CSS3之Transform(变形)一

  之前介绍过了转换(transition),这次我们来介绍下变形(Transform),同样的,语法理论部分请参考w3cplus网,文章是为了给我自己备忘用的,先摘录w3cplus网的理论部分,再上几个自己对理论部分理解的示例,如有错误,望指出。

  Transform字面上就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate扭曲skew缩放scale移动translate以及矩阵变形matrix

  语法:

transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]*
   也就是:
transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

  none:表示不进行变换;

  <transform-function>表示一个或多个变换函数,以空格分开;换句话说就是我们同时对一个元素进行transform的多种属性操作,例如rotate、scale、translate三种,但这里需要提醒大家的,以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但transform中使用多个属性时却需要有空格隔开。大家记住了是空格隔开。

  transform属性实现了一些可用SVG实现的同样的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。

一、旋转rotate

  rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义。transform-origin定义的是旋转的基点,其中angle是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg):

二、移动translate

  移动translate我们分为三种情况:translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动);

                  translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);

                  translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动),

  具体使用方法如下:

  

  1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :通过矢量[tx, ty]指定一个2D translation,tx 是第一个过渡值参数,ty 是第二个过渡值参数选项。如果 未被提供,则ty以 0 作为其值。也就是translate(x,y),它表示对象进行平移,按照设定的x,y参数值,当值为负数时,反方向移动物体,其基点默认为元素 中心点,也可以根据transform-origin进行改变基点。如transform:translate(100px,20px):

  

  2、translateX(<translation-value>) : 通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。只向x轴进行移动元素,同样其基点是元素中心点,也可以根据transform-origin改变基点位置。如:transform:translateX(100px):

                

  

  3、translateY(<translation-value>) :通过给定Y方向的数目指定一个translation。只向Y轴进行移动,基点在元素心点,可以通过transform-origin改变基点位置。如:transform:translateY(20px):

三、缩放scale

  1、scale(<number>[, <number>]):提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。如果第二个参数未提供,则取与第一个参数一样的值。scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素的基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基中X表示水平方向缩放的倍数,Y表示垂直方向的缩放倍数,而Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。并以X为准。如:transform:scale(2,1.5):

  2、scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。scaleX表示元素只在X轴(水平方向)缩放元素,他的默认值是(1,1),其基点一样是在元素的中心位置,我们同样是通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:scaleX(2):

                

  3、scaleY(<number>) : 使用 [1,sy] 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。scaleY表示元素只在Y轴(垂直方向)缩放元素,其基点同样是在元素中心位置,可以通过transform-origin来改变元素的基点。如transform:scaleY(2):

                

四、扭曲skew

  扭曲skew和translate、scale一样同样具有三种情况:skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形),具体使用如下:

  1、skew(<angle> [, <angle>]) :X轴Y轴上的skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。skew是用来对元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,如果没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg。同样是以元素中心为基点,我们也可以通过transform-origin来改变元素的基点位置。如:transform:skew(30deg,10deg):

                

  2、skewX(<angle>) : 按给定的角度沿X轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewX是使元素以其中心为基点,并在水平方向(X轴)进行扭曲变行,同样可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewX(30deg)

                

  3、skewY(<angle>) : 按给定的角度沿Y轴指定一个skew transformation(斜切变换)。skewY是用来设置元素以其中心为基点并按给定的角度在垂直方向(Y轴)扭曲变形。同样我们可以通过transform-origin来改变元素的基点。如:transform:skewY(10deg)

                

五、矩阵matrix

  时间原因,后面会另开一个专门写矩阵matrix。

  好了,以上是理论部分,下面就做几个示例来看。此处示例,顺便加上上一篇中的转换效果,这样效果才明显,而且正好复习一下转换(transition)。所做示例的html代码如下:

<body>
        <div class="div">

        </div>
</dody>

  css代码如下:

.div
{
  width:100px;
  height:100px;
  background:blue;
  transition:all 2s linear;
  -moz-transition:width 2s linear; /* Firefox 4 */
  -webkit-transition:width 2s linear; /* Safari and Chrome */
  -o-transition:width 2s linear; /* Opera */
}

  要实现的第一个效果是,当鼠标滑过时,正方形div顺时针旋转60°,

.div:hover{
     transform: rotate(60deg);
}

  第二个效果是,当鼠标滑过时,正方形div向右向下移动100px,代码如下:

