ES6系列_2之新的声明方式

在ES5中我们在声明时只有一种方法,就是使用var来进行声明,ES6对声明的进行了扩展,现在可以有三种声明方式。

(1)var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思。

(2)let:它在英文中是“让”的意思,也可以理解为一种声明的意思。

(3)const:它在英文中也是常量的意思,在ES6也是用来声明常量的,常量你可以简单理解为不变的量。

1.var声明

var在ES6里是用来升级全局变量的,也就是说,在ES6中使用var是用来声明全局变量的。

var a=2;
{
   var a=3;
}
console.log(a);

这时打印出来的值是多少那?对,应该是3,因为var是全局声明的。

2.let局部声明

与var向对应的是let,它是局部变量声明。还是上面的例子,我们试着在区块里用let声明。

var a=2;
{
   let a=3;
}
console.log(a);

这时候控制台打印出来的值就是2了。如果我们只在区块里声明,不再外部声明,我们打印a时就会报错,显示找不到变量。

{
   let a=3;
}
console.log(a);// a is not defined

上述说明了let是局部变量声明,let声明只在区块内起作用,外部是不可以调用的。

2.1 用let声明的循环

你执行时会发现控制台报错了,找不到循环体外的i变量。通过两种声明的比较,可以明白let在防止程序数据污染上还是很有用处的。我们要努力去习惯用let声明,减少var声明去污染全局空间。

3.const声明常量

从声明开始,这个变量始终不变,就需要用const进行声明。

比如下面的代码:

const a="我是常量";
var a=‘我还可变‘;
console.log(a);

在编译这段代码的过程中,你就会发现已经报错,无法编译了,原因就是我们const声明的变量是不可以改变的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bfwbfw/p/10050375.html

时间: 2024-08-30 15:54:48

ES6系列_2之新的声明方式的相关文章

ES6学习笔记二 新的声明方式和变量的解构赋值!

新的声明方式 在ES5的时候,我们只有一个声明方式,var!但是在es6中,声明进行了扩展,我们加上ES5的var的申明方式,我们有了三种声明方式: var:它是variable的简写,可以理解成变量的意思 let:它在英文中是让的意思,也可以理解成一种申明方式 const:它在英文中是常量的意思,在ES6中用来声明常量,常量可以理解成不变的量=>这里的不变不是值得不变,是内存地址的指针不变!!! var 声明: var在ES中是用来升级成全局变量的,我们可以做一个简单实例,声明一个变量,用co

深入解析 ES6 系列(一)

简介 欢迎来到深度探索 ES6!在这个新的周系列里,我们将探索 ECMAScript 6.这是一种 JavaScript 语言即将到来的新版本.ES6 包含了很多新的语言功能,且这些语言功能使得 JS 更加强大更富有表现力.在接下来的几周时间里,我们将会一个一个地了解这些新功能.但是在我们了解细节的东西之前,我们值得花一点时间来讨论一下什么是 ES6 以及你期望能得到什么. ECMAScript 的范围是什么? JavaScript 编程语言是由 ECMAScript 名下的 ECMA 进行标准

[js高手之路] es6系列教程 - 迭代器,生成器,for...of,entries,values,keys等详解

接着上文[js高手之路] es6系列教程 - 迭代器与生成器详解继续. 在es6中引入了一个新的循环结构for ....of, 主要是用来循环可迭代的对象,那么什么是可迭代的对象呢? 可迭代的对象一般都有Symbol.iterator属性,你可以在控制台中用console.dir打印数组,Map,Set,在他们的原型对象(prototype)上面就能找到.这个属性与迭代器密切相关,通过该函数可以返回一个迭代器,下文,我会举一个例子.一般来说所有的集合对象(数组,Set,Map 以及字符串)都是可

ES6系列之开发环境搭建

前言: 1.es6的简单介绍: ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 2.为什么要搭建ES6的开发环境? 因为至今各大浏览器厂商所开发的 JavaScript 引擎都还没有完成对 ES2015 中所有特性的完美支持,如果直接使用的话,会报错的.所以我们既想使用es6带来的新语法.新特性,又想让现在的浏览器支持es6

【转载】Java基础之String中equals,声明方式,等大总结

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/49420141 无论你是一个编程新手还是老手,提到String你肯定感觉特别熟悉,因为String类我们在学习java基础的时候就已经学过,但是String类型有我们想象的那么简单吗?其实不然,String类型的知识点还是比较多的.今天就和大家来一起讨论一下,关于String的一些容易让人疑惑的地方,废话不多说进入正题...如有谬误请批评指正,如果有疑问请留言.我会在第一时间修改或回答 通过

C#数组的声明方式

C#数组的五种声明方式 一.声明一个未经初始化的数组引用,以后可以把这引用初使化为一个数组实例 int[] intArray; intArray = new int[10]; 注:数组的引用必须以相同或相关类型实例化,数组初使化默认值,值类型为0,引用类型为null 二.声明一个数组引用并对他进行初使化,该数组引用被立即赋予一个数组的新实例. int[] intArray = new int[10]; 三.声明一个数组,初使化数组引用,并给数组元素赋值 int[] intArray = new

IOS开发系列--C语言之生存储方式和作用域

概述 基本上每种语言都要讨论这个话题,C语言也不例外,因为只有你完全了解每个变量或函数存储方式.作用范围和销毁时间才可能正确的使用这门语言.今天将着重介绍C语言中变量作用范围.存储方式.生命周期.作用域和可访问性. 变量作用范围 存储方式 可访问性 变量作用范围 在C语言中变量从作用范围包括全局变量和局部变量.全局变量在定义之后所有的函数中均可以使用,只要前面的代码修改了,那么后面的代码中再使用就是修改后的值:局部变量的作用范围一般在一个函数内部(通常在一对大括号{}内),外面的程序无法访问它,

面向对象的声明方式

1.最早的声明方式 let person=new Objiect{ person.name="张山"; person.age=18; person.say=function(){ console.log("my name is"+person.name+"年龄是"+person.age); } } console.log(person.name); person.say(); 这种方式的缺点是没有对函数进行封装,每次创建对象都会书写大量的代码,现

ES6 系列之异步处理实战

前言 我们以查找指定目录下的最大文件为例,感受从 回调函数 -> Promise -> Generator -> Async 异步处理方式的改变. API 介绍 为了实现这个功能,我们需要用到几个 Nodejs 的 API,所以我们来简单介绍一下. fs.readdir readdir 方法用于读取目录,返回一个包含文件和目录的数组. fs.stat stat 方法的参数是一个文件或目录,它产生一个对象,该对象包含了该文件或目录的具体信息.此外,该对象还有一个 isFile() 方法可以