一,六道选择题 (可以多选)
1 char *p = "hello world"; p存储在()指向 //堆栈
char p[] = "hello world"; p存储在()指向
全局变量 //数据段
static变量 //数据段
分别在哪个地方?
1数据段 2代码段 3堆 4堆栈
(此题可以配合同文件夹下的char.cpp)
- ·(二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。
} 不知道是那个高人怎么想的和我一样,我估计中间应该有错误)
2 % & . && <= = 那个优先级别最高
. & % <= && =
3
4以下哪些通信方式是可靠的通讯方式
1信号2管道3消息4tcp 5udp 6串口I/O
5是(M)?(a++):( a--),此处的M等于 我选C
A,M==O,B,M==1,C,M!=O,D,M!=1
6是Unix的启动顺序排序。(6个选项)
二
1是数制转换151转2进制和九进制。10010111 177
2已知0的ASCII码为0x40,那么int 120;在内存中的表示形式是0x__ 78(0的ASCII码为0x40,应该为0x30)
3
1、在linux下,查看目录大小的命令是:
2、修改文件属性的命令是:
3、切换为其他用户身份的命令是
4还有一道指针交换数值 int i=0,j=10,int* p=&i, int* q=&j,
int fun (**a,*b)
{int* temp=a;
*a*=10;
*b*=10;
a=b;
b=temp;
}最后问调用fun(&p,q)问i、j、p、q的最终值(具体形式大概如此,但中间指针肯定记的错误)
此题主要考察指针指向一个整数,然后利用指针改变变量,最后交换指针
5有道填插入排序的算法。有一个数组a[0] 到 a[i-1]为从小到大排序,a[i]·
ount-1]没有排序,请您添加3条语句使它们按照从小到大排序
int insert_sort(int a[],int count)
{
for(int i=1;i<count;++i)
{
int j,t;
t=a[i];
(j=i-1;)
while(j>=0&&t<a[j])
{
(a[j+1]=a[j];)
j--;
}
(a[j+1]=t;)
}
return 0;
}
三,编程与逻辑题
1自己写一个strstr
(单链表判断有无环,)
char* strstr(char* buf, char* sub)
{
char* bp;
char* sp;
If(!*sub)
return buf;
while(*buf)
{bf=buf;
sp=sub;
do{ if(!*sp)
return buf;
}
到a[c
while(*bp++==*sp++)
buf+=1;
}
return 0;
}
2遍历文本找单词并删掉出现频率最少的单词,fun (char* pText) #include <stdio.h>
#include <stdarg.h> //定义av_list、av_start、av_arg等宏
3实现一个与printf功能相似的函数·
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h> //定义av_list、av_start、av_arg等宏
/******************************************************************* 此函数的作用:
实现一个参数个数可变的函数,此函数的功能与printf类似,
但在格式处理上,不如printf丰富
无异常,返回一个true,否则返回false
format字符串的合法情况如下:
1."%%zyk%%zyk%%",OUTPUT:%zyk%zyk%
2."%dzyk%fzyk%s",OUTPUT:(int)zyk(float)zyk(string)
3."zyk", OUTPUT:zyk
非法情况如下:
