一:Calendar类
java.util 抽象类Calendar 1、static Calendar getInstance()使用默认时区和语言环境获得一个日历。
2、 int get(int field) 返回给定日历字段的值。
java.lang.Object
继承者 java.util.Calendar
所有已实现的接口:
Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar>
直接已知子类:
GregorianCalendar
对于日期字段:
YEAR + MONTH + DAY_OF_MONTH
YEAR + MONTH + WEEK_OF_MONTH + DAY_OF_WEEK
YEAR + MONTH + DAY_OF_WEEK_IN_MONTH + DAY_OF_WEEK
YEAR + DAY_OF_YEAR
YEAR + DAY_OF_WEEK + WEEK_OF_YEAR
对于时间字段:
HOUR_OF_DAY
AM_PM + HOUR
//例子1:
import java.util.*; import java.text.*; class CalendarDemo { public static<T> void sop(T t) { System.out.print(t); } public static void main(String[] args) { Calendar c = Calendar.getInstance(); //查表法 String[] mons = {"一月","二月","三月","四月","五月","六月","七月","八月","九月","十月","十一月","十二月"}; String[] weks = {"星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"}; int index1 = c.get(Calendar.MONTH); int index2 = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1; sop(c.get(Calendar.YEAR)+"年"); //sop((c.get(Calendar.MONTH)+1)+"月"); sop(mons[index1]); sop(c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)+"日"); sop(c.get(Calendar.HOUR)+"时"); sop(c.get(Calendar.MINUTE)+"分"); sop(c.get(Calendar.SECOND)+"秒"); sop(weks[index2]); //sop("星期"+(c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1)); /* Date d = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy"); String year = sdf.format(d); System.out.println("year="+year); //year=2015 */ } }
void set(int year, int month, int date)
设置日历字段 YEAR、MONTH 和 DAY_OF_MONTH 的值。
void set(int year, int month, int date, int hourOfDay, int minute)
设置日历字段 YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR_OF_DAY 和 MINUTE 的值。
void set(int year, int month, int date, int hourOfDay, int minute, int second)
设置字段 YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR、MINUTE 和 SECOND 的值。
abstract void add(int field, int amount)
根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。
//例子2:
import java.util.*; class CalendarDemo2 { public static<T> void sop(T t) { System.out.print(t); } public static void main(String[] args) { Calendar c = Calendar.getInstance(); //c.set(2012,2,23); //c.add(Calendar.YEAR,4); c.add(Calendar.YEAR,-4); printCalendar(c); } public static void printCalendar(Calendar c) { sop(c.get(Calendar.YEAR)+"年"); sop((c.get(Calendar.MONTH)+1)+"月"); sop(c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)+"日"); sop("星期"+(c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1)); } }
二、日期类:Date
java.util.Date类:
java.text.Format
继承者 java.text.DateFormat 设置时间格式方法:String format(Date date) 将一个 Date 格式化为日期/时间字符串
继承者 java.text.SimpleDateFormat
1、SimpleDateFormat中的格式名词:
字母 日期或时间元素 表示 示例
G Era 标志符 Text AD
y 年 Year 1996; 96
M 年中的月份 Month July; Jul; 07
w 年中的周数 Number 27
W 月份中的周数 Number 2
D 年中的天数 Number 189
d 月份中的天数 Number 10
F 月份中的星期 Number 2
E 星期中的天数 Text Tuesday; Tue
a Am/pm 标记 Text PM
H 一天中的小时数(0-23) Number 0
k 一天中的小时数(1-24) Number 24
K am/pm 中的小时数(0-11) Number 0
h am/pm 中的小时数(1-12) Number 12
m 小时中的分钟数 Number 30
s 分钟中的秒数 Number 55
S 毫秒数 Number 978
z 时区 General time zone Pacific Standard Time; PST; GMT-08:00
Z 时区 RFC 822 time zone -0800
2、SimpleDateFormat中的格式举例:
日期和时间模式 结果
"yyyy.MM.dd G ‘at‘ HH:mm:ss z" 2001.07.04 AD at 12:08:56 PDT
"EEE, MMM d, ‘‘yy" Wed, Jul 4, ‘01
"h:mm a" 12:08 PM
"hh ‘o‘‘clock‘ a, zzzz" 12 o‘clock PM, Pacific Daylight Time
"K:mm a, z" 0:08 PM, PDT
"yyyyy.MMMMM.dd GGG hh:mm aaa" 02001.July.04 AD 12:08 PM
"EEE, d MMM yyyy HH:mm:ss Z" Wed, 4 Jul 2001 12:08:56 -0700
"yyMMddHHmmssZ" 010704120856-0700
"yyyy-MM-dd‘T‘HH:mm:ss.SSSZ" 2001-07-04T12:08:56.235-0700
//例子3:
import java.util.*; import java.text.*; class DateDemo { public static<T> void sop(T t) { System.out.println("t="+t); } public static void main(String[] args) { Date d = new Date(); sop(d); //t=Wed May 27 17:13:42 CST 2015 //将模式封装到SimpleDateFormat对象中。 //SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd E G ‘at‘ HH:mm:ss z"); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd E G ‘at‘ HH:mm:ss z"); //调用format方法,将模式格式化指定到Date对象。 String time = sdf.format(d); System.out.println(time);//2015.05.27 星期三 公元 at 17:56:03 CST } }
三、数学类:Math
Math类:(它是一个工具类,全是静态的成员)
public final class Mathextends ObjectMath 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
