Linux网络编程学习(三) ----- 进程控制实例

本节主要介绍一个进程控制的实例,功能就是在前台或者后台接收命令并执行命令,还能处理由若干个命令组成的命令行,该程序命名为samllsh。

基本逻辑就是

while(EOF not typed)
{
     从用户终端取得命令行
     执行命令
}

setp1:取得命令行内容,用uerin函数实现,处理步骤首先显示提示符,提示符的具体内容由用户通过参数传递给函数,然后每次从键盘读取一个字符,存入inpbuf中,结束时userin返回字符个数或者EOF(文件结尾),换行符也要存入inpbuf

代码如下:

#include "smallsh.h"
/* 程序缓冲区和指针 */
static char inpbuf[MAXBUF],tokbuf[2*MAXBUF],
*ptr = inpbuf,*tok = tokbuf;
/* userin()函数 */
int userin(chat* p)
{
	int c,count;
	ptr = inpbuf;
	tok = tokbuf;
	/* 显示提示 */
	printf("%s ",p);
	for (count = 0;;)
	{
		if ((c=getchar())==EOF)
		return(EOF);
		if (count < MAXBUF)
		inpbuf[count++] = c;
		if (c ==‘\n‘ && count < MAXBUF)
		{
			inpbuf[count] = ‘\0‘;
			return(count);
		}
		/* 如果行过长重新输入 */
		if (c == ‘\n‘)
		{
			printf("smallsh:input line too long\n");
			count=0;
			printf("%s ",p);
		}
	}
}

  其中的头文件samllsh.h内容为

#include <stdio.h>
#define EOL 1 /* 行结束 */
#define ARG 2
#define AMPERSAND 3
#define SEMICOLON 4
#define MAXARG 512 /* 命令行参数个数的最大值 */
#define MAXBUF 512 /* 输入行的最大长度 */
#define FOREGROUND 0
#define BACKGROUND 1

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xqn2017/p/8886195.html

时间: 2024-10-04 05:12:06

Linux网络编程学习(三) ----- 进程控制实例的相关文章

linux网络编程学习笔记之六 -----I/O多路复用服务端

多进程和多线程的目的是在于最大限度地利用CPU资源,当某个进程不需要占用太多CPU资源,而是需要I/O资源时,可以采用I/O多路复用,基本思路是让内核把进程挂起,直到有I/O事件发生时,再把控制返回给程序.这种事件驱动模型的高效之处在于,省去了进程和线程上下文切换的开销.整个程序运行在单一的进程上下文中,所有的逻辑流共享整个进程的地址空间.缺点是,编码复杂,而且随着每个逻辑流并发粒度的减小,编码复杂度会继续上升. I/O多路复用典型应用场合(摘自UNP6.1) select的模型就是这样一个实现

linux网络编程学习笔记之二 -----错误异常处理和各种碎碎(更新中)

errno 在unix系统中对大部分系统调用非正常返回时,通常返回值为-1,并设置全局变量errno(errno.h),如socket(), bind(), accept(), listen().erron存放一个正整数来保存上次出错的错误值. 对线程而言,每个线程都有专用的errno变量,不必考虑同步问题. strerror converts to English (Note: use strerror_r for thread safety) perror is simplified str

linux网络编程学习笔记之五 -----并发机制与线程?

进程线程分配方式 简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我仅仅是举几个样例作为笔记...并发的水太深了,不敢妄谈...) 1.进程线程预分配 简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销.能够在请求到达前预先进行分配. 2.进程线程延迟分配 预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销.由此,有个折中的方法是,当某个处理须要花费较长时间的时候,我们创建一个并发的进程或线程来处理该请求.实现也非常easy,在主线程中定时,定

linux网络编程学习笔记之五 -----并发机制与线程池

进程线程分配方式 简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我只是举几个例子作为笔记...并发的水太深了,不敢妄谈...) 1.进程线程预分配 简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销.可以在请求到达前预先进行分配. 2.进程线程延迟分配 预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销.由此,有个折中的方法是,当某个处理需要花费较长时间的时候,我们创建一个并发的进程或线程来处理该请求.实现也很简单,在主线程中定时,定时到期,

linux网络编程学习笔记之四 -----多线程并发服务端

相对于使用进程实现并发,用线程的实现更加轻量.每个线程都是独立的逻辑流.线程是CPU上独立调度运行的最小单位,而进程是资源分配的单位.当然这是在微内核的操作系统上说的,简言之这种操作系统的内核是只提供最基本的OS服务,更多参看点击打开链接 每个线程有它自己的线程上下文,包括一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针,程序计数器.通用目的寄存器和条件码,还有自己的信号掩码和优先级.同一个进程里的线程共享这个进程的整个虚拟地址空间,包括可执行的程序文本.程序的全局

嵌入式 Linux网络编程(三)——UDP编程模型

嵌入式 Linux网络编程(三)--UDP编程模型 UDP编程模型: UDP循环服务器模型为: socket(...); bind(...); while(1) {    recvfrom(...);    process(...);    sendto(...); } server.c代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #inc

Linux网络编程——原始套接字实例:简单版网络数据分析器

通过<Linux网络编程--原始套接字编程>得知,我们可以通过原始套接字以及 recvfrom( ) 可以获取链路层的数据包,那我们接收的链路层数据包到底长什么样的呢? 链路层封包格式 MAC 头部(有线局域网) 注意:CRC.PAD 在组包时可以忽略 链路层数据包的其中一种情况: unsigned char msg[1024] = { //--------------组MAC--------14------ 0xb8, 0x88, 0xe3, 0xe1, 0x10, 0xe6, // dst

Linux网络编程——原始套接字实例:MAC 头部报文分析

通过<Linux网络编程——原始套接字编程>得知,我们可以通过原始套接字以及 recvfrom( ) 可以获取链路层的数据包,那我们接收的链路层数据包到底长什么样的呢? 链路层封包格式 MAC 头部(有线局域网) 注意:CRC.PAD 在组包时可以忽略 链路层数据包的其中一种情况: 1 unsigned char msg[1024] = { 2 //--------------组MAC--------14------ 3 0xb8, 0x88, 0xe3, 0xe1, 0x10, 0xe6,

linux网络编程学习笔记之四 -----多-threaded服务器

对于使用过程中并发.通过实现更轻量级线程. 每个线程都是一个独立的逻辑流. 主题是CPU在执行调度的最小独立单位,这个过程是资源分配单元.当然,这是在微内核操作系统说.总之,这是唯一的一个操作系统内核提供了最重要的OS服务,许多人看点击打开链接 每一个线程有它自己的线程上下文.包含一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针.程序计数器.通用目的寄存器和条件码,还有自己的信号掩码和优先级.同一个进程里的线程共享这个进程的整个虚拟地址空间,包含可运行的程序文本.程