1."%zyk%" ERROR:不存在%z格式、%后面必须跟一个格式字符
*******************************************************************/ bool zykPrintf(const char * format,...)
{
//定义一个可用于指向参数的指针(实为char *),
va_list argPtr;
//把函数的第一个参数format的地址传给argPtr
va_start(argPtr,format);
const int size = strlen(format)+1;
char *tmp = new char[size];
memset(tmp, 0, size);
- ·
{ while (*format != 0)
int i;
for (i=0; i<size && *format!=‘%‘ && *format!=0; i++)
{
tmp[i]=*format++;
}
tmp[i] = 0; //在有效的字符串末尾作0值防护
printf("%s",tmp);
if (*format == 0)
return true;
switch(*++format)
{
//按指定类型读取下一个参数,并打印
case ‘d‘: { printf("%d", va_arg(argPtr, int)); break;}
case ‘s‘: { printf("%s", va_arg(argPtr, char *)); break; }
case ‘c‘: { printf("%c", va_arg(argPtr, char)); break;}
case ‘f‘: { printf("%f", va_arg(argPtr, float)); break;}
//对%%的处理
case ‘%‘: { printf("%%"); break; }
//格式错误
default : { printf(" Error Ocurr!Please Check the Format!"); return false;}
}
++format;
}
delete[] tmp;
return true;
}
int main(int argc,char * argv[])
{
zykPrintf("%zyk"); //error
zykPrintf("zyk%"); //error
zykPrintf("%%zyk%%zyk%%"); //OUTPUT: %zyk%zyk%
zykPrintf("\nzyk is a pretty boy! His age is %d and %s",5,"I love zyk^_^!");
getch();
return 0;
}
4是一道逻辑题,有的数是2,3,5的倍数,在三位数中出去可整除这三个数的和·
第4/8页
( 5升和3升桶量4升水)
四,改错题三道
1tozero算法
2比较简单
3是高质量里的一道题
五,问答题
1VC中有哪些方法避免C编程中的头文件重复包含:
#ifndef !!!!
#def !!!!
#endif
2在C++中extern c的作用
(按键转换,比如点击p输出q)
作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的
3编程中异步IO和同步IO有什么区别?说说你可知道的几种IO?
4使用异步socket编程,通常因为网络拥塞send不出数据,会获得什么样的错误码(windows下举例),通常如何处理这种情况?
(核心太与用户太的区别,x86如何转换。)
5将程序移植到不同的32位cpu中,经常出现结构字节对齐和大小端的问题,有哪能些方法避免?
(是子网源码的判断,计算,ABCDE网络的区别,DE网络的用途,)
6怎样解决在vc中内存泄漏的问题(release版本)
(1)放置关键字assert()
(2)生成map文件。它并不往exe文件中添加任何东西,仅仅只是把编译连接时的所有函数入口地址记录在后缀为.map文件。程序崩溃的时候,可以得到一个崩溃时的EIP地址,通过地址可以很容易的查到崩溃所在的函数。(在vc setting下有个link按钮选上generate mapfile)
(3)Release版本也是可以设置断点的,在希望设置断点处加入_asm int 3
(4)熟悉汇编,通过编译时的汇编看出
(5)使用第三方调试器。
(6)关掉发行版中的一些优化选项,生成调试信息。
(是p2p软件在nat用户里实现数据互传的原理
开发类笔试全部是C/C++,要求对底层有一定的了解开发类的笔试题目比较晕,共五页纸,要求两个钟头完成(我的简历没有通过筛选,我是去霸王笔的-_-)好像考的内容都跟网上流传的差不多,题目内容大致如下:希望对参加深信服笔试和面试的同学有所帮助:)
1.选择题:6题 第一题是考变量和值的存储位置(堆/栈/代码段/数据段等) 最后一题是Unix系统的启动顺序,其他几题比较简单。
2.填空题:4/5题 考sizeof、指针、数制转换、排序等,看过高质量C/C++应该都没有问题。
3.改错题:3题 有道题跟高质量C/C++中一道指针题类似,不过那题中没有错,原本不需要修改,却反倒被我改错了,汗...另外两题比较简单。
4.编程题: 4/5题 判断链表有没有环(要求用两种方法); 实现C中的printf
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深圳某公司几个vc/mfc笔试题目(含参考答案)
1:Release版本下如何解决memory leak 以及非法操作的BUG。(搞不清什么非法操作)
2: 在异步socket时,为什么有时send不出数据,会报什么错误(分windows/linux下),你一般怎么处理?
下面是几个编程的
3:实现strstr模型 (我晕,我写了个函数,只是不是strstr,而是strchr)
4: 实现printf类似的函数, void myprintf(char *str,...)
