关于 ARM Cortex-M3 的启动文件分析及分散加载

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关于ARM CM3的启动文件分析

下面以ARM Cortex_M3裸核的启动代码为例,做一下简单的分析.首先,在启动文件中完成了三项工作: 1.  堆栈以及堆的初始化 2.  定位中断向量表 3.  调用Reset Handler. 在介绍之前,我们先了解一下ARM芯片启动文件中涉及到的一些汇编指令的用法. 补充一下,其中DCD相当于C语言当中的&,定义地址. 1.堆栈以及堆的初始化 1.1 堆栈的初始化 Startup_xxx.s中的堆栈初始化代码 Stack_Size  EQU  0x00000400,这个语句相当于Stac

u-boot start.S启动文件分析

u-boot start.S启动文件分析 u-bootstart.SBL1 u-boot start.S启动文件分析 一.start.S来源 1.为何要分析start.S 2.start.S的来源 3.头文件包含 二.start.S分析 1.Start.S分析 16字节校验头 异常向量表 16字节内存对齐 设置CPU为SVC模式 L2 cache操作 Invalidate L1 I/D 关掉MMU 读取启动引脚信息 第一次设置栈 ./board/samsung/x210/lowlevel_ini

[ARM] Cortex-M Startup.s启动文件相关代码解释

1. 定义一个段名为CSTACK, 这里: NOROOT表示如何定义的段没有被关联,那么同意会被优化掉,如果不想被优化掉就使用ROOT. 后面的括号里数字表示如下: (1):这个段是2的1次方即2字节对齐 (2):这个段是2的2次方即4字节对齐 (3):这个段是2的3次方即8字节对齐 SECTION CSTACK:DATA:NOROOT(2) 2. 下面代码表示执行后面的指令函数(我理解为函数~),指令函数_iar_program_start和SystemInit为系统定义好的,在C库启动代码中

ARM分散加载

在ARM开发当中,希望某些代码或者数据,在编译时放置在指定位置. 关键词:scf(scatter file分散加载文件) _attribute_属性  makefile编译 map文件 bin文件 1. 分散加载文件: bin文件的加载方式: code区+RO(read only data)+RW&ZI(已初始化的变量和未初始化的变量) 执行方式: code区+RO区:如果flash片上可执行,则可直接在该nor flash则可直接在该nor flash上直接执行.否则则要拷贝至RAM当中执行.

DICOM:DICOM三大开源库对比分析之“数据加载”

背景: 上一篇博文DICOM:DICOM万能编辑工具之Sante DICOM Editor介绍了DICOM万能编辑工具,在日常使用过程中发现,"只要Sante DICOM Editor打不开的数据,基本可以判定此DICOM文件格式错误(准确率达99.9999%^_^)".在感叹Sante DICOM Editor神器牛掰的同时,想了解一下其底层是如何实现的.通过日常使用以及阅读软件帮助手册推断其底层依赖库很可能是dcmtk,就如同本人使用dcmtk.fo-dicom.dcm4che3等

练习启动各种浏览器的同时加载插件:Firefox, Chrome, IE

# -*- coding:utf-8 -*-import osimport seleniumfrom selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.keys import Keys """练习启动各种浏览器:Firefox, Chrome, IE练习启动各种浏览器的同时加载插件:Firefox, Chrome, IE""" def startFirefox(): "&qu

一步步手动实现热修复(一)-dex文件的生成与加载

热修复技术自从QQ空间团队搞出来之后便渐渐趋于成熟. 我们这个系列主要介绍如何一步步手动实现基本的热修复功能,无需使用第三方框架. 在开始学习之前,需要对基本的热修复技术有些了解,以下文章可以帮助到你: 安卓App热补丁动态修复技术介绍 [腾讯Bugly干货分享]Android Patch 方案与持续交付 Android dex分包方案 dodola/HotFix dex文件的生成与加载 我们在这部分主要做的流程有: 1.编写基本的Java文件并编译为.class文件. 2.将.class文件转

Keil sct分散加载文件

首先介绍几个概念: 1.ARM映像文件 ARM映像文件是一个层次性结构的文件,其中包含了域(region).输出段(output section)和输入段(input section).各部分关系如下: 一个映像文件由一个或多个域组成 每个域包含一个或多个输出段 每个输出段包含一个或多个输入段 各输入段包含了目标文件中的代码和数据 输入段中包含了4类内容:代码.已经初始化的数据.未经初始化的存储区域.内容初始化成0的存储区域.每个输入段有相应的属性,可以为只读的(RO).可读写的(RW)以及初始

asp.net使用httphandler打包多CSS或JS文件以加快页面加载速度

介绍 使用许多小得JS.CSS文件代替一个庞大的JS或CSS文件来让代码获得更好的可维 护性,这是一个很好的实践.但这样做反过来却损失了网站的性能.虽然你应该将你的Javascript代码写在小文件中并且将大的CSS文件分割到小文件 中,当一个浏览器请求那些JS以及CSS文件,它却将为每一个文件产生一个请求.每一个HTTP请求将导致从你的浏览器到服务器上的一次"往返",从响应 服务器到客户端浏览器之间的等待时间称之为"延时".因此,如果你有四个JS文件以及三个CSS