查看当前正在使用的AGAL代码可以在程序开始时添加下面的代码,AGAL代码会被trace出来:
1 Debug.active = true;
具体的输出是在MaterialPassBase类的updateProgram方法中。
-----
使用stereo包(立体包)渲染的图像可以配合红蓝眼立体镜来查看立体效果。
-----
SkyBox是不可到达的对象,会优先被渲染(所以总是处于最后方),一般一个场景只会包含一个SkyBox。
时间: 2024-10-10 02:59:07
查看当前正在使用的AGAL代码可以在程序开始时添加下面的代码,AGAL代码会被trace出来:
1 Debug.active = true;
具体的输出是在MaterialPassBase类的updateProgram方法中。
-----
使用stereo包(立体包)渲染的图像可以配合红蓝眼立体镜来查看立体效果。
-----
SkyBox是不可到达的对象,会优先被渲染(所以总是处于最后方),一般一个场景只会包含一个SkyBox。