1.选定拉伸
UIImageView *fieldImage=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(37,48+35,240, 32)];
fieldImage.userInteractionEnabled=YES;
fieldImage.contentStretch=CGRectMake(0,0.4, 1, 0.5);
fieldImage.image=[UIImageimageNamed:@"输入框"];
[self.viewaddSubview:fieldImage];
2.图片拉伸技巧
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。
比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:
此按钮: button.png,尺寸为:24x60
现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50:
// 得到view的尺寸
CGSize viewSize = self.view.bounds.size;
// 初始化按钮 UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
// 设置尺寸 button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50);
// 设置位置 button.center = CGPointMake(viewSize.width * 0.5f, viewSize.height * 0.5f);
// 加载图片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"button"];
// 设置背景图片 [button setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
// 添加按钮 [self.view addSubview:button];
运行效果图:
可以看到,效果非常地差。原因很简单,因为原图大小为24x60,现在整张图片被全方位拉伸为150x50,比较严重的是图片的4个角。
有些人可能马上想到一个解决方案,你叫美工把图片做大一点不就好了么,怎么拉伸都没事。没错,这是一种解决方案,不过不建议采取。原因很简单:1.图片大,导致安装包也大,加载到内存中也大;2.有更好的解决方案。
细看一下图片,其实图片会变得难看,完全是因为4个角被拉伸了,中间的拉伸并没有明显地丑化外观。因此要想小图片被拉伸后不会变得难看,在图片拉伸的时候,我们只需拉伸图片的中间一块矩形区域即可,不要拉伸边缘部分。
比如只拉伸下图的矩形区域,上下左右的边缘都不拉伸:
iOS中提供很好用的API帮我们实现上述功能。到iOS 6.0为止,iOS提供了3种图片拉伸的解决方案,接下来分别详细介绍这些方案。
一、iOS 5.0之前
iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黑色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘就称为端盖。
使用UIImage的这个方法,可以通过设置端盖宽度返回一个经过拉伸处理的UIImage对象
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
这个方法只有2个参数,leftCapWidth代表左端盖宽度,topCapHeight代表顶端盖高度。系统会自动计算出右端盖宽度(rightCapWidth)和底端盖高度(bottomCapWidth),算法如下:
// width为图片宽度 rightCapWidth = width - leftCapWidth - 1; // height为图片高度 topCapHeight = height - topCapHeight - 1
经过计算,你会发现中间的可拉伸区域只有1x1
// stretchWidth为中间可拉伸区域的宽度 stretchWidth = width - leftCapWidth - rightCapWidth = 1; // stretchHeight为中间可拉伸区域的高度 stretchHeight = height - topCapHeight - bottomCapHeight = 1;
因此,使用这个方法只会拉伸图片中间1x1的区域,并不会影响到边缘和角落。
下面演示下方法的使用:
// 左端盖宽度 NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5f; // 顶端盖高度 NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5f; // 重新赋值 image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];
调用这个方法后,原来的image并不会发生改变,会产生一个新的经过拉伸的UIImage,所以第6行中需要将返回值赋值回给image变量
运行效果:
可以发现,图片非常美观地显示出来了
注意:
1.这个方法在iOS 5.0出来后就过期了
2.这个方法只能拉伸1x1的区域
二、iOS 5.0