小波在一篇小说里说:人就像一本书,你要挑一本好看的书来看。我觉得我生命中最大的收获和幸运就是,我挑了小波这本书来看。我从1977年认识他到1997年与他永别,这二十年间我看到了一本最美好,最有趣,最好看的书。 —李银河 时间: 2024-10-09 02:15:29
?? 參加了csdn举办的活动,我有幸得到了这本书--<反欺骗的艺术--世界传奇黑客的经历分享>.该书的作者可谓大名鼎鼎(以前臭名昭著),他叫米特尼克,号称世界头号黑客.以前有着"显赫的战功",以前是历史上最令FBI头痛的计算机顽徒之中的一个.刚刚拿到这本书的时候,觉得这是一本写黑客供方技术的书籍.细致读了几页发现书中讲了黑客技术中"人的因素".的确,眼下的技术的发展趋势,让我们越来越重视技术本身.而一个个残酷事实告诉我们,现实生活中安全问题是
你可能觉得<游戏引擎全局光照技术>是另一本图形学理论知识科普读物,对不起,你错了!本文以问题的方式介绍该书的特点,更多信息的试读内容下载欢迎访问:http://www.thegibook.com 1. 这本书面向的读者群体是谁?本书面向所有需要了解计算机图形学中渲染相关原理的职位,包括游戏,影视动画,以及其它需要使用Unreal Engine等游戏引擎来处理工作的行业: 2. 这本书定位什么级别?中高级,这本书最核心的目的是帮助具备一定基础的读者系统地梳理各个庞杂的计算机图形学知识体系,如果您
"有意境的作品和一般的艺术作品在这一点上是有区别的.区别就在于它不仅仅是揭示生活中某一个具体事物或具体事件的意味,而是要超越具体的事物和事件,要从一个角度去揭示整个人生的意味."--<江南美学读本> 2016年10月才印出第一版的<在线>,两个月后的12月马上要印第四版了.这本由阿里云创始人.原阿里云总裁兼阿里巴巴CTO.现阿里巴巴技术委员会主席王坚博士撰写的书,以一种半回忆半思考的方法,讲述了他从2008年加入阿里巴巴后主导阿里云及YunOS的历程.这本书同时
我之前的面试题停了很久,是因为 - 我写书去了. 前言 我于2012年3月开始工作,到现在马上就满六年了.这六年里,我从一个连Sql server是什么都不知道,只会写最简单的c#的程序员开始做起,一步一步从一个籍籍无名的外包公司奋斗到了一个比较大的金融机构的中层,工资也提升到刚参加工作的接近四倍.在奋斗的过程中,我也走了很多弯路,一度十分消沉,但幸运的是,最终我的努力并没有白费. 我一直就是一个比较喜欢写文章的人.在平时工作时,我也喜欢把很多必要的东西(例如服务器的ip地址,登录密码等)写下来
一本仍然在创作中的关于开源和软件开发的图书--<利用开源项目,学习软件开发>可以下载阅读了,国内社区合力创作,内容涵盖如何从一个开源项目入手,循序渐进的学习开发,乃至有详尽的"Hacking"的实例. 本书最大的特色就是其本身也是开源的,代码托管在GitHub上,是由国内开源活跃人士庄表伟发起,有多人共同开发. 在书的开始,作者明确了本书的读者以及学习软件,学习开源软件的开发的几个前提条件,以及诠释了古希腊太阳庙神殿的铭语"认识你自己!",不是所有人都适
第一步: 首先看你选的这本书是什么级别的,可以说编程的书大致分为四种,初级入门.中级进阶.高级精进.项目实战看看是属于那个级别的,一般基本上看书的序就知道是什么级别的: 第二步: 知道书的级别之后就要分别击破: 1)初级入门 一般看这种书的人,都没有什么编程的经验,书讲的也是非常的浅,没有什么进入的算法,都是基础,但是也都是非常重要的,所以读这类书的方法就是,先看看目录,看看每章都讲的什么一般入门的编程类的书,第三四章是很重要的,讲的都是控制流,与符号.关键字什么的,所以先看清楚每章都讲的什么.
在软件工程这门课中我们学到,一个软件的开发过程不是简单的一个选择编程语言编码实现的过程,而是一个要经过可行性研究分析.需求分析.形式化说明.总体设计.详细设计再到编码实现的过程,后期还需要对软件进行维护,整个软件的开发过程需要开发成员之间的密切而有效的合作. 这个学期,经同学的推荐,我读了一下<人月神话>这本书,一开始并不知道这是一本关于软件工程的书,毕竟这书名迷惑性太大,一般的人都会理解为是人跟月亮的神话,完全不会像软件工程的方向靠近.不过当你读了这本书之后会发现,整本书都是在以一种非常幽默
现在移动APP正式急速上升的趋势,然而占据着主要地位的还是这2大巨无霸:谷歌的Android与苹果的ios系统.那么,作为 程序员了解一下APP的开发流程思路是有所必要的,特别是正流行火热的APP市场.开发IOS的APP学习思路,翻译 了一个很牛B的网 络文章,并且大致的总结了一些IOS开发APP的流程思路,它不仅仅是初学者的导航灯,还是ios开发热衷粉丝的垫脚石.iOS系统以 及iPhone的出来都要感谢ios鼻祖---乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来.
如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. iOS系统以及iPhone的出来都要感谢乔布斯,一个完美主义者,从如此优秀的iOS系统和iPhone就可以看出来.下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构. 1.iOS开发环境 1.1 开发环境 标准的配置是MacOSX+Xcode. MacOSX的话首选用苹果电脑,Macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,MacBookPro 也可以,不推荐使用