【TCP】四次握手原因 / TIME_WAIT作用

为什么建立TCP连接需要三次握手?

原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题

例子:

假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达server。本来这是一个已经失效的连接报文,但是server接收到这个连接报文之后,误认为client发起了新的连接,于是向client发送确认报文段。此时因为没有了连接的3次握手,client不会对server的确认报文作出回应,也不会向server发送数据,server就以为连接已经建立,一直在空等client的数据,这样server的这一部分网络资源就被浪费了。

为什么断开TCP连接需要进行四次握手 ?

因为TCP连接是全双工的网络协议,允许同时通信的双方同时进行数据的收发,同样也允许收发两个方向的连接被独立关闭,以避免client数据发送完毕,向server发送FIN关闭连接,而server还有发送到client的数据没有发送完毕的情况。所以关闭TCP连接需要进行四次握手,每次关闭一个方向上的连接需要FIN和ACK两次握手。

TIME_WAIT状态的意义

在TCP连接中,当被动关闭连接的一方(图中client)发送的FIN报文到达时,被动关闭连接的一方会发送ACK确认报文,并且进入TIME_WAIT状态,并且等待2MSL时间段(MSL:maximum segment life)。这么做有下述两个原因:

  1. 被动关闭连接的一方(图中的server)在一段时间内没有收到对方的ACK确认数据包,会重新发送FIN数据包,因而主动关闭连接的一方需要停留在等待状态以处理对方重新发送的FIN数据包。否则他会回应一个RST数据包给被动关闭连接的一方,使得对方莫名其妙。
  2. 在TIME_WAIT状态下,不允许应用程序在当前ip和端口上和之前通信的client(这个client的ip和端口号不变)建立一个新的连接。这样就能避免新的连接收到之前的ip和端口一致的连接残存在网络中的数据包。这也是TIME_WAIT状态的等待时间被设置为2MSL的原因,以确保网络上当前连接两个方向上尚未接收的TCP报文已经全部消失。

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时间: 2024-08-01 05:56:07

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TCP协议三次握手和四次握手

前言 先说一下IP协议和TCP协议,IP协议是无连接的通信协议,IP不会占用两个设备之间通信的线路,IP实际上主要负责将每个数据包路由至目的地,但是IP协议并没有能够确保数据包是否到达,传过去的数据包是否按照顺序排列,所以IP数据包是不可靠的.而解决数据不可靠的问题就是由TCP协议来完成,接下来就介绍TCP协议,是如何让这些数据可靠的. TCP概念 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,前面的博客有

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TCP是TCP/IP的传输层控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 首先需要了解几个名词:tcp标志位,有6种分别为:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgement 确认) .PSH(push传送) .FIN(finish结束). RST(reset重置) .URG(urgent紧急);URG 紧急指针,告诉接收TCP模块紧要指针域指着紧要数据.ACK 置1时表示确认号(为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略. PSH

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三次握手 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=10001的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机,此时状态为SYN_SENT: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=20001的包,此时状态由LISTEN变为SYN_RECV: 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,

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