使用伪命名空间封装保护独自创建的对象

var LILL ={};//创建全局
(function (wd) {
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
function alertNodeName(id) {
alert($(id).nodeName);
}

var name = "aaaa";

function showName()//函数
{
alert(name);
}
alert(wd);
wd[‘test‘] = {};//创建对象
wd[‘test‘][‘debuglog‘] = alertNodeName;
wd[‘test‘][‘name‘] = name;
showName();
})(LILL);

之后引用写好的js文件,然后在html页面调用

<script>

window.onload=function () {

alert("test");
LILL[‘test‘][‘debuglog‘](‘AA‘);
}
</script>

时间: 2024-10-28 23:52:41

使用伪命名空间封装保护独自创建的对象的相关文章

JavaSE8基础 不同包下的子类中,创建子类对象可以继承到父类的 受保护/公有方法

os :windows7 x64    jdk:jdk-8u131-windows-x64    ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0)        代码: 父类: package jizuiku; public class Person { void showDefault() { System.out.println("showDefault"); } private void showPrivate() { System.out.println(&

练习:读取解析CSV文件,将读取结果输出的控制台上,并封装到4个Teacher对象中.

/** *    读取解析CSV文件,将读取结果输出的控制台上,并封装到4个Teacher对象中. *    1, 土鳖, 13101015338, 北京海淀区 2, 咪咪, 13201015338, 北京朝阳区 3, 小仓, 13601015818, 北京宣武区 4, 饭岛爱, 13201025818, 北京朝阳区 /** * 读取解析CSV文件,将读取结果输出的控制台上,并封装到4个Teacher对象中. * 1, 土鳖, 13101015338, 北京海淀区 2, 咪咪, 13201015

JavaScript中创建自定义对象的方法

本文内容参考JavaScript高级程序设计(第3版)第6章:面向对象的程序设计 ECMA-262中把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”我所理解的就是对象就是一个结构体,结构体中有一些它的基本属性以及对结构体处理的方法,把它们封装起来称为一个整体.JS中所有的对象都是基于一个引用类型创建,这个引用类型可以是原生类型,如Array,Date等,也可以是开发人员自定义的类型. 下面主要总结下JS中创建对象的几种模式,分析他们各自的优缺点. 1. 工厂模式 /****

Floodlight 中创建消息对象的方法

在 floodlight 中创建各种openflow message 和 action 等采用的是简单工厂方式,BasicFactory类(实现OFMessageFactory接口,)会根据消息的类型创建不同的对象,达到更好的封装效果:此外这里调用的是枚举类型的方法.下面是具体代码: ----------工厂接口,还有OFActionFactory,约束需要具体工厂完成的事情 public interface OFMessageFactory { // 根据消息类型得到具体的实例 public 

GDI+ 绘图基础-图形设备&amp;创建Graphics对象

@1.图形设备接口 GDI+(Graphcis Device Interface Plus,图形设备接口)是Microsoft.Net中实现图形.图像及文字处理的W32API.所有的GDI+功能都包含在C#系统的System.System.Drawing.System.Drawing.Image.System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Text等命名空间的各个类中,图形图像处理中常用的命名空间如下: System:包括常用基础数据类型和24个子命名空间 S

在这个看脸的世界,该如何优雅的创建JS对象

Javascript是一门解释型的语言,是基于对象的,严格来说并不怎么符合的面向对象的标准,显著的特点就是函数就是"一等对象",与传统的面向对象语言不同的时,Javascript有"一千种"方法来创建对象,(尽管猿们找个对象的方法基本为零).<Js高程>为我们讲解了多种创建对象的方法,这些方法之间并没有优劣,只要在具体的环境下选择合适的方法即可. 1.对象字面量 var mygirl={ name:"js", age:"24

Qt Quick 组件和动态创建的对象具体的解释

在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd

WCF初探-13:WCF客户端为双工服务创建回调对象

前言: 在WCF初探-5:WCF消息交换模式之双工通讯(Duplex)博文中,我讲解了双工通信服务的一个应用场景,即订阅和发布模式,这一篇,我将通过一个消息发送的例子讲解一下WCF客户端如何为双工服务创建回调对象. 双工服务指定一个回调协定,客户端应用程序必须实现该协定以便提供一个该服务能够根据协定要求调用的回调对象.虽然回调对象不是完整的服务(例如,您无法使用回调对象启动一个通道),但是为了实现和配置,这些回调对象可以被视为一种服务. 双工服务的客户端必须: 实现一个回调协定类. 创建回调协定

根据字符串生成类---类的类型.self---根据字符串创建控制器对象

swift和OC一样,都是通过NSClassFromString,根据一个字符串,生成相应的类. 1 // UITabBarButton是系统的私有类,不能直接使用 2 // if btn.isKind(of: UITabBarButton.self){ 3 if btn.isKind(of: NSClassFromString("UITabBarButton")!){ 4 // NSClassFromString:根据字符串取相应的类 5 } 取一个类的类型,oc中是[类 class