以下是一些常用的静态常量和静态方法:
static double E
比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。
static double PI
比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。
static double abs(double a) //double、float、int、long
返回 double 值的绝对值。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。(即返回大于指定数据的最小整数)
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。(即返回小于指定数据的最大整数)
static double max(double a, double b) //double、float、int、long
返回两个 double 值中较大的一个。
static double min(double a, double b) //double、float、int、long
返回两个 double 值中较小的一个。
static double pow(double a, double b)
返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
static double random()
返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
static double sqrt(double a)
返回正确舍入的 double 值的正平方根。
static long round(double a)(四舍五入)
返回最接近参数的 long。
static int round(float a)(四舍五入)
返回最接近参数的 int。
//例子4:
class MathDemo { public static<QQ> void sop(QQ q) { System.out.println(q); } public static void main(String[] args) { //返回大于指定数据的最小整数 double d = Math.ceil(13.62);//14.0 //double d = Math.ceil(-13.62);//-13.0 sop("d="+d); //返回小于指定数据的最大整数 double d1 = Math.floor(13.62);//13.0 //double d1 = Math.floor(-13.62);//-14.0 sop("d1="+d1); //四舍五入 long l = Math.round(13.62);//14 //long l = Math.round(-13.62);//-14 sop("l="+l); //求一个数的多少次幂 double d2 = Math.pow(2,3); sop("d2="+d2); //返回一个大于等于 0.0 且小于 1.0的随机的double数值 for(int i=0;i<10;i++) { double d3 = Math.random(); //int d3 = (int)(Math.random()*10+1);//返回介于1到10之间的随机整数 sop("d3="+d3); } } }
四、运行时类:Runtime
Runtime类:
该类中并没有提供构造函数,那么会直接想到该类中的方法都是静态的,可是,发现该类中还有非静态方法。
说明该类肯定会提供方法获取本类的对象。而且该方法是静态的,并且返回值类型为本类类型,由此可以看出
该类使用了单例设计模式完成。
1、static Runtime getRuntime() 返回与当前 Java 应用程序相关的运行时对象。
//例子5:
class RuntimeDemo { public static void sop(Object obj) { System.out.println("obj="+obj); } public static void main(String[] args) throws Exception { Runtime r = Runtime.getRuntime(); //sop(r.toString()); //r.exec("notepad.exe SystemDemo.java");//开启记事本进程,并打开与之关联的文件(还如:播放器进程 播放的文件) //r.exec("D:\\Thunder\\program\\Thunder.exe"); //输入命令打开迅雷 //Process p = r.exec("D:\\Thunder\\program\\Thunder.exe");//输入命令返回迅雷子进程 //Thread.sleep(4000); //p.destroy();//开启的迅雷子进程停留4秒后,杀掉即关闭 } }
五、随机类:Random
java.util
Random类:
构造方法
Random()
创建一个新的随机数生成器。
Random(long seed)
使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
方法摘要
protected int next(int bits)
生成下一个伪随机数。
boolean nextBoolean()
返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。
void nextBytes(byte[] bytes)
生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
double nextDouble()
返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
float nextFloat()
返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。
double nextGaussian()
返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。
int nextInt()
返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n)
返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
long nextLong()
返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
void setSeed(long seed)
使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
//例子6:
import java.util.*; class RandomDemo { public static void sop(Object obj) { System.out.println("obj="+obj); } public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); //返回整型随机数 for(int i=0;i<10;i++) sop(r.nextInt()); //返回指定界限内的整型随机数(0~10,包括0不包括10) for(int i=0;i<10;i++) //sop((int)(Math.random()*10+1)); sop((r.nextInt(10)+1)); } }
6、系统类:System
System类:描述系统的一些信息。(类中的方法和属性全是静态的)
out:标准输出 默认的是控制台
in: 标准输入 默认的是键盘
1、static Properties getProperties() 确定当前的系统属性。
2、static String setProperty(String key, String value) 设置指定键指示的系统属性。
//例子7:
import java.util.*; class SystemDemo { public static<T> void sop(T t) { System.out.println(t); } public static void main(String[] args) { Properties prop = System.getProperties(); //因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象,那么可以通过Map的方法取出该集合的元素。 //该集合中存放的都是字符串,没有泛型定义。 //如何中系统中自定义一些特有信息呢? System.setProperty("#######","$$$$$$$$"); //获取指定的信息。 sop(System.getProperty("os.name")); //可不可以在JVM启动时,动态的加载一些信息呢?(在JVM中可以运行时动态实现,即:java -D<名称>=<值> :设置系统属性) String s = System.getProperty("haha"); sop(s); /* //获取所有信息。 for(Object obj:prop.keySet()) { String value = (String)prop.get(obj); sop(obj+" "+value); } */ } }