第18章 多线程----线程的生命周期

线程具有生命周期,其中包含7中状态,分别为:出生状态、就绪状态、运行状态、等待状态、休眠状态、阻塞状态、死忙状态。

1、线程的休眠

例如:在项目中创建SleepMethodTest类,该类继承了JFrame类,实现在窗体中自动画线段的功能,并且为线段设置颜色,颜色是随机产生的。

import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class SleepMethodTest extends JFrame {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private Thread t;
    private static Color[] color = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN,  //定义颜色数组
            Color.GREEN, Color.ORANGE, Color.YELLOW, Color.RED,
            Color.PINK, Color.LIGHT_GRAY };
    private static final Random rand = new Random();// 创建随机对象

    private static Color getC() {// 获取随机颜色值的方法
        return color[rand.nextInt(color.length)];
    }

    public SleepMethodTest() {
        t = new Thread(new Runnable() {// 创建匿名线程对象
            int x = 30;// 定义初始坐标
            int y = 50;

            public void run() {// 覆盖线程接口方法
                while (true) {// 无限循环
                    try {
                        Thread.sleep(100);// 线程休眠0.1秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    // 获取组件绘图上下文对象
                    Graphics graphics = getGraphics();
                    graphics.setColor(getC());// 设置绘图颜色
                    // 绘制直线并递增垂直坐标
                    graphics.drawLine(x, y, 100, y++);
                    if (y >= 80) {
                        y = 50;
                    }
                }
            }
        });
        t.start();// 启动线程
    }

    public static void main(String[] args) {
        init(new SleepMethodTest(), 100, 100);
    }
    // 初始化程序界面的方法
    public static void init(JFrame frame, int width, int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        frame.setVisible(true);
    }
}

2、线程的加入

如果当前某程序为多线程程序,假如存在一个线程A,现在需要插入线程B,并要求线程B先执行完毕,然后再继续执行线程A,此时可以使用Thread类中的join()方法来完成。

例如:在项目中创建JoinTest类,该类继承了JFrame类。该实例包括两个进度条,进度条的进度由线程来控制,通过使用join()方法使上面的进度条必须等待下面的进度条完成后才可以继续。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class JoinTest extends JFrame {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private Thread threadA; // 定义两个线程
    private Thread threadB;
    final JProgressBar progressBar = new JProgressBar(); // 定义两个进度条组件
    final JProgressBar progressBar2 = new JProgressBar();
    int count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        init(new JoinTest(), 100, 100);
    }

    public JoinTest() {
        super();
        // 将进度条设置在窗体最北面
        getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH);
        // 将进度条设置在窗体最南面
        getContentPane().add(progressBar2, BorderLayout.SOUTH);
        progressBar.setStringPainted(true); // 设置进度条显示数字字符
        progressBar2.setStringPainted(true);
        // 使用匿名内部类形式初始化Thread实例子
        threadA = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;

            public void run() { // 重写run()方法
                while (true) {
                    progressBar.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
                    try {
                        Thread.sleep(100); // 使线程A休眠100毫秒
                        threadB.join(); // 使线程B调用join()方法
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        threadA.start(); // 启动线程A
        threadB = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;

            public void run() {
                while (true) {
                    progressBar2.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
                    try {
                        Thread.sleep(100); // 使线程B休眠100毫秒
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (count == 100) // 当count变量增长为100时
                        break; // 跳出循环
                }
            }
        });
        threadB.start(); // 启动线程B
    }

    // 设置窗体各种属性方法
    public static void init(JFrame frame, int width, int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        frame.setVisible(true);
    }
}

3、线程的中断

以往有的时候会使用stop()方法停止线程,但现在版本的JDK早已废除了stop()方法,不建议使用stop()方法来停止一个线程的运行,现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

例如:在项目中创建InterruptedSwing()方法,该类实现了Runnable接口,创建一个进度条,在表示进度条的线程中使用interrupted()方法。

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class InterruptedSwing extends JFrame {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    Thread thread;

    public static void main(String[] args) {
        init(new InterruptedSwing(), 100, 100);
    }

    public InterruptedSwing() {
        super();
        final JProgressBar progressBar = new JProgressBar(); // 创建进度条
        getContentPane().add(progressBar, BorderLayout.NORTH);  //将进度条放置在窗体合适的位置
        progressBar.setStringPainted(true); // 设置进度条上显示数字
        thread = new Thread(new Runnable() {
            int count = 0;

            public void run() {
                while (true) {
                    progressBar.setValue(++count); // 设置进度条的当前值
                    try {
                        Thread.sleep(1000); // 使线程休眠1000豪秒
                        // 捕捉InterruptedException异常
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("当前线程序被中断");
                        break;
                    }
                }
            }
        });
        thread.start(); // 启动线程
        thread.interrupt(); // 中断线程
    }

    public static void init(JFrame frame, int width, int height) {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        frame.setVisible(true);
    }

