第三方框架 INTULocationManager 定位的一些方法

 1
 2 gitub 下载 INTULocationManager
 3
 4 #import "INTULocationManager.h"
 5
 6   INTULocationManager *locMgr = [INTULocationManager sharedInstance];
 7     // (功能一获取当前位置 )
 8     [locMgr requestLocationWithDesiredAccuracy:INTULocationAccuracyRoom timeout:10.0 block:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
 9
10         NSLog(@"%f %f",currentLocation.coordinate.latitude,currentLocation.coordinate.longitude);
11
12     }];
13
14     //执行下面注释的代码,将取消执行上面的代码块内容 (won‘t execute the block)
15 //    [[INTULocationManager sharedInstance] cancelLocationRequest:requestID];
16
17
18
19     // (功能2申请持续获取位置 )
20     [locMgr subscribeToLocationUpdatesWithBlock:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
21
22         NSLog(@"%f %f",currentLocation.coordinate.latitude,currentLocation.coordinate.longitude);
23
24     }];
25
26 //(功能3 位置订阅)
27  [locMgr subscribeToLocationUpdatesWithDesiredAccuracy:INTULocationAccuracyHouse
28                                                     block:^(CLLocation *currentLocation, INTULocationAccuracy achievedAccuracy, INTULocationStatus status) {
29                                                         if (status == INTULocationStatusSuccess) {
30                                                             NSLog(@"weizhi");
31                                                         }
32                                                         else {
33
34                                                         }
35                                                     }];
时间: 2024-10-11 23:12:49

第三方框架 INTULocationManager 定位的一些方法的相关文章

iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结)

iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结) 说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了. 比如这次,打算做一个着手做一个iOS的项目,是一个关于日计划的小软件,界面都其他的都算满意,网络就不说了,没有服务器,所以很多数据相关的功能不无法实现. 但是嘴头疼的事情就是,比如遇到一个功能的时候,其实如果说要实现的话还是可以的,但是每次在我实现之后我总会想到,这么实现更好,这么实现更简单,更加

Robot Framework测试框架用例脚本设计方法

Robot Framework介绍 Robot Framework是一个通用的关键字驱动自动化测试框架.测试用例以HTML,纯文本或TSV(制表符分隔的一系列值)文件存储.通过测试库中实现的关键字驱动被测软件.    Robot Framework灵活且易于扩展.它非常适合测试有不同接口的复杂软件:用户接口.命令行,Web服务,专有的编程接口等. Robot Framework是开源软件,通用的测试库源码安装包和文档等可通过http://robotframework.org获取.Robot Fr

iOS技术面试07:第三方框架

1ios框架分为:cocoa Touch:UIKit.Foundation.附属框架 Media:OpenGL ES.EAGL.Quartz.Core Animation.Core Audio.                          Open Audio Library.Media Player Core Services:Address Book.Core Foundation Core OS:线程.文件.I/O.内存和网络 2iOS网络编程层次结构四意图: Cocoa层(NSUR

使用第三方框架 Masonry 实现自动布局

使用第三方框架 Masonry 实现自动布局 时间:2015-02-10 11:08:41      阅读:4595      评论:0      收藏:0      [点我收藏+] 由于前两天都在学习自动布局的使用,但是又觉得苹果原生的方式太过于麻烦,而且也不易于理解,昨天听人说了有个第三方框架也可以实现自动布局的功能,然后在https://github.com/上找到了Mansonry这个框架,使用起来真的减少了很多时间,而且代码直观,更加容易理解. 送上源码地址:https://githu

[iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解

[iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解 初识FMDB iOS中原生的SQLite API在进行数据存储的时候,需要使用C语言中的函数,操作比较麻烦.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepersistentobjects等. FMDB是一款简洁.易用的封装库.因此,在这里推荐使用第三方框架FMDB,它是对libsqlite3框架的封装,用起来的步骤与SQLite使用类似,并且它对于多线程的并发操作进行了处理,所以

使用CocoaPods管理第三方框架

CocoaPods是什么?用于解决什么问题这里就不废话了,直接进入正题. 一,环境介绍 Xcode:7.3.1 Mac OS 10.11.4 二,准备工作 1,诸多教程中都提及:“在安装CocoaPods之前,首先要在本地安装好Ruby环境”.总之,我没有做这一步. 2,先在终端中输入 gem source -l // 如果之前没有配置过,应该会显示如下信息. *** CURRENT SOURCES *** https://rubygems.org/ 3,由于国内网络原因(you know th

android第三方框架 xlistview 的使用

如今上拉刷新,下拉加载更多已经是浩如烟海的app的标配了 最近正好有相关的需要就去学习了一下,还是那句老话凡事都靠自己来 搞实在不是一件好事,费时费力不说可能还是在做无用功,不过自己研究学习 还是很有必要的.不多说我用到的第三方框架叫xlistview这是它的托管地址: https://github.com/Maxwin-z/XListView-Android 下载下来以后 把解压出来的内容拷贝到自己的项目下(可以自己建一个包专门存放,我是这样做的) 要注意的是layout,String和dra

iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用

Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用 swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能,使得编程工作更加简便,灵活! 2015年6月9日苹果又一次给所有开发之者带来了一个惊喜,那就是今年年底swift讲开源,者队iOS开发着来说无疑是一个值得兴奋的消息,可是就在这短短的几个月里面swift吸引了越来

Autolayout屏幕适配——代码实现(苹果公司 / VFL语言 / 第三方框架Masonry)

在讲解如何通过代码来实现屏幕适配前,先来了解一下,屏幕适配中用到的约束添加的规则. 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1. 约束规则    1> 添加约束的规则(一) 对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上 2> 添加约束的规则(二) 对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上 3> 添加约束的规则(三) 对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view