微信小程序学习Course 2 事件
事件是用来打通逻辑层与视图层的枢纽,我们一般在视图层(WXML文件)对某个控件绑定事件函数,在逻辑层(JS文件)编写事件函数代码。
2.1 事件类型
小程序中有两类事件
1、冒泡事件:当一个组件的事件被触发时,该事件会向父节点传递数据。
2、非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发时,该事件不会向父节点传输数据。
2.2 事件绑定
事件的绑定比较简单,在视图层中增加类似如下代码,事件通常有两种开头,一种时bind以他开头代表普通模式;另一种是catch开头,他会阻止冒泡事件冒泡。初期只需要用bind模式即可
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
上述代码中bindtap代表点击事件,他所触发的函数为viewTap,所以我们在逻辑层编写viewTap函数即可。
如下所示:
Page({ viewTap: function(e) { console.log(‘view tap‘) } })
定义一个函数viewTap,入口参数为e,此对象会携带一些数据,可以供我们操作使用。
2.3 事件对象
函数viewTap,入口参数为e,此对象会携带一些数据,可以供我们操作使用。
1、type事件类型
e.type 事件类型,tap类型或者其他类型
2、timeStamp触发时间
3、target触发源
e.target.id 得到触发源组件的id
e.target.offsetLeft 组件坐标的偏移量
e.target.offsetTop 组件坐标的偏移量
e.target.dataset.org 获取data开头的数据,在控件中我们可以定义data开头的变量参数
例如
<view data-org = "test" bindtap = "tap1">
如上代码视图层定义了data-org参数,则可以在逻辑层通过e.target.dataset.org获取其值。
4、detail
detail会对应一些表单输入
5、touch属性
pageX pageY文档触摸点偏移量
screenX screenY 屏幕偏移量
原文地址:https://www.cnblogs.com/flyingjun/p/9645199.html