lua 时间函数及转换方法

os.time()                <== 返回当前系统的日历时间
os.date()                <== 返回本地化的时间字符串
os.date("%Y%m%d",os.time()) <== 返回自定义格式化时间字符串(完整的格式化参数)
os.clock()               <== 返回执行该程序CPU花去的时钟秒数

时间: 2024-11-09 16:51:00

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常用时间函数 print(os.time()) --当前系统时间值 1456368102 print(os.date("%Y%m%d",os.time())) --当前系统时间的格式化字符串 20160225 print(os.date("*t"), os.time()) --当前系统时间表 table完整版本: {year=2005, month=11, day=6, hour=22,min=18,sec=30,isdst=false} 分别是:年 月 日 小时

VC和LUA混合开发之VC程序调用Lua脚本函数

http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2010/04/14/1712207.html 作者:朱金灿 来源:http://www.cnblogs.com/clever101/ Lua语言以其卓越的可扩展性.简单.高效率和与平台无关性在游戏领域得到广泛应用.今天花了一些时间学习VC和Lua如何混合开发,编写了一个小例程,和大家分享一下这方面的经验. 首先在http://www.lua.org/ftp/下载Lua的最新版本:lua-5.1.4.然后用VS C

lua闭合函数

function count( ... ) local i = 0 return function( ... ) i = i+ 1 return i end end local func = count(...) print(func()) print(func()) print(func()) 结果如下: 1 2 3 [Finished in 0.1s] lua 闭合函数:一个函数加上该函数所需访问的所有“非局部变量”. 如上所示:count()函数返回了另一个函数,而这个函数使用了count

C/C++时间函数的使用

来源:http://blog.csdn.net/apull/article/details/5379819 一.获取日历时间time_t是定义在time.h中的一个类型,表示一个日历时间,也就是从1970年1月1日0时0分0秒到此时的秒数,原型是: typedef long time_t;        /* time value */可以看出time_t其实是一个长整型,由于长整型能表示的数值有限,因此它能表示的最迟时间是2038年1月18日19时14分07秒. 函数time可以获取当前日历时

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错误处理和时间函数 一.错误处理 a)         错误报告级别 语法错误: error 会给一个致命错误  终止程序继续执行 运行时错误: notice warning  运行代码的时候错了 有错误提示,但是他们不会影响程序运行 但是结果不是我们想要的 逻辑错误:逻辑出现错误  最大的难就 就是不报错  不好排除 notice: 本身不是一个错误  只是一个提示 这个错误可以忽略 warning: 警告只要产生warning错误 程序的执行结果就不是我们想要的,但是这个级别的错误,不会终止

mysql学习笔记(五)--- 字符串函数、日期时间函数

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