavigableMap<K, V>      descendingMap()
abstract NavigableMap<K, V>      headMap(K toKey, boolean inclusive)
abstract SortedMap<K, V>         headMap(K toKey)
abstract SortedMap<K, V>         subMap(K fromKey, K toKey)
abstract NavigableMap<K, V>      subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
abstract SortedMap<K, V>         tailMap(K fromKey)
abstract NavigableMap<K, V>      tailMap(K fromKey, boolean inclusive)

说明

NavigableMap除了继承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分为4类:
第1类,提供操作键-值对的方法。
               lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象。
               firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。
第2类,提供操作键的方法。这个和第1类比较类似
               lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键。
第3类,获取键集。
              navigableKeySet、descendingKeySet分别获取正序/反序的键集。
第4类,获取键-值对的子集。

6 Dictionary

Dictionary的定义如下:

public abstract class Dictionary<K,V> {}

NavigableMap是JDK 1.0定义的键值对的接口,它也包括了操作键值对的基本函数。

Dictionary的API

abstract Enumeration<V>     elements()
abstract V                  get(Object key)
abstract boolean            isEmpty()
abstract Enumeration<K>     keys()
abstract V                  put(K key, V value)
abstract V                  remove(Object key)
abstract int                size() 
时间: 2024-08-04 14:20:36

java集合之Map的相关文章

java集合框架--Map集合

1.Map集合的概述 Map集合是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键.每个键最多只能映射到一个值. 2.Map接口和Collection接口的不同? Map集合存储元素是成对出现的,Collection集合存储元素是单独出现的. Map集合的键是唯一的,值是可重复的. Collection集合的子接口Set是唯一的,List是可重复的. Map集合的数据结构值针对键有效,和值无关,而Collection接口的数据结构是针对元素有效. 3.Map集合示例及功能 package cn; i

JAVA集合LIST MAP SET详解

1. 集合框架介绍 我们知道,计算机的优势在于处理大量的数据,在编程开发中,为处理大量的数据,必须具备相应的存储结构,之前学习的数组可以用来存储并处理大量类型相同的数据,但是通过上面的课后练习,会发现数组在应用中的限制:数组长度一旦确定,就无法更改:除非采用建立新数组,再将原数组内容拷贝过来:数组中只能存放指定类型的数据,操作不方便.在实际开发中,为了操作方便,JDK中提供了List集合. List集合与数组的用途非常相似,都是用来存储大量数据的,不同处有两点: 1. 数组长度在使用前必须确定,

《java基础知识》Java集合(Map)

Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口. 今天主要讲:Map主要有二个子接口,分别为HashMap.TreeMap. 继承关系图: Map的整体特点: 1. 键值对存放<key , value> 2. 遍历需要使用迭代器:Iterator 常用Map HashMap import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class var {

Java集合中Map接口的使用方法

Map接口 Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value: Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在: 建(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值. Map支持泛型,形式如:Map<K,V> Map中使用put(K key,V value)方法添加 HashMap类 HashMap是Map的一个重要实现类,也是最常用的,基于哈希表实现

java集合框架---Map总结

/* Map-- |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值.线程同步. |--HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null键null值.线程不同步. |--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步.可以给键排序 */ package pack; import java.util.Comparator; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set;

java集合 Collection,Map

大致分为Set,List,Queue,Map四种体系 Set代表无序不可重复的集合,通过元素本身访问 List代表有序可重复的集合,通过元素索引访问 Map代表有映射关系的集合,通过key访问 Queue代表一种队列集合的实现 Collection接口是List,Set,Queue的父接口,定义了如下操作集合方法:add,addAll,clear,contains,containsAll,isEmpty,iterator,remove,removeAll,retainAll,insize,toA

java 集合(Map)

-------------------|Map  储存的数据都是以键值对的形式,键不可重复,值可重复. ----------------------------| HashMap ----------------------------| TreeMap ----------------------------| HashTable Map接口的方法: 添加: put(K key, V value) putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 删除 remov

Java集合(List Map)

异常:try catch finally throw throws自定义异常:创建一个普通的Java类,让它继承Exception,RuntimeException Exception分为checked exception和runtime exception,checked exception表示需要强制去处理的异常,即throw异常之后,需要立即处理该异常,要么try-catch,要么抛给上一层去处理,否则会报错"Unhandled exception type MyException&quo

Java集合之Map接口

Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到 一个值.Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashMap 1)HashMap 基于哈希表(哈希表学习地址)的Map接口实现.允许使用null值和null键,不保证映射的顺序,特 别是不保证顺序恒久不变.它除了非同步和允许使用null外,与Hashtable大致相同. HashMap实现原理: 1.HashMap默认数组大小为16,加载因子为0.75