移动端适配 是我以前开发中思考的最久的一个东西,上网找到的都是用什么库 啊框架 啊之类来解决适配问题的。
但经过一段时间的移动开发之后,总算不头疼这个问题了,以下就是我开发中用到的适配方式,可以说是非常详细的,希望能帮到需要帮助的猿!!
第一种方式:(代码 + 说明)
var screenWidth = 屏幕宽度;
var designWidth = 设计稿宽度;
var fontSize = 字体基础值;
var htmlPX;
参数说明:
屏幕宽度 就是指要适配的手机屏幕宽度
设计稿宽度 就是指UI稿的宽度
字体基础值 可以随便设置,但是这个会影响你实际布局的时候值的计算(数学好的当我没说过),我一般设置为100
htmlPX 就是根节点的字体font-size值
htmlPX 的公式为:
screenWidth / designWidth * fontSize = htmlPX;
然后媒体查询就可以写成这样了
@media only screen and (max-width: screenWidth),
only screen and (max-device-width: screenWidth) {
html,body {
font-size: htmlPX;
}
},
注意: 上面的变量全都要换成具体的值再放到里面的,要是直接复制粘贴过去,除了问题就别找我了。。
然后在写css的时候,有px单位的(不考虑border的情况下)都要转成rem单位,并且数值要除以fontSize(这个最好设置100啦,容易计算;例如我盒子宽度设置150px,做成适配的rem布局就是150/100=1.5rem了)
举个栗子:
假如我要做适配,设计稿宽度为750,基础字体值为100,还有一些其他css,我要适配375,414,320屏幕的手机,那么我就在css文件里面这样写:
@media only screen and (max-width: 414px), only screen and (max-device-width: 414px) { html,body { font-size: 55.2px; } }; @media only screen and (max-width: 375px), only screen and (max-device-width: 375px) { html,body { font-size: 50px; } }; @media only screen and (max-width: 320px), only screen and (max-device-width: 320px) { html,body { font-size: 42.66666666666667px; } }; div { width: 1.5rem; padding: 0.2rem; }
一般来说,宽度最好用百分比这样肯定不会出问题,如果非要用rem,那就愿天主与你同在,阿门!!
第二种方式: (代码 + 说明)
1.先设置header里面的meta标签:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0">
这个设置有什么用我就不用说了,这个满大街都有,移动端必备的代码!!!
2.在header写上<script>标签
<script type="text/javascript"> document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 640*100 + ‘px‘; </script>
我们在写css的时候可以直接写rem, 然后数值就写从设计稿上量出来的px数值再除以100加上rem单位,就搞定收工!!
上面这段代码的跟第一种方式原理一样的,不过第一种方式在电脑上进行调试比较方便,不用每次改变屏幕大小都要刷新一遍,而第二种方式在电脑上调试的时候就麻烦一点。(虽然只是一个F5而已。。)
个人认为还是第一种比较好,因为层叠样式表(css)就是为了改变样式而产生的,而脚本(JavaScript)就是为了改变行为方式而产生的,所以适配还是用css来写比较符合W3C工作者的初衷。
以上仅为个人观点,但内容目测和实测都可实现具体功能。
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