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Android TouchEvent事件传递机制

跟touch事件相关的3个方法:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    //用来分派event

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); //用来拦截event

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);          //用来处理event

拥有这三个方法的类:

Activity类: Activity dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();
View容器(ViewGroup的子类): FrameLayout、LinearLayout……
ListView、ScrollVIew……
dispatchTouchEvent();
onInterceptTouchEvent();
onTouchEvent();
View控件(非ViewGroup子类): Button、TextView、EditText…… dispatchTouchEvent();
onTouchEvent();


个方法的用法:

dispatchTouchEvent() 用来分派事件。
其中调用了onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),一般不重写该方法
onInterceptTouchEvent() 用来拦截事件。
ViewGroup类中的源码实现就是{return false;}表示不拦截该事件,
事件将向下传递(传递给其子View);
若手动重写该方法,使其返回true则表示拦截,事件将终止向下传递,
事件由当前ViewGroup类来处理,就是调用该类的onTouchEvent()方法
onTouchEvent() 用来处理事件。
返回true则表示该View能处理该事件,事件将终止向上传递(传递给其父View);
返回false表示不能处理,则把事件传递给其父View的onTouchEvent()方法来处理

【注】:ViewGroup的某些子类(GridView、ScrollView...)重写了onInterceptTouchEvent()方法,当发生ACTION_MOVE事件时,返回true进行拦截。


为了演示,重写了4个类:

总统 --> MyActivity

省长 --> MyFrameLayout

市长 --> MyLinearLayout

农民 --> MyTextView


【举个通俗易懂的例子】:

总统对省长说:我要吃红烧鱼

省长对市长说:你做个红烧鱼

市长对县长说:你做个红烧鱼

县长对农民说:你做个红烧鱼

……(农民做呀做,没做出来)

农民说:我尽力了,但真心不会做呀,饶了我吧

县长说:你个笨蛋,下次不找你了,看我来做

……(县长做呀做,没做出来)

县长对市长说:我尽力了,非常抱歉,我不会做

市长说:你个废物,要你何用,只能我自己来做了

……(市长做呀做,做成功了)

市长对省长说:红烧鱼做好了

省长说:不错,下次有事还找你

省长对总统说:红烧鱼做好了

总统说:不错,下次有事还找你

---------------------------

总统对省长说:我要吃水煮鱼

省长对市长说:你做个水煮鱼

市长说:县长连红烧鱼都搞不定,这次就不找他了,我自己亲自来做

……(市长做呀做,又成功了)

市长对省长说:水煮鱼做好了

省长说:不错,下次有事还找你

省长对总统说:水煮鱼做好了

总统说:不错,下次有事还找你

---------------------------

  • 按常理,领导都会把任务向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不会再把后续的任务交给下面的人来做了,只能自己亲自做,如果自己也做不了,就只能告诉上级不能完成任务,上级又会重复他的过程。
  • 另外,领导都有权利拦截任务,对下级隐瞒该任务,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上级报告不能完成任务。

【1】TextView的clickable属性默认是false,所以TextView的onTouchEvent()方法默认返回false,程序输出如下:


     事件传递示意图:



【2】把TextView的clickable属性手动改成true,或者直接重写onTouchEvent()方法,使其返回true,程序输出如下:


事件传递示意图:



【3】手动重写LinearLayout的onInterceptTouchEvent()方法,使其返回true,拦截事件,再重写onTouchEvent()方法,返回true,程序输出:


事件传递示意图:



(1)这
一系列的传递流程都是dispatchTouchEvent()方法来控制的,如果不人为地干预,事件将由上自下依次传递(因为默认是返回false不会
拦截的),传递到最底层的View,就由它的onTouchEvent()方法来处理事件,若处理成功返回true,若处理失败返回false,事件依次
向上传递,每个View都调用自己的onTouchEvent()方法来处理事件,若处理成功就终止传递,若处理失败就继续向上传递。

(2)经过人为的干预,若在向下传递的过程中被拦截了,即onInterceptTouchEvent()方法返回true,则事件将停止向下传递,直接由当前的onTouchEvent()方法来处理,若处理成功则OK,若处理不成功,则事件会向上传递。

(3)另
外,dispatchTouchEvent()方法中还有“记忆”的功能,如果第一次事件向下传递到某View,它把事件继续传递交给它的子View,它
会记录该事件是否被它下面的View给处理成功了,(怎么能知道呢?如果该事件会再次被向上传递到我这里来由我的onTouchEvent()来处理,那
就说明下面的View都没能成功处理该事件);当第二次事件向下传递到该View,该View的dispatchTouchEvent()方法机会判断,
若上次的事件由下面的view成功处理了,那么这次的事件就继续交给下面的来处理,若上次的事件没有被下面的处理成功,那么这次的事件就不会向下传递了,
该View直接调用自己的onTouchEvent()方法来处理该事件。

(4)“记
忆”功能的信息只在一系列事件完成之前有效,如从ACTION_DOWN事件开始,直到后续事件ACTION_MOVE,ACTION_UP结束后,“记
忆”的信息就会清除。也就是说如果某View处理ACTION_DOWN事件失败了(onTouchEvent()返回false),那么后续的
ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件就不会再传递到该View了,由其父View自己来处理。在下一次发生ACTION_DOWN事件的时
候,还是会传递到该View的。

