JAVA基础之--运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。

表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

操作符 描述 例子
+ 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B等于30
- 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B等于-10
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
/ 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
取模 - 右操作数除左操作数的余数 B%A等于0
+ + 自增 - 操作数的值增加1 B + +等于21
-- 自减 -- 操作数的值减少1 B - -等于19

关系运算符

下表为Java支持的关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符 描述 例子
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
> = 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

操作符 描述 例子
按位与操作符,当且仅当两个操作数的某一位都非0时候结果的该位才为1。 (A&B),得到12,即0000 1100
| 按位或操作符,只要两个操作数的某一位有一个非0时候结果的该位就为1。 (A | B)得到61,即 0011 1101
^ 按位异或操作符,两个操作数的某一位不相同时候结果的该位就为1。 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
? 按位补运算符翻转操作数的每一位。 (?A)得到-61,即1100 0011
<<  按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
>>  按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
>>>  按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
 A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
>> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

instanceOf 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceOf  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

String name = ‘James‘;
boolean result = name instanceOf String; // 由于name是Strine类型,所以返回真
 
时间: 2024-08-04 07:50:19

JAVA基础之--运算符的相关文章

从0开始学大数据-Java基础-三元运算符/键盘录入(4)

我们从零开始学习大数据技术,从java基础,到Linux技术涉猎,再深入到大数据技术的Hadoop.Spark.Storm技术,最后到大数据企业平台的搭建,层层递进,由点到面!希望技术大牛能过来指导学习. 上一节了解Java运算符,其中三元运算符没有做讲解,本节我们开始学习Java基础-三元运算符/键盘录入,将会围绕以下几个知识点进行展开学习: 三元运算符 键盘录入数据 一.运算符 1.三元运算符 接着上一节的话题运算符,本节讲三元运算符,在讲三元运算符之前,可能会有很多朋友会问,是不是有一元运

Java基础-位运算符Bitwise Operators

Java基础-位运算符Bitwise Operators 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 原文地址:https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/8689059.html

Java基础 3. 运算符

Java基础 3. 运算符 目标 掌握数据类型转换 掌握算术运算符.赋值运算符 掌握逻辑运算符 掌握关系运算符.条件运算符 一.数据类型转换 //Demo1.java public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //按照数值非数值分类 //数据类型:数值(整型int 浮点型float.double) //非数值(字符串String,字符char,布尔boolean(true.false)) //按照基本引用数据类型

Java基础(运算符)

---恢复内容开始--- Java中的运算符: 算术运算符:+  -  *  /   %    ++     -- %运算符叫取模:它就是取余的例如:43%7=1 其他的都是和数学里的运算符一样(不过在字符串中如果是两个字符串相加那么就是拼接了) ++和--它们的作用是自增,自减 单独使用:a++与++a没什么区别 操作使用:System.out.println(a++)这是先打印后运算System.out.println(++a)这是先运算后打印. 赋值运算符:=,+=,-=,/=,%=(这是

java基础总结-运算符

[变量的赋值与计算都离不开表达式,表达式的运算依赖于变量.常量和运算符.本节课讨论Java的表达式的构成.常量的定义.运算符的分类及应用.通过本课的学习你将掌握运用表达式和运算符完成变量赋值.条件判断.数学运算.逻辑运算等功能操作] 在讲述课程内容之前,先看一个求圆面积的问题.求圆面积的公式为: 其中S为圆面积,π为圆周率,r为半径. 假设用程序来计算圆的面积,S.π.r均为变量,省略的乘号为运算符,r的2次方可以描述为r*r.则上面的公式即为求圆面积的表达式. 结合上面的案例,本节课程分为三个

再回首,Java温故知新(七):Java基础之运算符

常规算数运算符 包括+.-.*./.%分别对应着加.减.乘.除.取余,算数运算符所处理的两个数字必须为同种类型,如果是不同类型且无法进行自动类型转换的话必须进行强制类型转换,不过强制类型转换可能会丢失一些信息,另外还有简写方法+=之类,如下: int i = i + 1; //上下两个算式其实是一样的 //相应的其他运算符也有此种简写,例如*=int i += 1; 自增自减 有编程基础的应该知道,在程序中对变量进行加一减一操作是非常常见的,而自增自减运算符就是简化了此种操作,此部分的难点在于自

JAVA基础知识——运算符

1.整数被0除会产生一个异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN的结果 2.例如: double w = x * y /z   JAVA是注重可移植的语言,但是在进行计算的时候,由于64位存储一个double值和80位浮点寄存器存储一个double值是不一样的,很多Intel处理器都是一步一计算的(这样计算的结果更精确),最后结果再截断为64位,这就和64位的机器计算的结果有所不同(直接结算,没有中间过程),一次运算一储存,有可能出现溢出或者计算速度慢的情况,JAVA程序设计语言承认了最优性能

java基础:运算符的基本用法

运算符: 就是对常量和变量进行操作的符号. 算数运算符: A:+,-,*,/,%,++,-- B:+的用法 a:加法 b:正号 c:字符串连接符 C:/和%的区别 数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数 D:++和--的用法 a:他们的作用是自增或者自减 b:使用 **单独使用 放在操作数据的前面和后面效果一样. a++或者++a效果一样. **参与操作使用 放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作 int a = 10; int b = ++a; 放在操作数的后面:先参与操作,再自

java基础2_运算符,选择语句

算数运算符 +    相加  字符串的连接  正数 -    相减  负数 *    相乘 /    相除    10 / 3 ==> 3  两个操作数中精度最高的是int 结果也是int %    取模(求余) ++ 自增 -- 自减 ++ 和 -- 只能够用在变量上面,不能够用在常量 a = i++:先将i的值赋给a,再自增1      a = ++i;先自增1,再将i的值赋值给a 特殊:1/0        报异常(运行报错) 1/0.0      infinity(无限大)在java中0

黑马程序员----java基础之运算符、键盘录入、if switch语句、附相关面试题

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------- 1:运算符(掌握) (1)算术运算符 A:+,-,*,/,%,++,-- 注意事项:整数相除只能得到整数,如果想得到小数,必须先把数据变化为浮点数类型.如3/4结果为0,3*0.1/4=0.75 B:+的用法 a:加法 b:正号 c:字符