}

时间: 2024-08-09 01:58:22

第18章 多线程----线程的生命周期的相关文章

Java多线程——线程的生命周期和状态控制

一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它

新手学JAVA(十一)-多线程----线程的生命周期

新建和就绪状态 运行状态和阻塞状态 线程死亡 当一个线程被创建并启动之后,并不是一开始就处于执行状态,已不是一直处于运行状态.线程也是有生命周期的,包括:创建(New).就绪(Runnable).阻塞(Blocked).运行(Running).死亡(Dead)五种状态.当线程运行时,也不可能一直霸占着CPU独自运行,而是一直在运行.就绪状态之间切换. 新建和就绪状态 当程序通过new创建一个线程时,这个线程就处于新建(New)状态了,不过这个时候该线程并没有表现出线程的任何特征,和其他的普通ja

第18章 多线程----线程同步

Java提供了线程同步的机制来防止资源访问的冲突. 1.线程安全 实际开发中,使用多线程程序的情况很多,如银行排号系统.火车站售票系统等.这种多线程的程序通常会发生问题. 以火车站售票系统为例,在代码中判断当前票数是否大于0,如果大于0则执行将该票出售给乘客功能,但当两个线程同时访问这段代码时(假如这时只剩下一张票),第一个线程将票售出,与此同时第二个线程也已经执行完成判断是否有票的操作,并得出结论票数大于0,于是它也执行售出操作,这样就会产生负数.所以在编写多线程程序时,应该考虑到线程安全问题

多线程——线程的生命周期

线程状态: 与人有生老病死一样,线程也同样要经历新建.就绪.运行(活动).阻塞和死亡五种不同的状态.这五种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制. 创建并运行线程: ① 新建状态(New Thread):在Java语言中使用new 操作符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,它具备类线程的一些特征,但此时系统没有为其分配资源,这时的线程处于创建状态. 线程处于创建状态时,可通过Thread类的方法来设置各种属性,如线程的优先级(setPriority).线程名(setName)和线程的类

第18章 多线程----线程的优先级

每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定使哪个线程进入运行状态.每个新产生的线程都继承了父线程的优先级. 例如:在项目中创建PriorityTest类,该类实现了Runnable接口.创建4个进度条,分别由4个线程来控制,并且为这4个线程设置不同的优先级. import java.awt.*; import javax.swing.*; public class PriorityTest extends JFram

很遗憾,没有一篇文章能讲清楚线程的生命周期!

(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 简介 大家都知道线程是有生命周期,但是彤哥可以认真负责地告诉你网上几乎没有一篇文章讲得是完全正确的. 常见的错误有:就绪状态.运行中状态(RUNNING).死亡状态.中断状态.只有阻塞没有等待状态.流程图乱画等,最常见的错误就是说线程只有5种状态. 今天这篇文章会彻底讲清楚线程的生命周期,并分析synchronized锁.基于AQS的锁中线程状态变化的逻辑. 所以,对synchronized锁和AQS原理(

Java多线程 2 线程的生命周期和状态控制

一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它

Java 多线程(三) 线程的生命周期及优先级

Java 多线程(三) 线程的生命周期及优先级 线程的生命周期 线程的生命周期:一个线程从创建到消亡的过程. 如下图,表示线程生命周期中的各个状态: 线程的生命周期可以分为四个状态: 1.创建状态: 当用new操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态. 处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源. 2.可运行状态: 执行线程的start()方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体——run()方法,这样就使得该线程处于可运行状态(Runnable). 这一

Java多线程开发系列之三:线程这一辈子(线程的生命周期)

前文中已经提到了,关于多线程的基础知识和多线程的创建.但是如果想要很好的管理多线程,一定要对线程的生命周期有一个整体概念.本节即对线程的一生进行介绍,让大家对线程的各个时段的状态有一定了解. 线程的一生的状态过程 如下图: 线程会由出生 到运行  再到 死亡.在前文中曾经讲到过(寻找前文请点这里):java中各个线程是抢占式的:cpu一般不会为一个线程从出生一直服务到老,各个线程总是争抢的希望得到cpu的“青睐”.当某个线程发生阻塞时,那么cpu就会被其他线程迅速抢占.而当前阻塞的线程只能变为就