Demo源码下载:http://download.csdn.net/detail/morgan_xww/5781199

 1     public class MyActivity extends Activity {
 2
 3         @Override
 4         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 5             super.onCreate(savedInstanceState);
 6             setContentView(R.layout.main);
 7         }
 8
 9         @Override
10         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
11             Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
12             return super.dispatchTouchEvent(ev);
13         }
14
15         @Override
16         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
17             boolean bo = false;
18             Log.d("d", "【总统】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 下面都解决不了,下次再也不能靠你们了,哼…只能自己尝试一下啦。能解决?" + bo);
19             return bo;
20         }
21     }  
 1     public class MyFrameLayout extends FrameLayout
 2     {
 3         public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs){
 4             super(context, attrs);
 5         }
 6
 7         @Override
 8         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
 9             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
10             return super.dispatchTouchEvent(ev);
11         }
12
13         @Override
14         public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
15             boolean bo = false;
16             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);
17             return bo;
18         }
19
20         @Override
21         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
22             boolean bo = false;
23             Log.d("d", "【省长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 市长是个废物,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);
24             return bo;
25         }
26     }  
 1 public class MyLinearLayout extends LinearLayout{
 2
 3     public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
 4         super(context, attrs);
 5     }
 6
 7     @Override
 8     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
 9         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派");
10         return super.dispatchTouchEvent(ev);
11     }
12
13     @Override
14     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
15         boolean bo = false;
16         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 拦截吗?" + bo);
17         return bo;
18     }
19
20     @Override
21     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
22         boolean bo = false;
23         Log.d("d", "【市长】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 农民真没用,下次再也不找你了,我自己来尝试一下。能解决?" + bo);
24         return bo;
25     }
26 }
 1     public class MyTextView extends TextView
 2     {
 3         public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs){
 4             super(context, attrs);
 5         }
 6
 7         @Override
 8         public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
 9             Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 需要分派,我下面没人了,怎么办?自己干吧");
10             return super.dispatchTouchEvent(ev);
11         }
12
13         @Override
14         public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
15             boolean bo = true;
16             Log.d("d", "【农民】任务<" + Util.actionToString(ev.getAction()) + "> : 自己动手,埋头苦干。能解决?" + bo);
17             return bo;
18         }
19     }  

原文地址:http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/9372285

【转】Android TouchEvent事件传递机制

时间: 2024-12-13 21:45:20

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Android touch 事件传递机制

前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事件进行拦截.这个时候我们就需要明白android touch 事件传递机制, (2)以前很多时候比较模糊,也许是网上看到也有很多事件传递的相关文章,但我看着头晕,解释不彻底,有的说得一半,总算不满足不满意,于是据我自己的理解来彻底的来整理下具体的是怎么个传递方式,分享给大家,希望大家看到有什么不对的

Android Touch事件传递机制详解 上

尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 最近总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,以前也花时间学习过Android Touch事件的传递机制,可以每次用起来的时候总是忘记了,索性自己总结一下写篇文章避免以后忘记了,其实网上关于Touch事件的传递的文章真的很多,但是很少有系统性的,都是写了一个简单的demo运行了一下,对于我们了解Android Touch事件基本上没有任何帮助. 今

【转】Android Touch事件传递机制解析

原文地址:http://www.cnblogs.com/runssnail/p/4250549.html 说明:本文在原文地址上有所改动 一.小故事 在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给了自己组员(程序员) 程序员:分派给了自己带的实习生. 实习生:好苦逼,无法分派,怎么办啊?只能自己干了 但是实习生能不能做好,有两种情况了. 情况一:

Android Touch事件传递机制引发的血案

尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38942135 关于Android Touch事件传递机制我之前也写过两篇文章,自觉得对Touche事件还是理解得比較清楚的,可是近期遇到的一个问题,让我再次对Android Touche事件进行一次学习. 我的关于Android Touche事件传递机制的文章例如以下: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 http

Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)(2) public boolea

Android Touch事件传递机制详解 下

尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7660997 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程. 在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:(1) public

Android Touch事件传递机制通俗讲解

在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给了自己组员(程序员) 程序员:分派给了自己带的实习生. 实习生:好苦逼,无法分派,怎么办啊?只能自己干了 但是实习生能不能做好,有两种情况了. 情况一: 实习生:经过一段时间的研究,琢磨,熬夜,奋斗,死敲,皇天不负有心人啊,完成了. 后来又来一个类似的任务,也按着这样传递下去了(开发经理->开发组长

Android中事件传递机制的总结

事件传递虽然算不上某个单独的知识点,但是在实际项目开发中肯定会碰到,如果不明白其中的原理,那在设计各种滑动效果时就会感到很困惑. 关于事件的传递,我们可能会有以下疑问: 事件是如何传递的 事件是如何处理的 自定义view的时候,事件也冲突了怎么解决 带着这三个疑问,我们来总结一下事件传递机制是怎么回事. 一.事件分发的原理: 1.事件是如何传递的: (1)首先由Activity分发,分发给根View,也就是DecorView(DecorView为整个Window界面的最顶层View) (2)然后