.div:hover{
     transform:translate(100px,100px);
}

  第三个效果,当鼠标滑过时,正方形div既顺时针旋转60°,又向下向右移动100px,代码如下:

.div:hover{
     transform: rotate(60deg)  translate(100px,100px);/*注意两个中间是以空格隔开*/
;}

  第四个效果,当鼠标滑过时,正方形div缩小一半,代码如下:

.div:hover{
     transform: scale(0.2,0.5);
}

  第五个效果,我们现在先改变div的长宽,代码如下:

<div class="div rotatex">

</div>

  初始的css样式设置rotatex为div向右扩大,代码如下:

.div{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    margin-bottom: 20px;
    transition: all 0.5s  linear;
}
.rotatex{
    background-color: #004276;
    transform: scaleX(10);
}
当鼠标滑过时,我们做一个再使得它缩放,代码如下:
.rotate:hover{
    transform: scale(2,2);}

  最后一个效果,鼠标滑过时,正方形div延x轴扭曲30°,代码如下:

.div:hover{
    transform:skewX(30deg);
}

  以上为个人见解,望大家指出有疑点的部分。

  

时间: 2024-10-12 22:49:06

CSS3之Transform(变形)一的相关文章

css3中的变形(transform)、过渡(transtion)、动画(animation)

Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一起来看看CSS3中transform的旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform的语法开始吧.是构成transtion和animation的基础. 语法: transform : none | <transform-func

CSS3 Transform变形理解与应用

CSS3 Transform变形理解与应用 Transform:对元素进行变形:Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画.但只有两个关键贞.开始,结束.Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画.可以设置多个关键贞. Transition与Animation:transition需要触发一个事件 ,而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元 素cs

CSS3(3)---2D变形(transform)

CSS3(3)---2D变形(transform) 2D变形是CSS3中具有颠覆性的特征之一,它常用的属性有:移动(translate).缩放(scale).旋转(rotate).倾斜 (skew). 一.2D变形语法 1.移动 (translate) 移动的属性: translate translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动) translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动) translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动) 比如设置为: tra

CSS3中的变形与动画

CSS3变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转.如下图所示: HTML代码: <div class="wrapper"> <div></div> </div> CSS代码: .wrapper { width: 200px; he

CSS3中的变形与动画【转】

最近在学习制作移动端的页面,做了一个微信页面的小demo,其中用到了很多的CSS3新增的内容,其中就有CSS3新增的变形和动画.其实这种CSS3的动画效果用JS也可以实现,不过CSS3能开启硬件加速,性能更好. (下面均没写浏览器前缀,如有需要请自行添加~~) CSS3常见的动画效果的实现,其实主要是靠 transition和 animation . 而通常,这两个又会和CSS3中的新属性transform 来搭配使用 那么这三个东西其实是干什么用的呢?我按我自己的理解来下个简单结论. tran

CSS3中transform几个属性值的注意点

transform(变形)是CSS3中的元素的属性,transform的属性值主要包括旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix 基本用法可以参考文章 CSS3 Transform. 与transition配合使用的方法参考CSS动画 animation与transition 本文记录几个注意点: 1.transform:rotate(30deg),2D旋转,正值为顺时针旋转,负值为逆时针旋转,默认旋转基点是中心点,也可以通过transform

CSS3 2D Transform

在 一个二维或三维空间,元素可以被扭曲.移位或旋转.只不过2D变形工作在X轴和Y轴,也就是大家常说的水平轴和垂直轴:而3D变形工作在X轴和Y轴之外, 还有一个Z轴.这些3D变换不仅可以定义元素的长度和宽度,还有深度.我们将首先讨论元素在2D平面如何变换,然后我们在进入3D变换的讨论. CSS3 2D变换让Web设计师有了更多的自由来装饰和变形HTML组件.同时让设计师有更多的功能装饰文本和更多动画选项来装饰Div元素.在CSS3 2D变形中主要包含的一些基本功能如下. 位移translate()

CSS3 3D transform变换

主要是看了这位大佬的文章,http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/,有的很大的收获,在上一个制作3D变形案例中明白了一些原理. 首先一个立体坐标系: 按照我的理解: 1.认识的突破口:rotateX, rotateY, rotateZ 3D transform中有下面这三个方法: rotateX( angle ) rotateY( angle ) ro

CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)

CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate) 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数"角度",单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transform