一、备忘录模式介绍
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
例如:
1.office重新打开时的恢复功能。
2.事务的回滚操作
备忘录模式UML图:
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。
备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到
先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内存进行操作或检查。
二、备忘录模式代码实现
以一个Emp实体对象来作为例子
首先,创建一个发起人:发起人内部保存着需要备忘的属性,它负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
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创建备忘录对象:备忘录就是用来备份发起人的数据,所以构造器需要提供一个发起人对象
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开始创建一个备忘录的管理者
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单次备份测试:测试只能备份一次的备忘录
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
修改后:李四---30---50000.0
恢复后:张三---20---4000.0
但是,这样的效果是只能备份一次。有时候我们需要备份多个点,根据需要来还原具体哪次的数据
多次备份
使用Stack来存储备份数据,进行多次备份。用Stack的好处是Stack是后进先出的,也就是说:你最近一次备份的数据会优先获取到。
修改管理者中的代码:
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再次测试:后进先出,也就是说。恢复的话恢复的是最后一次备份的数据
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四3---33---32000.0
当然,也可以恢复之后把它从栈中删除。
测试:恢复之前从栈中删除两个最近的数据
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此时的结果就是如下:可见,这里已经把2和3给删除了
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四---30---50000.0
三、总结
开发中常见场景:
棋类游戏中的悔棋操作
软件中的撤销操作
数据库中的事务回滚操作
常用软件中的历史记录功能
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】