(用console API吗?好像在哪书上看到可用那些API实现,嘿,我就写了个std::cout<<) 5: 删除文本文件中出现频率最小的单词,(文件里以空格表示间隔一个单词)
void func(char *pTxt)
1、strstr的实现原型。
char *my_strstr(const char *str, const char *strSearch)
{
while (*str != ‘\0‘)
{
char *p = (char *)str;
char *ps = (char *)strSearch;
while ( ps && *p == *ps )
p , ps ;
if (‘\0‘ == *ps)
return (char *)str;
str ;
}
return NULL;
}
2、从指定文本中删除出现频率最少的单词,如果有多个,则都删除。实现void func(char* pTxt)函数。
... 看 单词处理, 论坛中很多都有涉及
3、printf的实现。
int printf(const char *format, ...)
{
va_list arglist;
int buffing;
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int retval;
va_start(arglist, format);
_ASSERTE(format != NULL);
#ifdef _MT
_lock_str2(1, stdout);
__try {
#endif /* _MT */
buffing = _stbuf(stdout);
retval = _output(stdout,format,arglist);
_ftbuf(buffing, stdout);
#ifdef _MT
}
__finally {
_unlock_str2(1, stdout);
}
#endif /* _MT */
return(retval);
}
4、VC中有哪些方法避免C编译头文件重复。(除了#ifndef/#define/#endif外,就想不出来了)
#pragma once
5、extern "C"的用法。
用于 提供 C 接口, 如使用 C 命名方式 等 .
6、异步socket编程中,send不出数据的错误码是什么,(举Linux或Windows为例),你是怎么处理的?
非阻塞SOCKET,SEND不出数据的原因有2个吧,TCP下连接断开了和该SOCKET处在阻塞状态(也就是说在发送数据中)。UPD发不出只有TCP后面的情况。
处理的办法就是记录下该SOCKET的状态,当状态为阻塞的时间,放入缓冲,当该SOCKET再次可写时,发送。
7、异步IO和同步IO有什么区别?举例说明有几种(如read)?
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异步IO当函数返回时不一定就完成了IO操作,而同步IO已经完成了。所以异步IO需要有一个事件,当IO完成时会设置此事件,调用者在事件上等待。
8、32位系统中,出现结构字节对齐的问题和大小端的问题的避免?
#pragma pack(4)
9、如何查出内存泄漏和非法操作的BUG(在Release版本下)?
使用map文件
1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。而且,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确;而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。这点大家应该都明白。
2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环Dispatch到目标窗口。SendMessage发送消息时,系统直接调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。 如果在不同线程内。最好用
PostThreadMessage代替PostMessage,他工作的很好。SendMessage发送消息到目标窗口所属的线程的消息队列,然后发送消息的线程等待(事实上,他应该还在做一些监测工作,比如监视QS_SENDMESSAGE标志),直到目标窗口处理完并且结果返回,发送消息的线程才继续运行。这是SendMessage的一般情况,事实上,处理过程要复杂的多。比如,当发送消息的线程监测到有别的窗口SendMessage一个消息到来时,他直接调用窗口处理过程(重入),并将处理结果返回(这个过程不需要消息循环中GetMessage等的支持)。
3, msdn: If you send a message in the range below WM_USER to the asynchronous message functions (PostMessage, SendNotifyMessage, and SendMessageCallback), its message parameters can not include pointers. Otherwise, the operation will fail.
如果发送的消息码在WM_USER之下(非自定义消息)且消息参数中带有指针,那么PostMessage,SendNotifyMessage,SendMessageCallback这些异步消息发送函数将会调用失败。 最好不要用PostMessage发送带有指针参数的消息。
PostMessage 和SendMessage的区别主要在于是否等待其他程序消息处理。PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行;而SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。这两个函数的返回值也不同,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,而SendMessage的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。